பொதுக் கிடங்கும் வேறொருவரின் கொடியும்
Silkroad-இன் எந்தக் கில்டிலும், ஒரு கட்டத்தில் இதே உரையாடல் நடக்கும். யாரோ ஒருவர் பொதுக் கிடங்கைத் திறந்து பார்த்தால், ஒரு கட்டு மருந்துக் குப்பிகள் காணாமல் போயிருக்கும். யாரைக் குறிப்பிட்டும் சொல்லாமல் கில்டு அரட்டையில் கேள்வி கேட்பார். ஒரு நிமிடத்தில், நேற்று தனியாக Uruchi-யின் நுழைவாயிலைக் காத்த வில்லாளி அந்தக் குப்பிகளை எடுத்திருக்கிறான் என்று தெரியவரும்; கேள்வியும் தானாகவே முடிந்துவிடும். கிடங்கு கிடங்காகவே இருக்கும், கில்டுக்கோ முதல் பொதுக் கதை கிடைத்திருக்கும்.
SroAsia அணியாக, கணினியிலிருந்தும், தொலைபேசியிலிருந்தும், Telegram bot @SilkRoadOnlineGame வழியாகவும் நேரடியாக விளையாடக்கூடிய Silkroad-ஐ உலாவியில் உருவாக்கியுள்ளோம். சர்வர் 2026 அக்டோபர் 25 அன்று திறக்கப்பட்டது. பில்டுகள், யூனிக்குகள், நிகழ்வுகள், தொழில்கள் குறித்து ஏற்கெனவே தனித்தனியாக எழுதியுள்ளோம். இவை அனைத்தையும் இணைப்பது எது என்பதைப் பற்றியதே இந்தக் கட்டுரை: கில்டுகள். கிளாசிக் விளையாட்டில் இருந்ததைப் போலவே எவை செயல்படுகின்றன, உலாவியில் விளையாடுவதால் எவை எளிதாகியுள்ளன, கில்டு இல்லாமலும் எங்கள் சர்வரில் விளையாடலாம் என்றாலும் ஏன் அது குறிப்பிடத்தக்க அளவு சலிப்பாக இருக்கும் என்பதையும் பார்க்கலாம்.
சேர்வதற்கான மூன்று காரணங்கள்
எங்கள் தளத்தின் வழிகாட்டியில் கில்டுகள் மூன்று வரிகளில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன: பொதுக் கிடங்கு, கில்டுப் போர்கள், கோட்டை முற்றுகைகள். கேட்க எளிமையாகத் தோன்றலாம். ஆனால் உண்மையில், இந்த ஒவ்வொரு வரியும் உங்கள் மாலை நேரத்தை எப்படிக் கழிக்கிறீர்கள் என்பதை மாற்றிவிடும்.
கிடங்கு அன்றாடத் தேவைக்கான சிக்கலைத் தீர்க்கிறது. ஒரு கதாபாத்திரத்துக்கு வரையறுக்கப்பட்ட பை இடம்தான் உண்டு; ஒரு கணக்குக்கு இரண்டு ஸ்லாட்டுகள் உள்ளன; யூனிக்குகள் மற்றும் வணிகக் கரவான்களிடமிருந்து கிடைப்பவை, ஒருவருக்கு மட்டும் தேவையானதைவிட எப்போதும் அதிகம். வாள்வீரருக்குக் கிடைத்த கூடுதல் வில், அதே கில்டைச் சேர்ந்த வில்லாளிக்கான பரிசாக மாறுவதற்குப் பொதுக் கிடங்கு வழிவகுக்கிறது. ஏலத்தில் மணிக்கணக்கில் செலவிடுவதை இது மிச்சப்படுத்துகிறது. அதைவிட, தனியாக அல்லாமல் இருவராக MMO விளையாடுவதற்கான உணர்வைத் தருகிறது: நீங்கள் கண்டெடுத்த பொருள் வேறொருவருக்குப் பயன்பட்டது என்ற மகிழ்ச்சி.
