Edna và Harvey: Cuộc vượt ngục – trò chơi điện tử thuộc thể loại point-and-click do studio Daedalic Entertainment (Đức) phát triển. Nhà phát hành ở Nga là công ty "GFI / Russobit-M". Phiên bản phát hành diễn ra vào tháng 12 năm 2008 trên nền tảng PC, trên iOS/iPad – vào tháng 8 năm 2012.
Cốt truyện của trò chơi kể về một cô gái mắc bệnh tâm thần tên Edna, người đột nhiên nhận ra rằng mình đang ở trong một bệnh viện tâm thần thực sự. Chắc chắn rằng mình không bị bệnh, cô ta cho rằng sự giam cầm của mình là một sai lầm hoặc một âm mưu độc ác. Edna có một người bạn tên là Harvey – một con thỏ xanh biết nói, mà nhân vật chính luôn mang theo bên mình. Harvey có tính cách khá tồi tệ và thường xuyên châm biếm, mặc dù những câu đùa của anh ta có lúc lại nặng mùi đen tối. Tuy nhiên, con thỏ đôi khi cung cấp cho Edna những trợ giúp quý giá – không chỉ giúp cô nhận được những gợi ý quan trọng mà còn giúp cô nhớ lại một số đoạn trong quá khứ của mình. Nhưng tiếc rằng, Harvey chỉ là sản phẩm của trí tưởng tượng bệnh hoạn của Edna – nó không thể đi hoặc thậm chí nói được. Nói chung, đây là một trường hợp điển hình của bệnh tâm thần phân liệt.
Nhận ra rằng mình không có gì để làm trong bệnh viện tâm thần, Edna bắt đầu lên kế hoạch cho cuộc trốn thoát. Đầu tiên, cô trốn ra khỏi buồng giam cho những bệnh nhân cực kỳ hung dữ (trước tiên là lừa vài bảo vệ), rồi bắt đầu du hành qua các tầng của ngôi nhà điên cuồng. Trên đường đi, cô gặp gỡ đủ loại nhân vật mà cô có thể tương tác và trò chuyện. Hầu hết họ đều bị mắc các rối loạn tâm thần, mặc dù Edna cũng phải giao tiếp với những người bình thường hơn một chút. Cuối cùng, nhân vật chính cũng thoát được khỏi cơ sở điều trị mà cô ghét, mang theo một số bạn bè mới. Mục tiêu chính của cô là ngôi nhà nơi cô từng sống - khi trở về đến nơi quen thuộc, cô hy vọng sẽ nhớ lại những lý do khiến cô vào bệnh viện tâm thần. Nhưng ngôi nhà lại trong tình trạng hoang tàn, và số phận của Edna đang để ngỏ.
Nhân vật chính sở hữu một bộ sưu tập phong phú, trong đó cô có thể lưu trữ các đồ vật khác nhau. Công cụ mà cô có gồm: mắt (Edna có thể khám phá các đồ vật và bình luận về mục đích của chúng), bánh răng (nhân vật tương tác với các đồ vật), tay (cho phép lấy đồ vào bộ sưu tập) và đám mây hội thoại (có sẵn khi giao tiếp với các nhân vật khác). Trong một số chương, người chơi có thể chuyển đổi giữa Edna và Harvey, khi chẳng hạn, nhân vật chính bị kẹt trong một không gian kín mà chỉ có Harvey nhỏ bé có thể thoát ra.