Tháp Somerset
-Chúng tôi không thể quyết định được rằng hai mươi ở đâu đến, và cũng chẳng biết chúng đã đi đâu, nhưng chúng tôi ghi lại như một sự thật, những câu chuyện về sự sáng tạo của thế giới, - vừa gác chân lên bàn, Maggot lười biếng gõ gõ lên đầu gối bằng cây phấn. Hôm nay anh ấy quyết định thử một cách mới để giảng dạy - lý thuyết là, càng xa sinh viên, họ càng tập trung vào chủ đề bài học.
Thật đáng tiếc. Theo tinh thần hoang tưởng của họ, họ vẫn chưa quên rằng một trong số các cư dân danmer hiếu chiến có danh hiệu pháp sư chiến đấu, người mà khoảng cách không có nhiều ý nghĩa.
-Câu chuyện tuyến tính, dựa trên một số sự kiện, bắt đầu từ năm 2500 trước thời kỳ đầu của Thời đại Một. Đoạn này được gọi là "Thời đại Merethic", hay còn gọi là "Thời đại Elf", và ngày này được đánh dấu bằng việc xây dựng Tháp Adamantium trên hòn đảo Balfiera. Kết thúc - sự thành lập triều đại Camoran ở Valenwood và việc xây dựng Tháp Vàng Trắng ở Cyrodiil... Endras, lần sau khi bạn quyết định nhầm lẫn những tháp tội nghiệp này, hãy bắt đầu nhai - có lẽ tôi sẽ không phân biệt được tên nào bạn đang lầm bầm... Thú vị là, ngày này xuất hiện trong các biên niên sử của elf, mặc dù elf vào thời điểm đó hoàn toàn ở một lục địa khác - Aldmeri.
Thật là không bình thường, phải không?
Bản đồ Tamriel.
Aldmeri vì lý do không rõ đã bị rời bỏ vào giữa Thời đại Merethic. Một sự thật đáng ngạc nhiên - sau đó, các Aldmeri đã cố gắng nhiều lần để tìm lại quê hương cũ, nhưng không thành công. Không phải vì lục địa này đã chìm xuống biển trong thời gian họ vắng mặt, mà vì họ thậm chí không biết nó nằm ở hướng nào - điều này được chứng thực trực tiếp bởi bài thơ về Tophal Thuyền trưởng. Có ba con tàu xuất phát theo ba hướng khác nhau, và nếu Tophal khám phá Tamriel, thì hai con tàu còn lại biến mất vào sự không xác định - liệu chúng có đạt được mục tiêu hay chỉ đơn giản là bị chìm dưới biển.
Dù sao đi nữa, các Aldmeri đến Somerset...
-Aldmeri, - một người Imperial ngồi ở hàng ghế sau giơ tay.
-Aldmer là hàng xóm của bạn với ba buổi học đã bỏ lỡ, còn trên Somerset thực sự có các dmer từ dmeris, - Dalen, người đã bỏ cây phấn và cầm lấy quạt vì cái nóng không chịu nổi, cay đắng nói. – Đây là những cái gọi là proto-elf, đã khai sinh ra tất cả các dòng Mer khác, và gần gũi nhất với họ là các Aldmeri, những người đã ở lại các đảo Somerset vào thời điểm mà những người khác đã lên đường khám phá Tamriel.
Có lẽ, tỉnh này là nơi tuyệt vời nhất của Đế chế. Nằm ở phía tây nam của Tamriel, quần đảo này được đại diện bởi ba hòn đảo lớn và hàng tá hòn đảo nhỏ hơn. Đây là một đất nước xanh tươi, dễ chịu với những đồng cỏ màu mỡ, những khu rừng mù sương và nhiều vịnh tự nhiên, được xây dựng từ những công trình cổ xưa và tinh tế. Đây là mô tả về thành phố Aldenor được trình bày trong “Hướng dẫn Nhanh”: "một xoáy nước với các cứ điểm và những tháp cao không thể tin được, được thiết kế để thu ánh sáng mặt trời và tách biệt nó thành các màu sắc, vây quanh và xuyên thấu qua các viên đá của nó cho đến khi hoàng hôn xuất hiện như một ân sủng". Tại một thành phố khác, Festhold, là mùa xuân vĩnh cửu, phản ánh trong những dòng nước sapphire của Biển Abessin.
Bờ biển Biển Abessin.
Sinh viên nhìn nhau bối rối. Thường thì Dalen không gặp phải quá nhiều phép ẩn dụ và so sánh. Câu nói hoa mỹ duy nhất của anh ấy được phát biểu tại tang lễ của một đối thủ cũ, chỉ vì Magister đã cảnh báo trước - nếu có câu nào đó như "cuối cùng thì..." Dalen sẽ bị đuổi khỏi hội. Phải điều chỉnh lại.
