زیرو اسپیس کی حکمت عملی اسٹیئم پر ابتدائی رسائی میں جاری ہے

content auto translated from {from}

Starlance Studios نے Steam پر سائنسی خیال کی حکمت عملی ZeroSpace کو ابتدائی رسائی میں جاری کر دیا ہے۔ جس نے پہلے Steam Next Fest کے ڈیمو فیسٹیول میں حصہ لیا، یہ کھیل Orion سیکٹر کی تلاش کرنے اور کہانی کی مہم کی شروعات میں شمولیت کی دعوت دیتا ہے۔ اور ریلیز کی تیاری سے پہلے ترقیاتی ٹیم کو فیڈ بیک بھی چھوڑنے کے لیے مدعو کرتا ہے۔

ZeroSpace میں حقیقی وقت کی حکمت عملی کے عناصر، ایپک کہانی اور فیصلہ سازی پر مبنی پیچیدہ ترقی کا امتزاج ہے جیسا کہ اسٹیٹ جیمنگ میں دیکھا جاتا ہے۔ ترقیاتی ٹیم نے ہموار کھیلنے کے تجربے اور بہتر کنٹرول کے لیے اسٹریٹجک سسٹمز کو بہتر بنایا ہے، مگر اسٹریٹجک گہرائی کی قیمت پر نہیں۔

ZeroSpace کے بصری انداز کے لیے آرون کینبیٹ ذمہ دار ہیں، جو Relic Entertainment کے شریک بانی اور فنکار ہیں، جنہوں نے مشہور Homeworld سیریز پر کام کیا\\\.

«ہمارے اسپانسرز، ٹیسٹرز اور کھلاڑیوں کی کمیونٹی کی حمایت کی بدولت، ZeroSpace* اب ابتدائی رسائی میں ہے»، مارون «مارو» گوں، Starlance Studios کے بانی اور سی ای او نے بتایا۔ «ہم اس خیال کی حمایت کرنے والے ہر ایک کے شکر گزار ہیں جس کی تخلیق کا مقصد سائنسی خیالی حکمت عملی ہے، اور ہم نئے معلوماتی مواد کی ریلیز کا بے صبری سے انتظار کر رہے ہیں، بشمول مکمل مہم، جو ایک سال کے اندر آئے گا».*

ابتدائی رسائی میں کیا ہے؟

ابتدائی رسائی میں ZeroSpace ایک وسیع معیار کا ابتدائی مواد فراہم کرتا ہے۔ کھیل مہم کے پہلے ایکٹ سے شروع ہوتا ہے، جس میں 12 مشنز شامل ہیں، اور ساتھ ہی توسیعی کوآپریٹو مشنز، 'آل اِن' موڈ (ریٹنگ، 1 بمقابلہ 1 اور 2 بمقابلہ 2) اور مکمل 'اسکرم' موڈ (1 بمقابلہ 1، 2 بمقابلہ 2 اور 'ہر ایک خود کے لیے') شامل ہیں، جو دوستوں یا AI کنٹرول کے مخالفین کے خلاف ہے۔

ZeroSpace میں چار بنیادی قومیں ہیں۔ کہانی کی مہم میں کھلاڑی پریفیکٹ آسترا کا کردار ادا کرتا ہے، جس کے ذریعے وہ کھیل کی دنیا اور پروٹیکٹوریٹ کے تحت انسانیت کے ساتھ ملیں گے۔ پودوں جیسے ہم آہنگی دار گریل اور انتہا پسند لیگیشن کے قومیں RTS کھلاڑیوں کے لیے متعدد یونٹس اور فوج کی تشکیل کی مختلف اقسام پیش کرتے ہیں، جنہیں مختلف مہمان قوموں کے یونٹس کے ذریعے مزید ترتیب دیا جا سکتا ہے۔ ایک اور بنیادی قوم، کسلوز، جو خود کو ترقی دینے والی مشینوں کی ایک پراسرار مصنوعی تہذیب ہے، توانائی اور شعور کی شکلوں میں دھات میں بندھی ہوئی، بھی ابتدائی دور میں دستیاب ہے۔ کسلوز کو کھیل کے ریٹنگ موڈ میں شامل کیا جائے گا جب کمیونٹی توازن کا مزید ٹیسٹ کرے گی۔

ZeroSpace کی ترقی کی منصوبہ بندی ابتدائی رسائی سے لے کر ورژن 1.0 تک کی تفصیلات کے لیے یہاں ملاحظہ کریں سرکاری Steam صفحہ۔

تعارفی ایونٹ ZeroSpace: First Contact

ابتدائی رسائی کے آغاز پر، Starlance ZeroSpace: First Contact ایونٹ کا انعقاد کر رہا ہے — ایک دعوتی ٹورنامنٹ جس میں متعدد مشہور حقیقی وقت کی حکمت عملی کھلاڑی شریک ہوں گے۔ حریفوں میں **[GiantGrantGames](https://www.youtube.com/c/GiantGrantGames) اور ++PiG* (دونوں نے ZeroSpace* کی ترقی میں اپنا حصہ ڈالا ہے)، اور Lowko,[TheViper](https://www.youtube.com/@TheViperAOE)++), JimRising, MarineLord, White-Ra++ اور **[Harstem](https://www.youtube.com/harstem).** مزید یہ کہ نئے حریفوں کے ناموں کا اعلان ابھی باقی ہے۔

ZeroSpace: First Contact ایونٹ 20 جولائی کو شروع ہوا اور 9 اگست کو ایک شاندار ٹورنامنٹ کے ساتھ ختم ہوگا، جس میں چیمپئن کا تعین کیا جائے گا۔

تین اتحاد کے کنٹرول کے لیے جنگ لڑتے ہیں۔

ZeroSpace بھی ابتدائی رسائی کے آغاز کے ساتھ Zero Season کے تحت ایک بینکہ جنگ کی شروعات کرتا ہے، تین طرفہ جنگ جس کی قیادت Neo (Back2Warcraft),uThermal اور Winter کر رہے ہیں۔ یہ RTS کے ماہرین اپنے اتحادوں کی قیادت کریں گے، اور کھلاڑیوں کو اپنے جانب کا انتخاب کرنے اور کھیل کے آغاز کے جشن میں گلیکسی کے نقشے پر اپنے اتحاد کی جنگی سرگرمیوں میں حصہ لینے کی پیشکش کی جاتی ہے۔

گلیکٹک جنگ: Zero Season 20 جولائی کو شروع ہو چکی ہے اور 1 اگست کو ختم ہو جائے گی، جب کہ Orion سیکٹر میں قومیت کے کنٹرول کا مسئلہ حل ہو گا۔

ZeroSpace درج ذیل زبانوں کی حمایت کرتا ہے: انگریزی، فرانسیسی، جرمن، اطالوی، برازیلی پرتگالی، ہسپانوی (لاطینی امریکہ اور اسپین)، سادہ اور روایتی چینی، جاپانی، کوریائی اور روسی۔