我的S4 League角色扮演

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哎,我好久没出现在这里了。不过 Strelok89 踢了我一脚,又鼓励了我,于是我决定讲讲如何从源头来制作 cosplay。恰巧我就是那个源头。

一切始于当你被一种疯狂的想法所吞没,那就是想要成为你喜欢的电影/动画或游戏角色。你的脑海中充满了各种思绪: “如果我是那样的,我会更酷吗?”我试图表现的女孩,会跨越她的头,同时使用大得可能和她的腿一样的手枪射击。可惜我学不会这个,但至少我尝试让外表看起来像。

首先需要考虑的是:“这对你来说究竟是否必要?”如果是的话,就要确保这个角色的肤色、发色、鼻子的形状及其它特征与你相符。例如,白色的发色让我看起来像是某个著名少数群体的成员,所以我选择了蓝色的色调。接着选择最合适的材料。在这儿,这种裙子和胸前那个波浪状的东西需要轻巧、薄但又能够保持形状的布料。还要想好将使用哪些按钮/扣子/橡皮筋。我花了很长时间去想怎么确保腰部的服装合身,同时又能够轻松走动。不过,“轻松”可谈不上:我的胸部每20分钟就撑不住了 。顺便说一下,我找到了一个解决办法,就是把条带绑在吊带上。总之,做 cosplay 必须要有灵活的头脑。老实说,关于剪裁、缝纫、包边和试穿我并不太想多聊,你们听起来可能也不感兴趣。

我非常喜欢手工制作东西,因此最令我愉快的是制作手枪。由于它们的形状十分独特,我的脑瓜子为之绞尽脑汁差不多一个半月。挺认真地。仅花了两周去思考细节,画草图,脑子里反复琢磨各种可能性:大芯板、纤维板、木头、纸板、塑料布等等。最后我找到的解决办法既简单又有点奇怪。

最有趣的是,这段文字可以帮助你制作几乎任何大型手枪。

那么,我们需要:

雕刻纸板(厚纸板),

瞬间胶水,

砂纸,

安装泡沫,

PVA胶,

报纸,

丙烯涂料,

喷漆罐

以及剪刀、直尺、铅笔等各种建筑工具。

所有这些以及其他许多东西最容易在艺术商店和建材市场找到。

我们从绘制未来武器的草图开始。非常重要的是提前考虑所有小细节,以免之后浪费额外的时间和精力进行返工。

接下来制作枪管。我将简单的长方体作为基础。根据我们在几何课上学到的知识,我们需要 4 个长方形。在这里,两把手枪需要四个长方体。每对两个。稍后我们会用泡沫填充枪管以增加其牢固性和轻微的重量。为了呈现出高贵的效果,更好的是武器看起来沉重。

我们用这样的连接件连接两个长方体,以得到“完整的枪管”:

制作一个连接枪把和枪管的“圆圈”。我不知道该怎么称呼它。在游戏中,这个东西允许手枪在重新装弹时旋转,但我们到达那样的地步还有很长一段路要走。所以我没有太在意,做了 6-8 层纸板来增加“圆圈”的厚度。圆圈内部的形状带有一些装饰(它们会帮助我们连接手把和枪管),外形是简单的圆形,而带孔的圆是为了与原作相似。所有部分都需要仔细打磨,然后胶合,放在压面下,接着再打磨。之后用普通的 PVA 滚涂。

剪切、粘合、打磨:

在握把方面,如果出现了以下一些问题:

a) 如果完全用纸板做的话,它会显得太重;

b) 纸板用完了,所以我想了更简单的办法:切出四个手柄的形状。两个作为基础,两个作为装饰,中间的空隙用泡沫填充。待泡沫干透后多余的部分再剪掉。

那两个“圆圈”

最终我们得到了三个独立的部分:手柄、枪管和圆圈。别忘了用纸浆覆盖所有不平的部分,并且好好打磨。一切都要完美!用泡沫将手柄与枪管连接起来!结果发现泡沫能很好地固定中等重量的物体,主要是不想剪掉多余的部分。

预先上色让我们能够注意到所有的瑕疵,还能看到我卧室的地板。 :)

好了,终于开始上色了!一定要在通风良好的地方喷漆(这在任何喷雾罐上都会写),周围的表面都要用报纸和其它东西包好。要均匀涂上油漆,等待一个小时后再涂一次,让其稍微干燥(以免流挂),翻转并重复该过程。小细节我用丙烯颜料进行修补。小心地用细小的刷子。但看起来一切都已就绪,近战武器准备就绪,打人也十分方便 :3

![](/api/field/image/CSlTnlpGnw1K3)

我附上了我制作 cosplay 的原创角色的图片。第一幅是官方艺术图,第二幅是游戏中的截图。出于显而易见的原因,它们有所不同 :) 我试图在两者中各取一点。

到此为止。

阿米可 ♪\(*^▽^*)/\(*^▽^*)/

校对:Nяшка fr4ntic