A játékban két komoly és jól kidolgozott műfaj egyesül: a szerepjáték és a valós idejű stratégia. Az eredményül kapott játék ötvözi az RPG és a stratégia legjobb tulajdonságait: egyrészt a csapatok irányítása, másrészt az egyes karakterek életerője.
A játékban minden alldó egy sziget, amit asztrál vesz körül, és a tulajdonosa - a Nagy Mágus. Ezek a szigetek csak a Nagy Mágusok akaratának és erejének köszönhetően léteznek, különben elpusztultak volna az összes ott élő emberrel együtt.
De ne gondold, hogy a Nagy Mágusok önzetlen altruisták. A jelenlegi szétesett és megosztott világ a borzalmas kísérletük eredménye. Természetesen a legszebb célokat tűzték ki maguk elé, a tudás, boldogság és a jólét érdekében küzdöttek mindenki számára. A Nagy Mágusok mindent megtettek a világ megmentéséért. Sikerült megállítaniuk a szigetek pusztulásának folyamatát, de ezért a szabadságukkal fizettek. A helyzet az, hogy minden mágus rögzítette és megtartotta a tornya körüli földet annyira, amennyire az erejük engedte, és a sziget létezése teljes mértékben a mágus jelenlététől függött. Itt kezdődött egy új korszak.
Azóta már háromszáz éve a Nagy Mágusok a saját alldóikhoz vannak láncolva, életük sérthetetlen, de erőik szétszóródtak, és saját kutatásaikat mély titokban kell végezniük...
Egy ilyen világban a hős megfejti egy alldó bonyolult rejtélyét. A Nagy Mágus Skrachten birtokát egy borzalmas átok kupolája rejti. Ezt nemcsak a Mágusok, hanem két régóta háborúzó hatalmas birodalom is nagyon érdekli. Mi rejlik a titok leple alatt? Mesebeli kincsek vagy szörnyű csapások? Csak a bátor és leleményes tudja feloldani a Nagy Mágus pecsétjét.