Válj újra komollyá [és nyerd meg a Steam-verziót a Serious Sam 2-ből!]

content auto translated from {from}

Ez a hét a legkomolyabb a [Serious Sam 3](/games?search=Serious Sam 3) megjelenése óta. Három okunk is van az ajándékozásra!

[cut]

Először is, tegnap volt tíz éve, hogy megjelent a [Serious Sam: the Second Encounter](/games?search=Serious Sam: the Second Encounter). A Második Eljövetel elsősorban a viharos többjátékos módjáról ismert, de a szóló futamok is emlékezetesek maradnak a játékosok számára a portálok, a gravitációs játékok, a telefonfülkék, a lángszóró, a láncfűrész és a sorozat ikonikus étke: a végtelen hús miatt. Az utolsó szint felejthetetlen légkörét legjobban a hozzá tartozó zene idézi fel:

A First és a Second Encounter számít a számítógépes játékok arany alapjainak, különösen a lövöldözős játékok között. Emiatt sokan várták a teljes értékű folytatást. De a [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2), minden erénye ellenére, nem tudta visszaadni azt a Sámot, akit az emberek szerettek. Csalódottan sokan esélyt sem adtak neki, pedig a második rész sok szempontból egyedi játék volt. Egy teljes történet, sok videóval és párbeszéddel, tele volt humorral, ami néha tényleg vicces volt; a helyszínek, a fegyverek és a járművek szeretettel készültek, és rengetegen voltak. A mesebeli stílust és a színes grafikát még el lehetett volna viselni, de a legnagyobb probléma az volt, hogy a játékmenet jelentősen leegyszerűsödött a konzolos barátok kedvéért. Pontosabban, hat évvel ezelőtt ez volt a legnagyobb probléma, de a mai multiplatform világban miért ne adhatnánk a [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2)-nek egy második esélyt?

A bevezető túl hosszúra sikeredett, tehát a lényeg: január 27-én a [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2) megjelenik a Steam-en. Nincsenek hivatalos részletek a Steames verzióról, de biztos, hogy nem egy HD-remake. A fejlesztők valószínűleg beillesztik a Steames teljesítményeket, de hogy a játékban lesznek-e változások, azt csak másnap tudjuk meg. De a fenti kép, amely az Steam-verzióhoz tartozik, valószínűleg a klasszikus Sam irányába mutat. A régi trailer helyett HD-játékmenetet posztolok. Nem olyan ijesztő az ördög, nem?

A legutolsó ok, ami miatt ez a bejegyzés ilyen aranyat ér, a Indie Royale [Serious Sam](/games?search=Serious Sam) Lightning Pack!

Hat játék, négy a Steam-en, további kettő pedig először a PC-n, nagyjából 4 dolláros áron. Az akció mindössze 100 órán át tart, amelyből egy nap már el is telt. De még ha nem is nyer a lottón, biztosan meg tudja venni. Mert a lottó most kezdődik! A Classic-részek még a második évtizedben is csodásan néznek ki, a Double D a húst két dimenzióba viszi, anélkül, hogy bármit is elveszítene a klasszikus formulából, míg a Random Encounter egyszerűen érthetetlen hülyeség. De választani nem kell, a lottó kegyetlen dolog. De azt mondják, a kulcsok kisorsolása után ebben a posztban lehet megszerezni a Steam-verziót a Serious Sam 2-höz!

__________________________

És az utolsó kör!

A Serious Sam 2 megjelenését a Steam-ben január 31-re halasztották, de ez a dátum szinte hivatalosnak tűnik: a fejlesztők megerősítették, hogy már csak pár nap van hátra. Tehát van időnk. A feladat nagyon egyszerű, a díj - a Steam-verziója a Serious Sam 2.

Találjátok ki a Serious Sam 2 árát a rubeles Steam boltban az összes megjelenési kedvezménnyel együtt!

Példa: a játék normál áron 599 rubelért jelenik meg, de 10%-os kedvezmény lesz mindenki számára a megjelenés hetében, és egy újabb 10%-os kedvezmény a sorozat bármely játékának birtokosai számára. Ebben a példában a helyes válasz 479, figyelembe véve a 20%-os kedvezményt. A kuponekkal ne foglalkozzatok, azok új játékokra nem érvényesek.

Mindenkitől egy választ fogadunk el, az elsőt. A megjegyzéseket lehet javítani, de valószínűleg nem segít.

A verseny a következő pillanatig tart, amíg az ár megjelenik a Steamen. Valószínűleg ez egybeesik az értékesítés kezdetével.

Az eredményeket a következő 24 órában hirdetik ki random.org segítségével a helyes számot megnevezők között. Ha nincs helyes válasz, az nyer, aki a legközelebb áll hozzá.

Ha a kiadó előre bejelenti az árát dollárban a Twitteren vagy a Facebookon (vagy az ár megjelenik például a GetGames-en), a verseny nem ér véget, de az addig beérkező helyes válaszokat dupla szorzóval számolják a sorsolásnál. Magától értetődik, hogy a megtérítése egyszerűbb, mint a nulláról való kitalálás.