"Korea. Serien av IL-2-spel" har släppts!

content auto translated from {from}

Utvecklarna från 1C Game Studio är glada att meddela att flygsimulatorn "Korea. IL-2 spelserie" officiellt har gått från "early access" till fullständig release. Spelet är tillgängligt på PC via Steam och i den officiella butiken för IL-2 spelserien i standard-, premium- och deluxeutgåvor.

"Korea" är en efterlängtad utveckling av IL-2 serien och handlar om kriget mellan Nordkorea och Sydkorea som pågick från 1950 till 1953. Det var en övergångsperiod när jetflygplan precis hade bytt ut propellerflygplanen, men fortfarande förlitade sig på kanoner, kulsprutor och pilotens manövreringskunskaper. Spelet syftar till att återspegla de ökade hastigheterna och omfattningen av luftstrider, och använder en ny generation motor med en uppdaterad skademodell och flygning.

Spelarna kommer att ha kontroll över åtta flygplan från epoken, noggrant återskapade baserat på verkliga ritningar, fotografier och dokument:

★ MiG-15bis

★ Il-10

★ Yak-9P

★ La-11

★ F-86A-5 "Sabre"

★ F-51D "Mustang"

★ F-80C-10 "Shooting Star"

★ F-84E "Thunderjet"

 

Förutom de styrda flygplanen finns det tiotals andra fordon på slagfältet och i luften, inklusive B-29 bombplan samt noggrant utformad markteknik, tåg och fartyg.

Handlingen utspelar sig på den största kartan i serien historia — över 200 000 kvadratkilometer. Det är inte den moderna Korea, utan regionen i början av 1950-talet, återskapad baserat på historiska dokument. På kartan finns ett dussin flygbaser med en realistisk layout, hundratals bosättningar, hamnar och dammar. Allt detta är kopplat genom ett omfattande transportnät.

 

Andra funktioner i spelet:

  • "Museiläge". En personlig hangar där man kan utforska cockpit, kontroller och teknikens historia.
  • "Karriärläge". Förutom att flyga flygplan under uppdrag inkluderar det att leda ett flygregemente, hantera personalen, logistik och läsa nyheter från den tiden.
  • Tillgänglighetsläge. Systemet tillåter en att styra systemen tillräckligt detaljerat för entusiaster, utan att behöva memorera komplexa sekvenser.
  • Stöd för ett brett spektrum av utrustning: gamepads, stationära spakar, HOTAS-system, VR genom OpenXR och OpenVR.