கில்டுப் போர்களும் முற்றுகைகளும் இதன் மறுமுனையில் உள்ளன. இவற்றுக்கு உடன்பாடுகள், கால அட்டவணை, சரியான நேரத்தில் வரக்கூடிய ஆட்கள் தேவை. வார நாட்களில் கில்டை ஒன்றாக வைத்திருப்பது கிடங்கு; வார இறுதியில் அனைவரையும் ஒன்று திரட்டுவதற்கான காரணத்தைத் தருவது போரும் முற்றுகையும்.
வார நாட்களில் கில்டை ஒன்றாக வைத்திருப்பது கிடங்கு; வார இறுதியில் அனைவரையும் ஒன்று திரட்டுவதற்கான காரணத்தைத் தருவது போரும் முற்றுகையும்.
ஒரே இனம், ஒரே உலகம்
கில்டு வாழ்க்கையைப் பெரிதும் பாதிக்கும் ஒரு சிறப்பம்சம் SroAsia-வில் உள்ளது. இப்போது சர்வரில் சீனா மட்டுமே கிடைக்கிறது. மாவீரர்கள், மந்திரவாதிகள், மதகுருக்கள், பாடகர்கள் கொண்ட ஐரோப்பா தயாராகிக்கொண்டிருக்கிறது; ஆனால் இன்னும் திறக்கப்படவில்லை. அதாவது, அனைவரும் ஒரே இனத்தில் விளையாடுகிறார்கள், Chang'an முதல் Hotan வரையிலான ஒரே சாலைகளில் பயணிக்கிறார்கள், ஒரே இடங்களில் சந்திக்கிறார்கள்.
அசல் விளையாட்டில், கிழக்கு மற்றும் மேற்கு என்ற பிரிவில் மோதல்கள் பெரும்பாலும் அமைந்திருந்தன. எங்களிடம் அந்த வகையில் தயாரான பிரிவு இல்லை; அதன் இடத்தை கில்டுகள் நிரப்புகின்றன. இங்கே உங்கள் எதிரி என்பது ஒரு கற்பனையான ஐரோப்பிய மந்திரவாதி அல்ல; நேற்று Karakoram மலைப்பாதையில் Isyutaru-வை முதலில் அடைந்த கில்டுதான். நாளை அவர்களுடனேயே ஏலத்தில் பேரம் பேசுவீர்கள். மோதல் தனிப்பட்டதாகிறது; அதனால் சுவாரஸ்யமாகவும் மாறுகிறது.
இதில் நன்மை இருப்பதாக நாங்கள் கருதுகிறோம். பதிவு செய்ததன் அடிப்படையில் வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்படுவதில்லை; யாருடன் நட்பு கொள்ள வேண்டும், யாருடன் வாதிட வேண்டும் என்பதை அவர்களே தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். ஐரோப்பா திறக்கும்போது இந்த நிலைமை இன்னும் சிக்கலாகும். அதற்குள் உருவாகியிருக்கும் கில்டுகளுக்கு உறுதியாக நம்பிச் செயல்பட ஏதாவது இருக்கும்.
கொடி, கோட்டை, நகரம்
கில்டுகளுக்கு ஒன்றுகூடக் காரணங்கள் தேவை; நிகழ்ச்சி அட்டவணையில் அத்தகையவை பல உள்ளன. கோட்டை முற்றுகையும் நகரத்துக்கான போரும் மிகப்பெரிய நிகழ்வுகள். கொடியைக் கைப்பற்றுவது குறுகியதும் விறுவிறுப்பானதும்: தொடங்குவதற்கு பத்து நிமிடங்களுக்கு முன்புதான் பதிவு திறக்கும்; அதனால் பல நேரங்களில் கடைசி நிமிடத்தில் குழுவைத் திரட்ட வேண்டியிருக்கும். போர் அரங்கில் தனி கில்டு முறை உள்ளது; பெரிய போர் இல்லாமலேயே உங்கள் அணியினரைச் சோதித்துப் பார்க்கலாம்.