Câu đố được giải quyết, ngay khi họ thấy trên bàn một cuốn sách dày của elf. Nhướng mắt, Maggot đọc các dòng chữ, bĩu môi một cách khinh miệt. Đọc xong, anh dứt khoát đóng cuốn sách lại, làm cho sinh viên giật mình.
-Trên phương Bắc có Tháp Pha lê, - dưới tiếng thở dài của một bosmer đầy đặn, anh thông báo ảm đạm. – Ban đầu nó không phải là nơi học tập ma thuật, mà là một đài tưởng niệm cho tất cả các elf, sự thống nhất của họ, và trong đó là nơi an nghỉ của những người định cư Aldmeri đầu tiên. Những tháp tối cao, được sử dụng cho việc chôn cất - một truyền thống, theo những tấm thảm của chính tháp, có nguồn gốc từ Aldmeri...
Tháp Pha lê.
Hy vọng mọi người đều hiểu rằng khái niệm "nơi lý tưởng" chỉ liên quan đến vẻ bề ngoài - theo nghĩa đen - của các hòn đảo? Nhờ vào sự cô lập tự nguyện, các Aldmeri đã lâu nằm ngoài những tranh chấp của Tamriel, đắm mình trong những cuộc xung đột riêng của họ.
Ban đầu đây là một xã hội nông nghiệp, bình đẳng về chính trị, và phong tục thờ cúng tổ tiên, đã tồn tại từ thời Aldmeri, càng làm cho họ thêm đoàn kết. Tuy nhiên, dần dần một sự phân hóa đẳng cấp bắt đầu xảy ra cùng với sự chia rẽ trong lĩnh vực tôn giáo - sự tôn sùng tổ tiên đã chuyển sang sự tôn thờ chỉ những người tốt nhất - Auri-El, vua của các Aldmeri, tương tự như Akatosh; Trinimac, người đã cùng Auri-El dẫn quân chống lại Lorkhan và con người; Magnus, một trong những người sáng tạo Mundus, Kiến trúc sư, người sáng tạo ra phép thuật; Finaster, người đã dạy Aldmeri sống lâu hơn mức cần thiết...
Trong thời kỳ này, sự hình thành của Psijics, hội dòng tu cổ xưa nhất của Tamriel diễn ra - họ, tuân thủ Đạo cổ, đã di cư đến Artaeum, và mặc dù sau này là cố vấn cho các vua Aldmeri, họ không còn coi Somerset là quê hương của mình nữa.
Artaeum - hòn đảo kỳ lạ nhất trong quần đảo Somerset. Nó là hòn đảo lớn thứ ba, nằm về phía nam của làng Potansa, nằm trên bờ biển phía đông Somerset, và phía tây của Runesibea. Có vẻ như thật dễ dàng để tìm thấy nó trên bản đồ, nhưng đó là điều vấn đề, vì nó liên tục di chuyển - ngẫu nhiên hoặc theo mệnh lệnh của Hội đồng, hiện đang được dẫn đầu bởi (thế nhưng, như hai trăm năm mươi năm trước) Selarus. Lần "mất tích" nổi tiếng nhất của hòn đảo diễn ra vào đầu Thời đại Hai và kéo dài trong năm trăm năm. Khi trở lại, các pháp sư, người đã được cho là đã chết từ lâu, không thể - hoặc không muốn - trả lời về số phận của pháp sư tiền nhiệm Yahesis và Hội đồng Artaeum.
-Trong số… - Maggot gãi gãi râu tư lự. - Không thể nói về Artaeum như "nổi tiếng" theo nghĩa "nổi tiếng với tất cả", chỉ "nổi tiếng chung chung"... Vậy thì, trong số các điểm thăm quan nổi tiếng của hòn đảo - hang Grez, nơi có thể dịch chuyển vào Oblivion và, quan trọng hơn, trở về.
Altmer. Nghệ thuật trong TES III:Morrowind.
Mặc dù Ailinor, nằm ở bờ biển phía tây, là thủ đô, mỗi thành phố lớn, nếu không muốn nói là khu định cư, đều có vua của riêng mình, điều này thường gây ra các cuộc xung đột. Chẳng hạn, trên đảo lớn Ailinor thường xảy ra xung đột với Lilandril, trên đảo thứ hai, các trận chiến xảy ra giữa Festhold và Skywatch.
