เอดน่าและฮาร์วีย์: การหลบหนี – เกมคอมพิวเตอร์ประเภท point-and-click ของค่าย Daedalic Entertainment (เยอรมนี) ผู้จัดจำหน่ายในรัสเซียคือ บริษัท “GFI / Руссобит-М” เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2008 บนแพลตฟอร์ม PC และบน iOS/iPad ในเดือนสิงหาคม 2012.
เนื้อเรื่องของเกมเล่าถึงหญิงสาวที่มีปัญหาทางจิตชื่อเอดน่า ที่บังเอิญต้องมาพบว่าตัวเองอยู่ในโรงพยาบาลจิตเวชที่แท้จริง เธอไม่ถือว่าตัวเองเป็นคนป่วย แต่กลับมองว่าการถูกกักขังนี้เป็นความผิดพลาดหรือใครบางคนที่ทำให้เธออยู่ในสถานการณ์นี้ เอดน่ามีเพื่อนชื่อฮาร์วีย์ – กระต่ายสีน้ำเงินที่พูดได้ ซึ่งเธอพกไปด้วยทุกที่ ฮาร์วีย์มีนิสัยไม่ดีและมักจะพูดตลกที่มีมุขเสียดสี แต่อย่างไรก็ตามกระต่ายนี้มักให้ความช่วยเหลือเอดน่าในบางครั้ง – ไม่เพียงแต่ให้เธอมีเบาะแสสำคัญ แต่ยังช่วยเธอจำเหตุการณ์บางอย่างในชีวิตที่ผ่านมา แต่ที่น่าเสียดาย ฮาร์วีย์ เป็นเพียงผลผลิตของจินตนาการที่ป่วยไข้ของเอดน่า – เขาไม่สามารถพูดคุยหรือเดินได้เลย โดยรวมแล้ว นี่คืออาการของโรคจิตเภทอย่างแท้จริง.
เมื่อเอดน่าตระหนักว่าตนเองไม่สามารถอยู่ในโรงพยาบาลจิตเวชได้อีกต่อไป เธอเริ่มวางแผนการหลบหนี ในตอนแรกเธอหนีออกจากห้องขังของผู้ป่วยที่มีอาการรุ่นแรง (โดยหลอกลวงเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยสองสามคน) และเริ่มเดินทางไปยังชั้นต่าง ๆ ของโรงพยาบาลจิตเวช ในเส้นทางของเธอเธอพบตัวละครต่าง ๆ ที่สามารถสนทนาและมีปฏิสัมพันธ์ด้วย โดยส่วนใหญ่แล้วพวกเขาทุกคนมีปัญหาทางจิตใจในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง แม้กระทั่งคนที่ใกล้เคียงกับคนปกติเอดน่าก็ต้องสื่อสารด้วย ในสักขณะหนึ่งนางเอกก็หนีจากสถานที่ที่น่ารังเกียจนี้ได้ โดยนำเพื่อนใหม่กลับมาด้วย เป้าหมายหลักของเธอคือบ้านที่เธอเคยอาศัยอยู่ - เมื่อถึงบ้านที่คุ้นเคย เธอก็หวังจะจำเหตุผลที่ทำให้เธอมาอยู่ในโรงพยาบาลจิตเวช แต่บ้านกลับอยู่ในสภาพที่เสื่อมโทรม และชะตากรรมของเอดน่าก็อยู่ในความไม่แน่นอน.
นางเอกมีอุปกรณ์ครบครันที่เธอสามารถเก็บของต่าง ๆ ได้ ชุดเครื่องมือของเธอประกอบด้วย: ตา (เอดน่าสามารถตรวจสอบวัตถุและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความหมายของพวกมัน), เฟือง (นางเอกมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ), มือ (ช่วยให้สามารถเก็บของเข้าไปในกระเป๋า) และพูดคุยกับลูกอม (ใช้เมื่อสนทนากับตัวละครต่าง ๆ) ในบทเฉพาะ ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างเอดน่าและฮาร์วีย์ เมื่อเอดน่าติดอยู่ในห้องปิดตายโดยมีเพียงฮาร์วีย์ตัวเล็กเท่านั้นที่หลบหนีได้.