எல்லா நிகழ்வுகளும் சர்வர் நேரப்படி நடைபெறுகின்றன. இங்கே Telegram கில்டுகளுக்கு எதிர்பாராத விதமாகப் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது. Bot-இல் உள்ள /remind கட்டளை, சந்தா செய்தவர்களுக்கு நிகழ்வு தொடங்குவதற்கு பத்து நிமிடங்களுக்கு முன் நினைவூட்டலை அனுப்பும். முன்பு ஒவ்வொருவருக்கும் தனித்தனியாகச் செய்தி அனுப்பிய கில்டுத் தலைவர், இப்போது சந்தா செய்யச் சொன்னால் போதும். வேலைக்கான அரட்டையை மூடி, உலாவியில் விளையாட்டைத் திறந்து, பதிவுசெய்யும் நேரத்துக்குள் வருவதற்குப் பத்து நிமிடங்கள் போதும்.
வேலைக்கான அரட்டையை மூடி, விளையாட்டைத் திறந்து, கொடிக்கான பதிவுக்குள் வருவதற்குப் பத்து நிமிடங்கள் போதும்.
கில்டை வேறுவிதமாகச் சோதிக்கும் மற்றொரு நிகழ்வும் உண்டு: பெரும் கரவான். இதில் தொழில்களும் களமிறங்குகின்றன. வணிகருக்குப் பாதுகாப்பு தேவை; வேட்டைக்காரருக்குப் பாதுகாக்க வேண்டிய வணிகர் தேவை; திருடன் இதையெல்லாம் சாலையின் மறுபக்கத்திலிருந்து கவனிக்கிறான். மூன்று தொழில்களையும் சேர்ந்தவர்கள் உள்ள கில்டு, வேட்டைக்காரர்கள் மட்டுமே உள்ள கில்டைவிட அந்த மாலையை முற்றிலும் வேறுவிதமாகக் கழிக்கும்.
நிறுவல் இல்லை, சாக்குப்போக்கும் இல்லை
பழைய MMO-களில் கில்டுகள் சிதறுவதற்கான பொதுவான காரணம் நாடகமோ துரோகமோ அல்ல. மக்கள் விளையாட்டுக்குள் வருவதை நிறுத்திவிடுவார்கள். கணினி பழுதாகிவிடும், இடம் மாறிவிடுவார்கள், புதுப்பிப்பை நிறுவ நேரமிருக்காது, மடிக்கணினி பலவீனமாக இருக்கும்.
உலாவி இந்தக் காரணங்களில் சிலவற்றை நீக்குகிறது. எதையும் பதிவிறக்கத் தேவையில்லை; முதல் முறை ஏற்றுவதற்கு சுமார் பத்து வினாடிகள் ஆகும். WebGL 2-ஐ ஆதரிக்கும் அண்மைய Chrome, Safari, Edge, Opera அல்லது Yandex Browser தேவை. தொலைபேசியில் கிடைமட்டமாகப் பிடித்து, ஜாய்ஸ்டிக் மற்றும் பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி விளையாடலாம். Telegram வழியாக உள்நுழையும்போது கடவுச்சொல்லே தேவையில்லை: bot-ஐ முதன்முறையாகத் தொடங்கியதும் கணக்கு தானாக உருவாக்கப்படும்.
கில்டைப் பொறுத்தவரை இதன் பொருள் எளிமையானது. வெள்ளிக்கிழமை மாலை வீட்டில் இல்லாத ஒருவர் கூட தொலைபேசியிலிருந்து முற்றுகைக்கு வரலாம். அது அவருடைய வாழ்க்கையில் மிகவும் வசதியான போராக இருக்காமல் இருக்கலாம். ஆனாலும் அவர் வருவார்; கோட்டை வாயிலில் கில்டு பாதி ஆட்களுடன் நிற்க வேண்டியிருக்காது.
வீரர்களுடன் வளரக்கூடிய உச்சநிலை
SroAsia-வின் புதிய சர்வர்கள் 60-ஆம் நிலை உச்சவரம்புடன் தொடங்குகின்றன; அதிகபட்ச நிலை படிப்படியாக உயர்த்தப்படும். புதிய பிரதேசங்கள் வீரர்களின் வாக்கெடுப்பின் மூலம் திறக்கப்படும். கில்டுகளுக்கு இது நல்ல ஏற்பாடு.