Nhưng những kẻ thù chính của Somerset luôn là các sloada Trasa, những người đã tuyên bố các vùng lãnh thổ này, và maormer, các elf từ lục địa phía nam Pyandonea, đã từng bị trục xuất khỏi Aldmeri vì nỗ lực nổi dậy. Và nếu khoảng sương mù bao quanh Pyandonea đã cung cấp một sự bảo vệ đủ cho cái gọi là Old Elno, thì các Aldmeri lại kém may mắn hơn. Những cuộc tấn công tàn bạo của maormer đã thúc đẩy Somerset tạo ra một hạm đội, được coi là mạnh nhất cho đến nay.
Một trong những ví dụ về nghệ thuật hàng hải của Aldmeri có thể kể đến cuộc đụng độ với maormer vào năm 486 Thời đại Hai. Khi đó, hạm đội Ailinor đã theo đuổi biên đội kẻ thù, và gặp phải một cuộc phục kích tại Pyandonea. Chỉ một chiếc tàu trở về, và đội ngủ của nó đã kể về một vùng đất "rừng biển", nơi có những con rết và rắn khổng lồ chìm tàu của kẻ thù, và sương mù dày đặc không cho phép định vị. Chỉ một chiếc tàu quay lại - nhưng quay lại.
Từ năm 830 Thời đại Hai, Aldmeri Dominion bắt đầu tồn tại - sức mạnh bền vững nhất trong Tamriel vào thời điểm đó. Nội dung của sự thành lập của nó là sau khi sự sụp đổ của Đế chế Cyrodiil vào năm 430 Thời đại Hai, một cuộc chiến tranh đã nổ ra giữa các vương quốc khác nhau ở Valenwood, nỗ lực của triều đại Camoran nhằm khôi phục quyền lực của mình và thống nhất đất đai đã kết thúc bằng việc thu hút sức mạnh từ bên ngoài - từ Somerset.
Dominion tồn tại cho đến khi Đế chế Tiber Septim được thành lập.
Altmer.
Maggot bỏ quạt và lại cầm lấy cây phấn. Những tiếng gõ nhẹ ngay lập tức chuyển đổi khán giả từ trạng thái "vương quốc ngủ" sang trạng thái sẵn sàng chiến đấu.
-Điều mà các Aldmeri là người gần gũi nhất với proto-elves, không làm giảm tham vọng của họ. Ngược lại. "Cao elf" không chỉ về chiều cao của họ, và tôi muốn nhấn mạnh, họ sẽ cao hơn lỗ hổng, mà còn về "giống cao" và cách họ nhìn về toàn bộ thế giới còn lại. Sự kiêu ngạo của họ chỉ có thể cạnh tranh với những danmer và các thánh thần vàng của Sheogorath, - Dalen mỉm cười. – So sánh cuối cùng là đặc biệt hợp lý - làn da của các Aldmeri có màu vàng. Họ sống lâu hơn rất nhiều so với những dân tộc khác - ngay cả trong số các Mer. Một số cuốn sách, đã đến tay hội của các pháp sư, cho thấy rằng sự sống lâu này có một phần đáng kể từ việc họ nghiên cứu necromancy. Hãy nhớ đến Mannimarco - ông bị đuổi khỏi Artaeum vì lý do nghiên cứu necromancy. Tự nhiên, câu hỏi nảy ra - từ đâu anh ta lấy nguồn gốc. Có lẽ vấn đề chính của ông là ông tham gia vào việc này một cách quá nhiệt tình và công khai so với những người khác...
Sinh viên, vốn đã ngồi yên lặng, giờ đã hoàn toàn đứng im. Trong khi theo thông tin không đáng tin cậy, không có chứng cứ từ một nguồn kém đáng tin cậy (thực tế, đối với quản đốc, điều này là một trạng thái thông thường, vì vậy không cần nhắc đến), Dalen đã từng là một gián điệp trong hàng ngũ necromancers. Thật khó để giả vờ là một necromancer.
-Cao elf với vũ khí là hiện tượng hiếm gặp. Họ là các pháp sư, và để nâng cao sức mạnh của mình, họ có một khoảng thời gian sống dài đáng kể. Trong số con người, có thể cạnh tranh với họ chỉ có người Breton, và cũng chỉ vì rằng họ là những người lai có dòng máu Ayleid. Ngược lại, họ cũng dễ bị tổn thương bởi ma thuật.
Maggot đã rời khỏi việc ngắm nhìn trần nhà, nhận ra rằng một điều gì đó kỳ lạ đang diễn ra. Một sự im lặng chết chóc lan tỏa. Nhìn với sự ngạc nhiên vào những sinh viên đang đứng im, anh đã coi sự im lặng của họ như một sự đồng cảm với sự tổn thương của Aldmeri trước ma thuật.
-Nhưng họ không bệnh, - anh nhún vai.