Atenção aos detalhes (atualizado em 14/08)
Antes de começar, é aconselhável ler este post.
Sim, eu já digo de cara que estou familiarizado com este post, por isso estou tentando não repetir nada, apenas complementar este aqui (aquilo com o que eu recomendei familiarizar-se) e adicionar algumas imagens.
Vamos começar com PlayBoy, para chamar a atenção do leitor. Na versão demo, há 5 imagens de mulheres semi-nuas; na versão completa do jogo, haverá 10 vezes mais - 50 imagens.
Imagens da versão demo:
*Você pode encontrá-las pensando um pouco; não vou lhe dizer nada especificamente, mas a primeira revista está na casa onde você começa a jogar, e a segunda você encontrará durante a missão. As outras estão espalhadas por diversos pontos marcados no mapa, como na única loja de armas (estamos de fato falando sobre a versão demo), onde há uma revista amarela.*

Continuemos com os screenshots para observar mais alguns detalhes que podem ser vistos na versão demo do jogo.
A capacidade de abastecer um carro, claro, já esteve presente em muitos jogos, mas aqui ela é feita de uma maneira excepcional, e não apenas visualmente. Os frentistas também são pessoas, e as pessoas tendem a querer se expressar. Os preços da gasolina sempre aumentam...
Se você agir um pouco ousadamente, poderá ser atacado por mafiosos que controlam a área em que você está. Se você não exagerar muito, eles só tentarão lhe dar alguns socos; é melhor se acalmar, ou vai começar um tiroteio e você vai se dar mal. Se não disparar de volta, a polícia tentará eliminar todos os seus agressores. No caso das gangues de negros na versão demo, eles conseguem fazer isso com sucesso. A propósito, se você espancar um membro da raça negra, ele lhe acusará de racismo. Os mexicanos não permitem isso.
É interessante: Mafiosos terão prazer em espancar\atirar em um civil desatento que cometer um ato descuidado, como provocar um acidente.
Se estiver perto de uma briga desarmada e a polícia estiver por perto, eles certamente virão separar os brigões. E não se importarão em saber quem iniciou a briga e por qual motivo. É uma ótima forma de evitar uma briga com os mafiosos logo no começo.
Após os tiros, os corpos ficam com manchas de sangue, que desaparecem rapidamente, ao contrário das centenas de cartuchos, estilhaços e pedaços infinitamente gerados pelo PhysX.
Apesar de a física às vezes parecer infantil e absurda, e os corpos sempre tenderem a se espalhar pelo chão, mesmo quando as paredes estão em seu caminho, eles não se atravessam uns aos outros, assim como outros objetos não entram neles. No entanto, é duvidoso que o jogo permita criar uma montanha de corpos pela qual ninguém possa passar.
Você pode não apenas andar sobre os corpos, como mencionado anteriormente, mas também deixar marcas de sangue nos novos sapatos. Isso parece muito interessante.
A máfia sempre foi atenta aos detalhes, e a segunda parte não é exceção. Além de ter a capacidade de lavar seu carro em uma lavagem próxima ao posto de gasolina, você também poderá limpar seus sapatos empoeirados por apenas um dólar.
Se você não cometer crimes realmente sérios, pode sempre pagar um suborno à polícia, apresentando um maço de notas crocantes. A arma que você deixou cair durante a prisão poderá ser pegada depois e colocada de volta em seu lugar com disfarce total. O dinheiro resolve muitas coisas, mas lembre-se, não tudo.
Se durante um assalto você matar o proprietário do estabelecimento, ao voltar verá não dois policiais colhendo depoimentos, mas fitas amarelas cercando a cena do crime de olhares curiosos.
Preste atenção ao estado do carro que você dirige; o motor pode morrer ou um pneu pode furar nos momentos mais inesperados e você poderá sair da estrada. É especialmente difícil dirigir uma carro sem um pneu com as configurações realistas de controle do carro… na verdade, é praticamente impossível.
Enquanto a máfia utiliza Tommy-Gun's, a polícia está armada com os padrão Thompson's, para uma pessoa comum esse detalhe pode não significar muito mais do que uma oportunidade de obter uma nova submetralhadora, mas na verdade é um detalhe importante.
UPD:
Se Vito conseguir se aproximar de um inimigo por trás, poderá estrangulá-lo ou, como dizem com mais frequência, cometer um assassinato silencioso. O estrangulamento leva um tempo considerável, mas faz muito menos barulho do que um tiro na nuca. Também vale mencionar que você só pode estrangular aqueles que têm uma atitude agressiva em relação a Vito. Ao tentar estrangular um civil ou um policial que está passeando pacificamente, Vito apenas o empurrará pelas costas, resultando em uma luta.
Em Mafia II, haverá a opção de usar telefones, incluindo cabines telefônicas, que geralmente estão ocupadas por pessoas já falando ao telefone. Além de que você pode ouvir uma parte da conversa enquanto espera a sua vez, há a possibilidade de jogar um transeunte incômodo para fora, para que você possa fazer sua ligação.
As roupas nas prateleiras da loja, embora pareçam por um instante um brinquedo de plástico que faz parte da prateleira, na verdade são parte integral do mundo. Ao comprar um terno, você descobrirá que há um terno a menos na prateleira, e empurrando um visitante no cabide, você verá os ternos afetados balançarem após o impacto.
Se um cidadão cometer uma infração, será preso pela polícia, no entanto, sendo um cidadão pleno de Empire Bay, com a elegância do protagonista do jogo, ele pagará a 'multa' que lhe é devida e continuará a fazer o que lhe convém. Por exemplo, essa pessoa, logo após subornar, entrará em um táxi e, após uma colisão com um carro policial amassado, continuará a realizar seu trabalho.
O bom senso de Vito, o protagonista do jogo, não permitirá que você use roupas com as quais acabou de fugir da polícia, assim como comprar na loja exatamente as mesmas, o que será indicado pela mensagem ‘Roupa em busca’; no entanto, se você cometer um crime em outra roupa e a polícia receber sua descrição, você pode novamente usar seu terno favorito, tendo a tranquilidade de que a polícia recebeu outra informação. Mas lembre-se de que quanto mais crimes você cometer, mais patrulhas estarão nas ruas da cidade, e, portanto, menos crimes passarão despercebidos.
Se você empurrar um policial enquanto corre, ele, sem chamar reforços, irá atrás de você para verificar seus documentos. Ao se certificar de que seus documentos estão em ordem, ele, com a cabeça baixa, continuará a patrulhar a área. É interessante que alguns membros da ordem precisam ser empurrados apenas uma vez, enquanto outros precisam ser empurrados uma dúzia de vezes; com os habitantes locais é a mesma história, exceto que eles estão mais interessados em seu rosto do que em seus documentos.