Szary Wilk. Skórka babci. Trzydzieści nocy, aby rozplątac sieć intryg w noirowej baśniowej grze z elementami menedżerskimi kryminalnych, kiedy Wilk Znika.
Wygląda na to, że nasi deweloperzy mają szczególną słabość do kryminalnych historii i bajki o Czerwonym Kapturku. To już druga gra w tym roku, która łączy te dwa motywy. Tym razem zmieniono zarówno gatunek, jak i protagonistę.
When Wolf Fades - to noir historia o zarządzaniu przestępczością, gdzie Szary Wilk znajduje się w skórze Babci. Zapomnij o miłej staruszce: Babcia w When Wolf Fades to zębata figura w Mieście, pogrążonym w korupcji i cynizmie. Przechodząc na jej miejsce, Wilk będzie musiał zająć się kryminalnymi sprawami i rozwiązywać problemy, kontrolując całe miasto.
Tutaj krasnoludy wykonują brudną robotę, Syrena przemyca towary przez port, Wróżka Zębową prowadzi kluby nocne, a Morozko wie, jak utrzymać ciało w świeżości. Szczególnie gdy to ciało miało zbyt wiele do powiedzenia.
Problem w tym, że rozkazy czekają nie tylko na swoich. Wilk ma w zanadrzu dwie bandy: wierny zespół Czerwonych Kapturków Babci i wilki z ciemnych zaułków. O sobie nawzajem nic nie wiedzą. Odkrycie może kosztować Szarego życie.
Aby przeżyć, trzeba będzie się obracać: zarządzać przestępczą imperium Babci, dowodzić krasnoludami, kontrolować wilczą bandę, radzić sobie z konkurencją, unikać policji i nie pozwolić żadnej ze stron dowiedzieć się prawdy.
Cel jest jasny: przetrwać 30 dni do pełni Księżyca, przejąć kontrolę nad Czarnym Miastem i tak sprawić, aby nikt nie dowiedział się, kto tak naprawdę kryje się za babcinymi okularami.
Noir historia o władzy, kłamstwie i przetrwaniu
Masz miesiąc. Dokładnie trzydziestego dnia do następnej pełni Księżyca. Trzydzieści dni, aby utrzymać imperium, nie pozwolić miastu pożreć cię żywcem i zbadać tajemnicę, która pociąga za sznurki z ciemności.
Śmierć już siedzi ci na ogonie.
Policja węszy.
Konkurenci ostrzą noże.
Sojusznicy uśmiechają się zbyt szeroko.
A twoje bandy mogą wydać ci wyrok, jeśli zrozumieją, kto tak naprawdę kryje się pod babciną czepkiem.
Jeden błąd, a historia się zakończy.
Kluczowe cechy:
** **
Wilk w owczej skórze
Jesteś oszustem na samym szczycie przestępczej hierarchii. Zarządzaj imperium, zachowuj maskowanie i nie daj miastu wyczuć, że coś jest nie tak.
Przetrwaj 30 dni do pełni Księżyca
Każdy dzień przynosi nowe wydarzenia, zagrożenia, transakcje i konsekwencje. Czas leci. Miasto naciska. Maskowanie pęka w szwach.
Zarządzaj dwiema bandami, które nie powinny się o sobie dowiedzieć
Czerwone Kapturki służą Babci. Wilcza wataha służy tobie. Błąd w zarządzaniu - a twoi ludzie staną się twoimi katami.
** **
Balansuj niebezpiecznymi zasobami
Pieniądze, lojalność, uwagę policji, wpływy frakcji i podejrzenia twoich ludzi - wszystko ma swoją cenę. A płacić będziesz musiał często.
** **
Zmierzyć się z bajkowymi bossami przestępczymi
W tej bajce nie ma już niewinnych bohaterów. Syreny, wróżki, lodowi magnaci i inni władcy ulic nie tolerują twojej słabości.
Podejmuj decyzje, które mogą cię ocalić lub zgubić
Każda decyzja wpływa na równowagę między Czerwonymi Kapturkami, wilczą watahą, policją i przestępczą elitą miasta. To od ciebie zależy, jak zakończy się ta historia.
Zbierz bandę. Rozłóż karty. Utrzymaj miasto. Przeżyj do pełni Księżyca.
W Czarnym Mieście Wilk to tylko bestia. Ale Babcia z wilczęj paszczy - to już władza.
Strony gry w Steam i VK Play, gdzie można dowiedzieć się więcej o projekcie i śledzić nowości, są już dostępne.