《黑色沙漠》是由韩国公司珍珠深渊开发和发行的一款多用户角色扮演游戏(AMMORPG)。其开发始于2010年,项目于2015年经过漫长的封闭测试后正式发布。
《黑色沙漠》的故事发生在一个虚构的世界中,在这里,各方势力为了争夺被称为“黑石”的神器展开争斗。卡尔菲恩共和国和瓦伦西亚王国知道这些文物的特殊属性,竭尽全力想要完全掌握它们,但遭遇了双刃剑般的抵抗。更小的派系,例如自由城梅迪亚,也在煽动事态的发展,试图从中分一杯羹。这就是幻想世界的现实。值得一提的是,这个世界非常庞大,面积约为《魔兽世界》的两倍。
《黑色沙漠》完全符合下一代MMORPG的定义,部分原因在于其基于珍珠深渊自家引擎创造的精美画面。游戏中还包含了昼夜交替和天气效果,且这些效果都呈现出高度的真实感——例如,如果在世界的一端形成了台风(!),那就不能排除它跨越山脉、沙漠、山谷并到达大陆另一端的可能性。角色可以与周围环境进行互动,这同样基于现实的物理模型:如果他走到墙边,就会靠在墙上;如果从小高度摔下,就会损失生命值;如果他想急停,则会再滑行几步——惯性定律依然适用。
《黑色沙漠》并不会强迫玩家在每一步都参与战斗,完全没有——与大规模对抗(包括攻城等“福利”)相对的是,玩家可以选择在游戏中和平地度过时间。玩家可以探索森林和山脉、沙漠和丘陵、河流和所有他们能够到达的地方。在每个地方,总会有一些有趣的东西,可以在制作时使用——成员们可以选择数百上千种食谱。此外,玩家还可以租赁房屋,在那里,他们可以选择过农民或制作物品的生活。
《黑色沙漠》的另一个独特之处是,游戏的世界是完全开放的。确切地说,绝不存在副本或需加载的禁区。即使是洞穴和地牢,也对所有人开放,每个人都可以闯入捕捉某种怪物,包括来自对立派系的玩家。
至于战斗系统,非目标机制的运用使得战斗相比于传统的目标选择机制更为生动。在《黑色沙漠》中,有多个职业(从法师到巨人战士)具有不同的技能和攻击。此外,还有骑乘生物(从马到骆驼和大象!),其中许多可以成为战斗中的好帮手,尤其是当它们装备上盔甲时。