Kara Çöl – Güney Koreli Pearl Abyss şirketi tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu rol yapma oyunu AMMORPG'dır. Geliştirilmesine 2010 yılında başlanmış ve projenin, uzun süren beta testlerinden sonra, 2015 yılında piyasaya sürülmesi gerçekleştirilmiştir.
Kara Çöl, «Siyah Taşlar» için bir mücadele verilen kurgusal bir dünyada geçmektedir. Kalfon Cumhuriyeti ve Valencia Krallığı, bu eserlerin olağandışı özelliklerinin farkında olarak, onları tamamen sahiplenmek için her türlü çabayı göstermekte, ancak karşıt bir dirençle karşılaşmaktadır. Daha küçük fraksiyonlar da bu savaşta rol oynamaktadır – örneğin, kendi payını kapmaya çalışan özgür şehir Media. Ancak, fantezi dünyasının gerçekleri böyledir. Ayrıca, dünyası neredeyse iki katı büyüklüğünde olan World of Warcraft’tan bile daha geniştir.
Kara Çöl, kendi Pearl Abyss motoruna dayanan harika grafikleri sayesinde Next-Gen MMORPG tanımına tamamen uymaktadır. Ayrıca gündüz ve gece değişimi mevcuttur, hava koşulu etkileri sağlanmış ve bunlar tamamen gerçekçilik ruhunda yapılmıştır – öyle ki, dünyanın bir ucunda bir tayfun oluşursa (!), diğer kıtanın ucuna kadar ulaşabileceğini göz ardı etmemek gerekir. Karakter, çevresiyle etkileşimde bulunabilir, bu da gerçekçilik eğilimiyle (bu durumda fiziksel modele teşekkürler) sağlanmaktadır: bir duvara yaklaşırsa ona yaslanacak, küçük bir yükseklikten düşerse can kaybedecek ve aniden durmak isterse birkaç adım daha ilerleyecektir – eylemsizlik yasalarını kimse ortadan kaldırmadı.
Kara Çöl, oyuncuları her adımda savaşa katılmaya zorlamaz, bu kesinlikle yoktur – büyük çatışmalara (kuşatma ve diğer «şeyler» ile) zıt olarak, barışçıl bir zaman geçirmenin yolu da vardır. Oyuncunun ormanları ve dağları, çölleri ve tepeleri, nehirleri araştırmasına izin verilir, ve gidebileceği her yerde ilginç bir şeyler bulacaktır ve bunlar daha sonra zanaat zamanı kullanılabilir – oyuncular için yüzlerce ve binlerce farklı tarif mevcuttur. Ayrıca, oyuncunun ev kiralama hakkı vardır, böylece isterse çiftçi veya eşya üretim ustası olarak hayatını sürdürebilir.
Kara Çöl'ün bir diğer eşsiz özelliği, oyun dünyasının tamamen açık olmasıdır. Gerçek anlamda, hiçbir insta, ekran yüklemesi ile yasak bölge yoktur. Mağaralar ve zindanlar bile herkese açıktır, bu nedenle bir canavarı yakalamak için içeriye girebilir – bunlar arasında düşman fraksiyonlardan bir oyuncu da bulunmaktadır.
Savaş sistemi açısından, Non-Target ihtişamı hüküm sürmekte olup bu da dövüşleri, önceden hedef belirlemeye dayalı mekaniklerle yapılan savaşlara göre daha canlı göstermektedir. Kara Çöl'de farklı yetenek ve saldırılara sahip birkaç savaş sınıfı (büyücüden dev bir savaşçıya kadar) bulunmaktadır. Ayrıca (at, deveden ve filden) birçok binek mevcut olup, bunların birçoğu savaşta iyi yardımcılar olabilir – özellikle zırh giydirilirse.