Strategia ZeroSpace jest dostępna w wersji wczesnego dostępu na Steam
Starlance Studios wydało wczesny dostęp w Steam do kinowej strategii sci-fi w czasie rzeczywistym ZeroSpace. Już uczestnicząca w festiwalu dem w Steam Next Fest, gra zaprasza do odkrywania sektora Oriona i zanurzenia się w początki kampanii fabularnej. Można również zostawić opinie zespołowi deweloperów przed premierą wersji 1.0.
W ZeroSpace łączą się gameplay w gatunku strategii czasu rzeczywistego, kinowa fabuła oraz rozbudowane rozwinięcie, zależne od decyzji jak w grach RPG. Deweloperzy zoptymalizowali systemy strategiczne dla płynnego przebiegu gry i lepszej sterowalności, nie przysparzając strategicznej głębokości.
„Dzięki wsparciu naszych sponsorów, testerów i społeczności graczy, ZeroSpace* jest teraz w wczesnym dostępie,”* powiedział Marvin „Marv” Gou, założyciel i dyrektor generalny Starlance Studios. — „Jesteśmy wdzięczni wszystkim, którzy wspierali naszą ideę stworzenia kinowej strategii sci-fi w czasie rzeczywistym, i z niecierpliwością czekamy na wydanie nowej ekscytującej zawartości, w tym pełnej kampanii, w ciągu roku.”
Co jest w wczesnym dostępie?
W wczesnym dostępie ZeroSpace oferuje szeroki zakres wprowadzenia do treści. Gra zaczyna się od pierwszego aktu kampanii, składającej się z 12 misji, a także rozszerzonych misji kooperacyjnych, trybu „wszystkich przeciwko wszystkim” (rankingowy, 1 na 1 i 2 na 2) oraz pełnego trybu „starcia” (1 na 1, 2 na 2 i „każdy sam za siebie”) przeciwko przyjaciołom lub przeciwnikom sterowanym przez AI.
W ZeroSpace są cztery główne frakcje. W kampanii fabularnej gracze wcielają się w rolę prefekta Astera, z którego perspektywy będą mogli poznać świat gry i ludzkość rządzącą Protektoratem. Frakcje roślinno-symbiotycznych Grell i fanatycznego Legionu oferują graczom RTS wiele jednostek i możliwości składania armii, które można dodatkowo dostosować z wykorzystaniem jednostek z różnych frakcji najemnych. Jeszcze jedna główna frakcja, Ksolowie, to tajemnicza syntetyczna cywilizacja samorozwijających się maszyn, energii i świadomej materii, zamkniętej w metalu, dostępna jest również w okresie wprowadzenia. Ksolowie zostaną dodani do rankingowego trybu gry po dodatkowych testach równowagi przez społeczność.
Z planem rozwoju ZeroSpace od wczesnego dostępu do wersji 1.0 można zapoznać się na oficjalnej stronie w Steam.
Wydarzenie wprowadzające ZeroSpace: Pierwszy Kontakt
Z okazji otwarcia wczesnego dostępu Starlance organizuje wydarzenie ZeroSpace: Pierwszy Kontakt – to turniej na zaproszenie, w którym wezmą udział znani gracze RTS. Wśród konkurentów są **[GiantGrantGames](https://www.youtube.com/c/GiantGrantGames) oraz ++PiG* (obaj przyczynili się do rozwoju ZeroSpace*), a także Lowko,[TheViper](https://www.youtube.com/@TheViperAOE)++), JimRising, MarineLord, White-Ra++ oraz **[Harstem](https://www.youtube.com/harstem).** A to jeszcze nie wszystko: imiona nowych uczestników będą ogłoszone później.
Wydarzenie wprowadzające ZeroSpace: Pierwszy Kontakt rozpoczęło się 20 lipca i zakończy się wielkim turniejem 9 sierpnia, w którym zostanie wyłoniony mistrz.
Trzy sojusze prowadzą wojnę o kontrolę nad galaktyką.
ZeroSpace rozpoczyna również Wojną Galaktyczną z początkiem wczesnego dostępu w ramach sezonu Zero*, trzystronnej wojny pod dowództwem Neo (Back2Warcraft),uThermaliWinter. Ci eksperci w gatunku RTS poprowadzą swoje sojusze w Wojnie Galaktycznej, a graczom zostanie zaproponowane wybranie strony i wniesienie wkładu w działania wojenne swojego sojuszu na mapie galaktyki z okazji premiery gry.
Wojna Galaktyczna: sezon Zero rozpoczęła się już 20 lipca i zakończy się 1 sierpnia, kiedy to zapadnie decyzja dotycząca dominacji w sektorze Oriona.
ZeroSpace obsługuje następujące języki: angielski, francuski, niemiecki, włoski, portugalski brazylijski, hiszpański (Ameryka Łacińska i Hiszpania), uproszczony i tradycyjny chiński, japoński, koreański i ruski.