அனைவரும் விரைவில் ஒரே உச்சநிலையை அடையும் சர்வரில், கில்டுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டை யார் முதலில் தொடங்கினார்கள் என்பது தீர்மானிக்காது; யார் சிறப்பாக ஒருங்கிணைகிறார்கள் என்பதே தீர்மானிக்கும். அனுபவம் ×5 மடங்காகக் கிடைப்பதால் உச்சநிலையை விரைவாக அடையலாம். அதற்குப் பிறகுதான் கில்டு உருவாக்கப்பட்டதற்கான காரணங்கள் தொடங்குகின்றன: யூனிக்குகள், நிகழ்வுகள், வணிகம், கோட்டைக்கான போட்டி. உச்சநிலை உயரும்போது, தனியாக அதிகம் பொருள் சேகரித்தவர் அல்ல; கிடங்கு நிரம்பியிருப்பவரும், திட்டமிட்ட நேரத்தில் ஆட்கள் வருபவரும் வலுவாக இருப்பார்கள்.
பிரதேசங்களுக்கான வாக்கெடுப்பு பற்றி முன்கூட்டியே விவரங்களை வாக்குறுதி அளிக்கப்போவதில்லை. முக்கியமானது ஒன்று: சர்வரில் வீரர்களுக்குக் குரல் இருக்கும். ஒன்றிணைந்து பேசும் வீரர்களின் குரல், தனியாக இருப்பவர்களின் குரலைவிட வலுவாக ஒலிக்கும்.
முன்பு இருந்தபடியே நாங்கள் வைத்திருப்பவை
நவீன வீரர்களுக்கு ஏற்றபடி கில்டுகளை எளிமைப்படுத்தியிருக்கலாம்: போர்களை நீக்கி, முற்றுகைகளை விளைவுகள் இல்லாத போட்டி முறையாக மாற்றி, கிடங்கிலிருந்து பொருட்களைத் தானாகப் பகிர்ந்திருக்கலாம். நாங்கள் அப்படிச் செய்யவில்லை. சர்வரில் அருகருகே இருந்த வீரர்கள் கதையைவிட முக்கியமான விளையாட்டாகவே Silkroad நினைவில் நிற்கிறது; அது அப்படியே இருக்க வேண்டும் என்று விரும்புகிறோம்.
அதனால்தான் SroAsia-வில் கில்டு முன்புபோலவே உருவாகிறது: யூனிக் தோன்றும் இடத்தில், அரங்குக்கான வரிசையில் அல்லது Chang'an அரட்டையில் ஒருவரையொருவர் கண்டுபிடித்தவர்களைக் கொண்டு. அந்த மக்களுக்கும் விளையாட்டுக்கும் இடையிலிருந்த தேவையற்ற தடைகளை மட்டுமே நாங்கள் அகற்றியுள்ளோம்.
காணாமல் போன மருந்துக் குப்பிகள்
கிடங்குக்குத் திரும்புவோம். ஒரு மாதம் கழித்து, அதே வில்லாளி அடுத்த முற்றுகைக்குப் பிறகு கில்டில் சேர்ந்த புதியவர்களுக்காகத் தானே மருந்துக் குப்பிகளை அங்கே வைப்பார். ஒருநாள் அந்தப் புதியவர் கிடங்கைத் திறந்து பார்த்தால், ஏதோ ஒன்று குறைவாக இருக்கும்; யாரைக் குறிப்பிட்டும் சொல்லாமல் அரட்டையில் கேள்வி கேட்பார்.
இந்தக் கதையின் ஒரு பகுதியாக இருக்க விரும்பினால், சர்வர் sro.asia-வில் திறந்துள்ளது. @SilkRoadOnlineGame bot வழியாக நேரடியாக விளையாட்டுக்குள் நுழையலாம்.
SroAsia ஒரு சுயாதீனத் திட்டம். Silkroad Online மற்றும் அதற்கான உரிமைகள் Joymax மற்றும் உரிமையாளர்களுக்குச் சொந்தமானவை.