Uppmärksamhet på detaljer (uppdaterad 14.08)

content auto translated from {from}

Innan du bekantar dig med materialet är det bra att läsa det här inlägget.

Ja, jag säger det direkt, att jag är bekant med det här inlägget, så jag försöker inte upprepa mig själv, utan bara komplettera det här (det jag rekommenderade att bekanta sig med) och lägga till några bilder.

Låt oss börja med PlayBoy för att dra läsarens uppmärksamhet. I demoversionen finns 5 bilder av halvnakna kvinnor, i den fullständiga versionen av spelet kommer det att finnas 10 gånger fler - 50 stycken.

Bilder från demoversionen:

*Du kan hitta dem om du tänker lite, jag kommer inte att säga något konkret, men den första tidskriften i huset där du börjar spela, den andra hittar du under uppdraget. De andra letar du efter på olika punkter som är markerade på kartan, till exempel, i den enda vapenaffären (vi pratar trots allt specifikt om demoversionen) ligger en gul tidskrift.*

![](/api/field/image/AIhofR3jvIfJ7)

Låt oss i bilderna titta på några detaljer som går att se i demoversionen av spelet.

Möjligheten att tanka bilen har självklart funnits i många spel, men här är det gjort på en hög nivå, och inte bara på det visuella planet. Tankstationer är också människor, och människor har en benägenhet att vilja prata. Priserna på bensin stiger alltid...

Om du blir lite för modig, så kommer maffiamedlemmar som kontrollerar området du befinner dig i att attackera dig. Om du inte blir för arrogant, så kommer de bara att försöka ge dig ett par slag, så bäst att du lugnar ner dig, annars börjar skjutandet och du har kunnat få det varmt. Om du inte avfyrar tillbaka, kommer polisen att försöka döda alla dina angripare. I fallet med svarta gäng i demoversionen lyckas de bra med det. För att inte tala om det svart, om du slår en person av den negroida rasen, så kommer han anklaga dig för rasism. Mexikaner tillåter sig inte sådant.

Detta är intressant: Maffiamedlemmar kommer gärna att slå\skjuta och inte vara för försiktiga mot en fredlig medborgare om han\hon gör en vårdslös handling, till exempel krockar.

Om det finns polis i närheten av en obeväpnad konfrontation, kommer de definitivt att komma springande för att skillna slåss. Dessutom kommer de att skälla ut båda utan att ta reda på vem som började bråket och av vilken anledning. Ett utmärkt sätt att undvika en konfrontation med maffian i dess början.

Det finns blodfläckar kvar på kropparna efter skott, men de försvinner snabbt, till skillnad från hundratals hylsor, splitter och bitar som oändligt skapas av PhysX.

Även om fysiken ibland verkar barnslig och löjlig, och kroppar alltid tenderar att sprida sig över marken även om väggarna stör dem, så trillar de åtminstone inte genom varandra, precis som andra objekt inte trillar igenom dem. Det är tveksamt att spelet kommer att ha möjlighet att högar av kroppar, genom vilka ingen kan passera.

Du kan inte bara gå lugnt på kropparna, som nämnts tidigare, utan också lämna blodiga spår av nya skor på deras kroppar. Det ser mycket intressant ut.

Maffian har alltid varit uppmärksam på detaljer, den andra delen är inget undantag i detta avseende. Förutom att du har möjlighet att tvätta bilen på bilvaxet, nära bensinstationen, så får du också möjlighet att rengöra dina dammiga skor för endast en dollar.

Om du inte gör några allvarliga brott, kan du alltid kompensera dig från polisen genom att erbjuda en bunt krispiga sedlar. En pistol som faller under gripandet kan plockas upp och helt osynligt åter placeras i din klänning. Pengar löser mycket, men kom ihåg att inte allt.

Om du under ett rån dödar ägaren av verksamheten, kommer du när du återvänder tillbaka att se inte två poliser som tar vittnesmål, utan gula band som avspärrar brottsplatsen från onödiga ögon.

Var noga med att hålla koll på tillståndet på bilen du kör, för vid det mest oväntade ögonblicket kan motorn stanna eller till exempel spricka ett däck och du flyger ner i diket. Särskilt svårt är det att köra bilen utan däck på realistiska inställningar för bilkontrollen... snarare praktiskt taget omöjligt.

Medan maffian använder Tommy-Gun's, har polisen standardarmé Thompson's, för en vanlig person betyder denna detalj knappast något mer än en möjlighet att få en ny kulspruta, men i själva verket är det en betydelsefull detalj.

UPD:

Om Vito lyckas smyga sig bakom en fiende kan han strypa honom eller, som man oftast säger, utföra ett tyst mord. Strypning tar mycket tid, men skapar mycket mindre ljud än ett skott i nacken. Det är också värt att nämna att man bara kan strypa personer som är aggressivt inställda mot Vito. Om han försöker strypa en civilperson eller en fredlig patrullerande polis, kommer Vito bara att knuffa honom i ryggen, varefter en kamp börjar.

I Mafia II kommer det att finnas möjlighet att använda telefoner, inklusive telefonkiosker, som ofta är upptagna av personer som redan pratar i telefon. Förutom att man kan avlyssna delar av samtalet medan man väntar på sin tur, finns det möjlighet att kasta ut en irriterande förbipasserande för att själv kunna ringa.

Klär på hyllorna i butiken, även om de vid första anblick verkar vara plastleksaker, som är en del av hyllan, är faktiskt en fullt fungerande del av världen. När du köper en kostym upptäcker du att det blev en kostym mindre på hyllan, och när du knuffar en besökare i klädhämtaren kommer de drabbade kostymerna att skaka vid slaget.

Om en medborgare begår ett brott, kommer polisen att arrestera honom, men som fullt berättigad invånare av Empire Bay, med elegansen hos spelets huvudkaraktär, kommer han att betala sin 'böter' och fortsätta sina affärer. Till exempel, denna person kommer direkt efter att ha gett en muta att sätta sig i en taxi och, efter att ha kört iväg från en bucklad polisbil, fortsätta att utföra sitt jobb.

Vitos sunda förnuft, huvudkaraktären i spelet, kommer inte att tillåta dig att sätta på dig kläderna som du just har flytt undan polisen i, precis som att köpa exakt samma kläder i butiken, något som meddelas av texten 'Kläder i efterforskning', men om du begår ett brott i andra kläder och polisen får din beskrivning, så kommer du att kunna sätta på dig din älskade kostym igen, trygg i vetskapen om att polisen har fått en annan signalement. Men kom ihåg, ju fler brott du begår, desto fler patrullerande poliser kommer det att finnas på stadens gator, och därmed kommer färre brott att förbli oannonserade.

Om du knuffar en polis medan du springer, kommer han, utan att be om förstärkning, att jaga efter dig för att kontrollera dina papper. När han är övertygad om att dina papper är i ordning kommer han, med sänkt huvud, fortsätta patrullera området. Intressant nog räcker det att knuffa vissa ordningsvakter en gång, medan andra kräver ett dussin, med de lokala invånarna är det samma historia, förutom att de är mer intresserade av ditt ansikte än dina papper.