Weź się w garść jeszcze raz [i wygraj wersję Steam Serious Sam 2!]}}]}

content auto translated from {from}

Ten tydzień to najpoważniejszy moment od wydania [Serious Sam 3](/games?search=Serious Sam 3). Tym razem mamy aż trzy powody do rozdawania prezentów!

[cut]

Po pierwsze, wczoraj minęło dziesięć lat od wydania [Serious Sam: the Second Encounter](/games?search=Serious Sam: the Second Encounter). Drugie Przyjście zapamiętamy przede wszystkim za huraganowy tryb wieloosobowy, ale także przygody w trybie single player pozostaną w pamięci graczy dzięki portalom, grawitacyjnym grom, budkom telefonicznym, miotaczom ognia, piłom łańcuchowym oraz niezmiennie doskonałemu daniu w serii: nieskończonemu mięsowi. A niezapomniana atmosfera finałowego poziomu najlepiej przypomni jego ścieżka dźwiękowa:

Pierwszy i Drugi Encounter uznawane są za złotą klasę gier komputerowych w ogóle, a w szczególności strzelanek. Dlatego pełnoprawnej kontynuacji oczekiwało bardzo wielu. Ale [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2), mimo wielu zalet, w żaden sposób nie była kontynuacją tego Sama, którego kochał naród. Zrażało to wielu, którzy nawet nie dali jej szansy, a przecież druga część była w wielu aspektach unikalną grą. Bogaty fabularnie wątek z mnóstwem filmików i dialogów był przesiąknięty humorem, który miejscami był naprawdę zabawny; lokacje, broń i pojazdy były wykonane z miłością, a było ich sporo. Można by przeboleć kreskówkowość i jaskrawe kolory, ale głównym problemem było znacznie uproszczone rozgrywka na rzecz konsolowych towarzyszy. Dokładniej, sześć lat temu był to największy problem, ale czy w dzisiejszych czasach multiplatformowych nie czas dać [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2) drugą szansę?

Wprowadzenie było zbyt długie, więc najważniejsze: 27 stycznia [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2) zadebiutuje na Steam. Nie ma żadnych oficjalnych szczegółów dotyczących wersji Steam, ale wiadomo, że nie będzie to HD-remake. Twórcy zapewne dodadzą osiągnięcia steamowe, ale czy będą zmiany w samej grze — dowiemy się dopiero po jutrze. Jednak sądząc po obrazku powyżej, a dotyczy on właśnie wersji Steam, zmiany w stronę kanonicznego Sama są bardzo prawdopodobne. Zamiast starych zwiastunów wrzucę HD-rozgrywkę. Nie taki diabeł straszny, co?

A ostatni powód, dla którego ten post stał się taki cenny — Indie Royale [Serious Sam](/games?search=Serious Sam) Lightning Pack!

Sześć gier, z czego cztery na Steam, a dwie — po raz pierwszy na PC, za cenę około 4 dolarów. Wyprzedaż potrwa zaledwie 100 godzin, z czego już minęła jedna doba. Ale nawet jeśli nie szczęście w loterii, to na pewno zdążysz ją kupić. Bo loteria zaczyna się właśnie teraz! Klasyczne-części wyglądają świetnie nawet po dwudziestu latach, Double D przenosi mięso w dwa wymiary, nie tracąc nic na klasycznej formule, a Random Encounter to po prostu niezrozumiała chała. Ale wybierać nie będziesz musiał, loteria jest bezwzględna. Mówią, że po zakończeniu rozdawania wszystkich kluczy w tym poście można będzie zdobyć steamową wersję Serious Sam 2!

__________________________

I ostatnia runda!

Serious Sam 2 na Steam został przeniesiony na 31 stycznia, ale ta data wydaje się niemal oficjalna: twórcy potwierdzili, że pozostały dosłownie kilka dni. Tak więc mamy czas. Zadanie będzie całkiem proste, nagroda - steamowa wersja Serious Sam 2.

Zgadnij cenę Serious Sam 2 w rublowym sklepie Steama uwzględniając wszystkie rabaty na dzień premiery!

Przykład: gra pojawi się w sprzedaży w standardowej cenie 599 rubli, ale będzie obowiązywał rabat 10% dla wszystkich przez tydzień premiery oraz dodatkowy rabat 10% dla posiadaczy jakiejkolwiek gry z serii. W tym przykładzie za poprawną odpowiedź liczymy 479, z uwzględnieniem rabatu 20%. Dajcie sobie spokój z kuponami, te na nowe gry nie działają.

Od każdego przyjmujemy jedną wersję odpowiedzi, jako pierwszą. Komentarze można poprawiać, ale raczej nie pomoże to wam.

Konkurs trwa, aż cena nie pojawi się na Steamie. Prawdopodobnie wydarzy się to w tym samym czasie, co rozpoczęcie sprzedaży.

Wyniki zostaną ogłoszone w ciągu doby od tego momentu przy pomocy random.org wśród wszystkich, którzy podali poprawną cyfrę. Jeśli nie będzie poprawnej opcji, zwycięży najbliższa.

Jeśli wydawca wcześniej ogłosi cenę w dolarach przez Twittera lub Facebooka (lub cena pojawi się, powiedzmy, na GetGames), konkurs się nie kończy, ale wszystkie poprawne opcje przesłane przed tym momentem będą brane pod uwagę z podwójnym współczynnikiem w losowaniu. Sami rozumiecie, przeliczenie ceny jest prostsze niż zgadywanie z zera.