کھیل میں دو سنجیدہ اور اچھے طرح سے تیار کردہ صنفیں ایک ساتھ جڑتی ہیں: کردار ادا کرنے کا کھیل اور حقیقی وقت کی حکمت عملی۔ اس کے نتیجے میں کھیل RPG اور حکمت عملی کی تمام بہترین خصوصیات کو یکجا کرتا ہے: ایک طرف فوجی گروپوں کا انتظام ہے، اور دوسری طرف - انفرادی کرداروں کی زندگی۔
کھیل میں ہر الود ایک جزیرہ ہے، جو آستر کی طرف سے گھرا ہوا ہے، اور اس کا مالک - عظیم جادوگر ہے۔ اور یہ جزیرے صرف عظیم جادوگروں کی مرضی اور قوت کی وجہ سے موجود ہیں، ورنہ یہ تمام لوگ اور ان پر رہنے والے تمام لوگ مر گئے ہوں گے۔
تاہم، یہ نہ سوچیں کہ عظیم جادوگر بے لوث خیر خواہ ہیں۔ موجودہ منتشر اور الگ تھلگ دنیا ان کے خوفناک تجربے کا نتیجہ ہے۔ یقیناً، ان کے پاس سب سے روشن مقاصد تھے، وہ علم، خوشی اور سب کے لئے خوشحالی کی طرف کوشش کر رہے تھے۔ عظیم جادوگروں نے دنیا کو بچانے کی پوری کوشش کی۔ انہوں نے جزیرے کی مایوس کن گمشدگی کے عمل کو روکنے میں کامیابی حاصل کی، لیکن اس کے بدلے انہوں نے اپنی آزادی کی قیمت چکائی۔ بات یہ ہے کہ ہر جادوگر نے اپنی ٹاور کے گرد اتنی زمین کو قید اور برقرار رکھا جتنا کہ ان کی طاقت کی اجازت دیتی ہے، اور جزیرے کا وجود مکمل طور پر اس کے اوپر موجود جادوگر کی موجودگی پر منحصر تھا۔ اس طرح ایک نئی عہد شروع ہوا۔
اس کے بعد سے تین سو سالوں سے، عظیم جادوگر اپنے الودوں سے جڑے ہوئے ہیں، ان کی زندگی ناقابل تسخیر ہے، لیکن ان کی طاقتیں الگ ہیں، اور اپنے اپنے مطالعات کو انہیں گہری رازداری میں کرنا پڑتا ہے...
ایسے ہی ایک دنیا میں ایک ہیرو الودوں میں سے ایک کی پیچیدہ معمہ کو حل کرتا ہے۔ عظیم جادوگر اسکرکن کی ملکیت ایک خوفناک لعنت کی گنبد کے نیچے چھپا ہوا ہے۔ اور یہ نہ صرف جادوگروں کی دلچسپی کا مرکز ہے، بلکہ دو قدیم سلطنتوں کے درمیان طویل جنگ بھی ہے۔ راز کے پردے کے نیچے کیا چھپا ہوا ہے؟ کہانیوں کے خزانے یا خوفناک آفات؟ صرف بہادر اور چالاک اسے عظیم جادوگر کی مہر کو توڑنے کے قابل ہوگا۔