Turnurile Somersetului
-Nu ne putem hotărî de unde au venit dimerii, dar, de fapt, nici unde au dispărut, dar consemnăm, ca pe o adevărată adevăr, basmele despre crearea lumii, - cu picioarele pe masă, Maggot bătea leneș cu degetul pe genunchi. Astăzi a decis să încerce o nouă metodă de a-și ține prelegerea – teoretic, cu cât era mai departe de studenți, cu atât mai concentrați erau ei asupra subiectului lecției.
Din păcate. Judecând după starea lor paranoică, ei nu au uitat că acel dăunător dunmer are titlul de magician de luptă, pentru care distanța contează puțin.
-O poveste liniară, bazată pe fapte, începe în anul 2500 înainte de începutul Primei Ere. Această perioadă a fost numită „Era Meretica”, adică „Era Elfilor”, iar data este asociată cu construirea Turnului Adamantin pe insula Balfiera. Sfârșitul - întemeierea dinastiei Camorane în Valenwood și construcția Turnului Aurului Alb în Cyrodiil... Endras, data viitoare când decizi să confunzi aceste nefericite turnuri, începe să rumegi - probabil că nu voi distinge ce nume murmuri... Este interesant că data figurează în cronici elfish, deși elfi erau pe alt continent - Aldmeri.
Destul de neobișnuit, nu-i așa?
Harta Tamriel.
Aldmeri a fost părăsit din motive necunoscute în Era Meretică Medie. Un fapt surprinzător - ulterior, aldmeri au încercat de multe ori să își găsească patria, dar nu au reușit. Nu era vorba de faptul că continentul s-a scufundat în perioada în care au lipsit, ci că nu știau în ce direcție să caute - despre aceasta dovedește direct poezie despre Topal Căpitanul. Trei nave pleacă în trei direcții diferite, iar dacă Topal descoperă Tamriel, celelalte două nave dispar în neant - ajung la destinație sau pur și simplu pier.
Oricum ar fi, aldmeri ajung pe Summerset...
-Aldmeri, - a ridicat mâna imperialul din banca din spate.
-Aldmerii sunt vecinii tăi cu trei seminarii absente, iar pe Summerset au sosit de fapt alddmerii din Alddmeri, - a spus cu amărăciune Dalen, lăsând deoparte pointerul și luându-se după evantai din cauza căldurii insuportabile. - Aceștia au fost așa-numiții proto-elfi, care au dat naștere tuturor celorlalte linii merice, iar cei mai... hm... apropiați de ei sunt chiar aldmerii care au rămas pe insulele Summerset în vremea când ceilalți au plecat să cucerească Tamriel.
Probabil că această provincie este cel mai idilic loc din Imperiu. Situată în sud-vestul Tamrielului, arhipelagul este format din trei insule mari și o duzină de insule mai mici. Este o țară verde, plăcută, cu pășuni fertile, păduri cețoase și numeroase golfuri naturale, construită cu clădiri antice și elegante. Așa este descris orașul Alinor în „Ghidul Scurt”: „un vârtej captivant de bastioane și turnuri sfidător de înalte, concepute să captureze lumina soarelui și să o descompună în culorile sale componente, care se împletesc și se străbat prin pietrele lor, până când umbra devine o binecuvântare”. În alt oraș, Festhold, primăvara persistă constant, reflectându-se în apele safirului Mării Abessine.
Coasta Mării Abessine.
Studenții s-au privit unul pe altul, confuzi. De obicei, Dalen nu suferea de un exces de metafore și comparații. Singura sa cuvântare grandioasă a avut loc la înmormântarea unui competitor vechi, și numai pentru că arhimagistrul l-a avertizat dinainte - în caz de cuvinte precum „ei, în sfârșit...” Dalen este exclus din breaslă. A trebuit să se descurce.
Enigma s-a rezolvat imediat ce au văzut pe masă o carte groasă a elfului. Măreț citind cu ochii strâmtați, a citit rândurile, schimonosind buzele cu dispreț. După ce a terminat, a trântit brusc volumul, făcând studenții să tresară.
La nord se află Turnul de Cristal, - a anunțat el morocănos sub gemetele unui bosmer plin de viață. - Inițial, nu a fost un loc pentru învățarea magiei, ci un monument pentru toți elfi, unitatea lor, și în acesta au găsit odihnă primii coloniști aldmeri. Cele mai înalte turnuri, destinate înhumării - o tradiție, conform țesăturilor turnului, care are rădăcini în Aldmeri...
Turnul de Cristal.
Sper că toți au înțeles că noțiunea de „loc idilic” se referă doar la exteriorul - în sens propriu - al insulelor? Datorită izolării lor voluntare, aldmerii au rămas de multă vreme în afara certurilor din Tamriel, dedicându-se cu pasiune propriilor.
Inițial, aceasta a fost o societate agrară, politicamente egalitară, iar obiceiul venerării strămoșilor, care a existat încă din Aldmeri, a făcut-o și mai unită. Dar treptat a început stratificarea socială împreună cu o schismă în sfera religioasă - venerarea tuturor strămoșilor a fost înlocuită cu închinarea doar celor mai buni - Auriel, regele aldmerilor, echivalentul lui Akatosh; Trinimac, alături de Auriel conducând armatele împotriva lui Lorkhan și a oamenilor; Magnus, unul dintre creatorii Mundusului, Arhitectul, creatorul magiei; Finaster, care a învățat aldmerii să trăiască mai mult decât era stabilit...
În această perioadă apare Psijicii, cel mai vechi ordin monastic din Tamriel - ei, păstrând Vechiul Credinț, s-au mutat pe Artaeum, și, deși ulterior au servit ca consilieri regilor aldmerilor, nu s-au mai considerat niciodată acasă în Summerset.
