«Корея. Серія ігор ІЛ-2» вийшла в реліз!

content auto translated from {from}

Розробники з 1С Game Studio раді повідомити, що авіасимулятор «Корея. Серія ігор ІЛ-2» офіційно вийшов з стадії «раннього доступу» в повноцінний реліз. Гра доступна на ПК в Steam та в офіційній крамниці серії ігор ІЛ-2 в стандартному, преміум і делюкс виданнях.

«Корея» є довгоочікуваним розвитком серії «Іл-2» і присвячена війні між Північною Кореєю та Південною Кореєю, що тривала з 1950 по 1953 рік. Це був перехідний період, коли реактивні літаки тільки-но змінили винищувачі з поршневим двигуном, але все ще покладалися на гармати, кулемети та навички маневрування пілота. Гра покликана відобразити збільшені швидкості та масштаб повітряних боїв, для чого використовує двигун нового покоління з оновленою моделлю ушкоджень і польоту.

Під управлінням гравців буде вісім літаків епохи, ретельно відтворених на основі реальних креслень, фотографій і документів:

★ МіГ-15біс

★ Іл-10

★ Як-9П

★ Ла-11

★ F-86A-5 «Сейбр»

★ F-51D «Мустанг»

★ F-80C-10 «Шутинг Стар»

★ F-84E «Тандерджет»

 

Окрім керованих літаків, на полі бою та в небі присутні десятки машин, включаючи бомбардувальники B-29, а також ретельно пророблена наземна техніка, потяги і кораблі.

Дія проходить на найбільшій карті в історії серії — понад 200,000 квадратних кілометрів. Це не сучасна Корея, а регіон початку 1950-х років, відтворений за історичними документами. На карті розташовані десятки авіабаз з достовірною планувальною схемою, сотні населених пунктів, порти та дамби. Все це пов'язане розгалуженою транспортною мережею.

 

Інші особливості гри:

  • Режим «Музей». Особистий ангар, де можна досліджувати кабіни, деталі управління та історію техніки.
  • Режим «Кар'єра». Окрім пілотування літаків під час місій, він включає командування авіаполком, управління особовим складом, матеріально-технічне забезпечення та читання новин того часу.
  • Режим доступності. Схема дозволяє управляти системами досить детально для ентузіастів, але без необхідності запам'ятовувати складні послідовності дій.
  • Підтримка широкого спектра обладнання: геймпадів, настільних джойстиків, систем HOTAS, VR через OpenXR і OpenVR.