외계인 슈터 2 - 시그마 팀 스튜디오에서 개발한 아케이드와 RPG 장르를 결합한 컴퓨터 게임입니다. 이 프로젝트는 2006년 가을에 러시아에서 "1C"라는 배급사를 통해 러시아어 버전으로 출시되었으며, 2007년에는 영어 버전이 등장했습니다. 유명한 게임 외계인 슈터의 속편은 2003년 첫 번째 시리즈에서 설정된 끔찍한 외계인과 기타 "혐오스러운 생물"의 잔인한 처치 테마를 계속 발전시킵니다.
외계인 슈터의 주목할 만한 특징은 게임이 완전히 스토리가 없다는 것이었습니다. 전혀. 이름 없는 영웅이 여러 종류의 총기로 무장하고, 장소를 누비며 외부와 내부의 불쾌한 존재들을 제거했습니다. 물론, 이러한 장르의 프로젝트에서 스토리는 기본적인 기반은 아니었지만, 외계인 슈터 2에서는 개발자들이 약간 다른 길을 가기로 결정했습니다: 스토리가 등장했습니다. 절대적으로 단순하고 지루하며 클리셰에 가득하지만, 고기 없는 곳에 게도 물고기라는 말이 있습니다. 이를 통해 플레이어는 한 비밀 연구 단지(실험실인지 변종 제작 작업장인지)에서 인류에 막대한 문제를 초래할 어떤 사고가 발생했다는 것을 알게 됩니다.
실제로, 이런 이유로 대응 팀이 파견되었으며, 주인공은 그 팀의 일원으로 활약합니다. 플레이어는 그리 넉넉하지 않은 목록에서 용병을 스스로 선택할 수 있습니다. 그리고 주된 목표는 자유로 나와 버린 모든 괴물을 제거하고 흔적을 숨기는 것입니다 - "괴물 기업"이라는 이름의 "M.A.G.M.A"는 대중이 자신들이 하는 일을 알기를 원하는 것 같지 않았습니다.
등장한 스토리 요소는 외계인 슈터 2에 완전한 게임 캠페인이 존재한다는 것을 암시합니다. 솔직히 말하면 그다지 필요하지 않습니다. 플레이어는 여전히 이빨이 삐죽삐죽하고 얼굴이 험악한 인간혐오자들의 무리 속을 뚫고 나아가며, 뒤에 피의 흔적과 연기 나는 찢겨진 살을 남깁니다. 그럼에도 불구하고, 외계인 슈터 1편과 비교했을 때 하나의 중요한 차이점이 있습니다 - 주인공이 동료를 확보하게 되었습니다. 그들은 항상 화면에 존재하는 것은 아니지만, 동료들과의 대규모 전투는 새로운 즐거움과 비교할 수 없는 만족을 안깁니다.
외계인 슈터 2는 전작의 인기에 힘입어 개발된 게임입니다. 아무도 평범한 아케이드 슈팅 게임이 게이머들의 사랑을 받을 것이라고 생각하지 않았지만, 그것은 실제로 일어났습니다. 외계인 슈터 2는 여전히 열정적이고, 피비린내 나는 미친 게임으로 출시되었으며, 그래픽, 게임 플레이 및 스토리 면에서 많은 측면에서 개선되었습니다. 외계인을 증멸하는 인기 시뮬레이터의 훌륭한 후속편입니다.