ZeroSpace-strategin har släppts i tidig åtkomst på Steam

content auto translated from {from}

Starlance Studios har släppt en filmisk sci-fi realtidsstrategi i early access på Steam ZeroSpace. Redan deltagande i Steam Next Fest demo-festivalen, inbjuder spelet spelare att utforska Orion-sektorn och dyka ner i början av berättelsekampanjen. Dessutom kan spelarna lämna feedback till utvecklarteamet inför släppet av version 1.0.

I ZeroSpace kombineras realtidsstrategi gameplay, en filmisk berättelse och grenkonstruktionar som bero på beslut, liknande rollspel. Utvecklarna har även optimerat strategiska system för att ge en smidig spelupplevelse och bättre styrning, utan att kompromissa med den strategiska djupet.

Aarons Cambyets — medgrundare av Relic Entertainment och konstnär som arbetat med den ikoniska Homeworld-serien, ansvarar för den visuella stilen i ZeroSpace.

"Tack vare stödet från våra sponsorer, testare och spelgemenskap är ZeroSpace* nu i early access,"* sade Marvin "Marv" Gough, grundare och VD för Starlance Studios. "Vi är tacksamma för alla som har stötta vår idé om att skapa en filmisk sci-fi realtidsstrategi, och ser fram emot att släppa nytt spännande innehåll, inklusive en fullständig kampanj, under året."

Vad finns i early access?

I early access erbjuder ZeroSpace en bred variation av introduktioninnehåll. Spelet börjar med akt ett av kampanjen, bestående av 12 uppdrag, samt utökade cooperativa uppdrag, "battle royale" lägen (rankad, 1 mot 1 och 2 mot 2) och en fullständig "skirmish" läge (1 mot 1, 2 mot 2 och "var och en för sig") mot vänner eller AI-styrda motståndare.

I ZeroSpace finns fyra huvudfraktioner. I berättelsekampanjen tar spelarna rollen som prefekten Aster, genom vars perspektiv de kommer att bekanta sig med spelets värld och mänskligheten, som styrs av Protektoratet. Fraktionerna av växtliknande symbionter Grell och den fanatiska Legion erbjuder RTS-spelare många enheter och arméuppsättningar som kan anpassas med enheter från olika hyrfraktioner. En annan huvudfraktion, Ksolas, är en mystisk syntetisk civilisation av självutvecklande maskiner — energikluster och medvetande inlåsta i metall — som också finns tillgängliga under den introducerande perioden. Ksolas kommer att läggas till i spelets ranked-läge efter att gemenskapen har testat balans.

Utvecklingsplanen för ZeroSpace från early access till version 1.0 kan läsas på den officiella sidan på Steam.

Introduktionsevenemanget ZeroSpace: First Contact

För att fira öppningen av early access anordnar Starlance evenemanget ZeroSpace: First Contact — en inbjudningsturnering där många framstående realtidsstrategispelare deltar. Deltagarna inkluderar [GiantGrantGames](https://www.youtube.com/c/GiantGrantGames)** och PiG++ (båda har bidragit till utvecklingen av ZeroSpace), samt **Lowko, [TheViper](https://www.youtube.com/@TheViperAOE)++), JimRising, MarineLord, White-Ra++ och **[Harstem](https://www.youtube.com/harstem).** Det är inte allt: fler deltagarnamn kommer snart att meddelas.

Introduktionsevenemanget ZeroSpace: First Contact började den 20 juli och avslutas med en stor turnering den 9 augusti, som kommer att avgöra mästaren.

Tre allianser krigar om kontrollen över galaxen.

ZeroSpace inleder också det Galaktiska kriget med starten av säsongen Zero, ett trepartsgräl ledd av Neo (Back2Warcraft),uThermalochWinter. Dessa RTS-experter kommer att leda sina allianser i det Galaktiska kriget, och spelarna uppmanas att välja sida och bidra till sina allianser i krigföringen på galaxkartan som ett firande av spelets lansering.

Det Galaktiska kriget: säsongen Zero började den 20 juli och avslutas den 1 augusti, när frågan om herravälde i Orion-sektorn kommer att avgöras.

ZeroSpace stödjer följande språk: engelska, franska, tyska, italienska, brasiliansk portugisiska, spanska (Latinamerika och Spanien), förenklad och traditionell kinesiska, japanska, koreanska och ryska.