Artaeum este cea mai neobișnuită insulă din arhipelagul Summerset. Este a treia ca mărime și se află la sud de satul Potansa, pe țărmul de est al Summersetului, și la vest de Runcibea. Pare simplu să o găsești pe hartă, dar tocmai asta este problema, că se mișcă constant - fie aleatoriu, fie la ordinul Consiliului condus în acel moment (de altfel, la fel ca acum două sute cincizeci de ani) de Selarusa. Cea mai cunoscută „dispariție” a insulei a avut loc la începutul celei de-a doua ere și a durat timp de cinci sute de ani. La întoarcere, magii, care au fost considerați morți, nu au putut - sau nu au vrut - să răspundă cu privire la soarta fostului magister Yachesys și a Consiliului Artaeum.
Între... - Maggot a mângâiat gânditor bărbia. - Nu se poate spune despre Artaeum „cunoscute” în sensul de „cunoscute tuturor”, ci „cunoscute în general”... Așadar, printre celebrele atracții ale insulei se află Peștera Viselor, un loc unde poți să te teleportezi în Oblivion și, mai important, să te întorci.
Altmer. Art pentru TES III:Morrowind.
Deși Alinor, situat pe țărmul de vest, este capitala, fiecare mare oraș, dacă nu așezare, are la rândul său un rege, ceea ce a dus adesea la conflicte. Astfel, pe insula mare Alinor s-au ciocnit cu Lilandril, iar pe a doua bătăliile s-au dus între Festhold și Skywatch.
Însă principalii adversari ai Summersetului au fost întotdeauna sloadele Trasa, care pretindeau asupra acestor teritorii, și maomerele, elfi de pe continentul sudic Pyandonea, care au fost exilați cândva din Aldmeri pentru o încercare de revoluție. Dacă fâșia de ceață care înconjura Pyandonea a fost o apărare suficientă pentru Vechiul Elno, aldmeri au avut mai puțin noroc. Atacurile violente ale maomerelor au fost un stimulent pentru Summerset la crearea unei flote, considerată cea mai puternică până astăzi.
Un exemplu de artă maritimă a aldmerilor poate servi ca exemplu ciocnirii cu maomerele în anul 486 al celei de-a doua ere. Atunci, flota alinoreană a pornit în urmărirea flotei inamice și a căzut într-o ambuscadă la Pyandonea. Numai o navă a revenit, iar echipajul său a povestit despre așa-zisele „junglă marină”, unde plantele incorporate și șerpi uriași scufundau navele inamice, iar ceața densă nu le oferea nicio orientare. Doar o navă a revenit - dar a revenit.
Începând cu anul 830 al celei de-a doua ere, se înființează Dominionul Aldmerian - cea mai stabilă forță din Tamriel la acea vreme. Esența formării sale a fost că, după căderea Imperiului Cyrodiilic în anul 430 al celei de-a doua ere, a început o luptă între regatele din Valenwood, încercarea dinastiei Camorane de a restabili controlul și de a uni pământurile s-a încheiat prin atragerea unei forțe externe - Summersetului.
Dominionul a durat până la formarea Imperiului lui Tiber Septim.
Altmer.
Maggot a lăsat deoparte evantaiul și a apucat din nou pointerul. Bătăile ușoare au dus imediat publicul din starea de „țara visului” în alertă de luptă.
Că aldmerii sunt cei mai apropiați rudenie cu proto-elfii nu a dus la diminuarea ambițiilor lor. Dimpotrivă. „Elfii Înalți” - nu vorbește doar despre înălțimea lor, iar ei, vreau să observ, vor fi mai înalți decât nordicii, ci și despre „originea înaltă”, și despre modul în care privesc tot restul lumii. În trufia lor poate concura doar cu dunmerii și sfinții de aur ai lui Sheogorath, - Dalen a zâmbit. - Ultima comparație este deosebit de potrivită - pielea aldmerilor are o nuanță aurie. Ei trăiesc mult mai mult decât celelalte neamuri - chiar și relativ merilor. Unele cărți care au ajuns la breasla magilor sugerează că în această longevitate desigur se datorează studiului necromantiei. Amintiți-vă, de exemplu, de Mannimarco - a fost exilat de pe Artaeum tocmai pentru cercetarea necromantiei. Se naște, desigur, întrebarea - de unde avea sursele originare. Probabil, cea mai mare problemă a fost că s-a ocupat de asta prea avid și deschis comparativ cu alții...
Studenții, și până acum tăcuți, au înghețat complet. Conform unor informații nesigure, neconfirmate dintr-o sursă de neîncredere, care, de asemenea, a fost în momentul transmiterii acestor informații beat criță (în general, pentru administrarea de resurse, aceasta era o stare obișnuită, așa că nu merita menționată), Dalen a fost pentru o vreme spion în rândurile necromantilor. A pretinde să fii necromant este dificil.
-Un elf înalt cu o armă - un fenomen rar. Ei sunt magi, iar pentru a-și perfecționa puterile au la dispoziție o perioadă de viață considerabilă. Cei mai aproape de ei pot fi doar bretonii, și asta doar din cauza că aceștia sunt semi-mêrcă, cu sânge ayleid. Pe de altă parte, ei sunt și vulnerabili la magie.
Maggot s-a desprins de contemplarea tavanului, realizând că ceva ieșit din comun se petrece. Regna o tăcere muritoare. Privind cu uimire la studenții înghețați, el a interpretat tăcerea lor ca pe o compasiune a vulnerabilității aldmerilor la magie.
-Dar nu se îmbolnăvesc, - a spus el, ridicând umerii.