انطباعات

content auto translated from {from}

هل تتذكر هذا العالم كما رأيته لأول مرة؟

عندما وصلت الصندوق الغالي أخيرًا عبر البريد، لا أستطيع تذكر انطباعاتي :) أذكر أنني كنت أستغرق ساعتين في تثبيت اللعبة في ظلام الليل، وتحديثها، وقراءة الدليل باللغة الإنجليزية، وتفحص الصور الرائعة على الغلاف.

بثقة راسخة في اختياري للص، ضغطت عن طريق الخطأ على الزر الخطأ في نافذة إنشاء الشخصية، وكانت شخصيتي الأولى محاربًا. تم اكتشاف ذلك في المستوى العاشر تقريبًا عندما شعرت بالذعر لعدم العثور على القدرة القابلة للفتح "التخفي" :D

لم أستطع أن أصدق غبائي وبدأت في رفع مستوى اللص بقوة مضاعفة. في تلك الفترة، بدا لي أن عشرة مستويات كاملة قد أُهدرت على شخصية غير ضرورية كان أمرًا مروعًا للغاية.

كانت المهام تأسرني بشكل طبيعي. كنت أقرأها! أحفظ أسماء الوحوش التي أحبها، أحيانًا ألتقط لقطات شاشة، لكنني غالبًا ما كنت أنسى ذلك. القدرات الجديدة كانت مجرد انفجار من المشاعر وإحساس "يا إلهي، الآن سأتألق!! واو".

أتذكر أنه في المستوى العشرين تقريبًا كنت أتجول على الشواطئ الرملية لأوبرادين /كانت هناك غروب وشروق شمس جميلين للغاية. منطقة حزينة قليلاً، ولكن بطريقة ما جذابة/، وفجأة، كتب لي لص غير معروف بلغة الروسية. كان هذا أول لاعب يتحدث الروسية قابلته في اللعبة، وانتهي بنا الأمر كأننا جيران تقريبًا. دعاني إلى النقابة، وكنا نلعب معًا لفترة طويلة جدًا. واكتشفت أن الروس موجودون في كل مكان.

أتذكر الذهاب إلى Dead Mines والشجار المستمر بسبب "لصوص النينجا" على الرغم من أنني كنت أرتكب نفس الخطأ في البداية. كانت العناصر الزرقاء تؤثر على الجميع بشكل مدهش.

غنيمة بمعدل 10٪: :)

هذه هي المهمة المتعلقة بالسموم التي ولدت كميات ضخمة من الفوضى على المنتديات، والتي كنت أخاف منها :) اتضح أن الأمر كان بسيطًا للغاية، على الرغم من أنني مت في تلك المهمة خمس مرات بالتأكيد.

في آشينفالي، صادفت عن طريق الخطأ نقطة انطلاق Silverwing Sentinels، والمتاجر المتصلة بـ WSG من التحالف. أوه، يا لها من أسلحة رائعة، فكرت في نفسي. وبدأت في PvP. كل مستوى x9 كنت أُحدث أسلحتي حتى المستوى 50. لم أكن محظوظًا مع السقوط، لكن PvP أعجبني بشكل غير متوقع. كانت طريقة التقاط العلم، المعروفة لي منذ أيام Quake III، بتفسير جديد. كانت تجربة مثيرة وغير تقليدية ومليئة بالإثارة.

ما يزال يتذكرني عندما دخلت ساحة المعركة ورأيت النتيجة 2-0 لصالح الحلفاء، لكننا فزنا في النهاية! الإحساس عندما يلعب الفريق كآلية واحدة يدفع الأدرينالين. وهكذا حصلت على اللقب. ثم ألغوها، وكان ذلك أمرًا مؤسفًا جدًا بالنسبة لي.

كانت هناك لحظات طريفة كثيرة، كانت هناك فرق مدربة /لم أكن أعلم ما تعنيه هذه الكلمة/، كانت هناك أخطاء /في ذلك الوقت، لم يتم تصحيح العديد من الطرق للخروج من القاعدة حتى فتح الأبواب، وكان هناك مباريات سرقت فيها الأعلام في غضون 10 ثوانٍ من بداية المباراة/. لقد أدهشني ذلك، وأثار فضولي، وجعلني استكشف هذه الأمور. تجربة واحدة، بكلمة واحدة.

كانت رغبتي العزيزة هي شراء حصان، فتجري في مستويات الثلاثين كانت مرهقة وتستغرق الكثير من الوقت. كنا نلعب في مجموعة واشترينا النمور في نفس الوقت، كان ذلك اتفاقًا. نعم، نعم، نعم! لقد كان أمرًا ملحميًا.

لقد أعطتنا الخيول السيئة بنسبة 60٪ من السعادة ما يكفي لعدم الابتعاد عنها طوال اليوم وتقديم لقطات شاشة لكل ثالث لقطة.

كان موقعًا عاديًا بالقرب من الحجر في زولفارك.

كان مكانًا شائعًا للغاية، وكان الجميع يرغبون في الحصول على الجزر، لذلك كان الجميع يقومون بخط المهمة للقدوم بالهامور لظهور غودزيلا والانكسار على الدرج بجانب الزعيم الأخير >.<

استمتعت بمكان بوتي باي، العفاريت، الأمواج والقرصان. كانت هناك مهام مثيرة، وأجواء مريحة، وبالتأكيد، بطولة الصيد. لم أفز بها مرة واحدة، لكن الإحساس بالمنافسة جعلني أشارك مرات عديدة. وكان هناك جمال في كل شيء. كنا نستطيع فقط الجلوس على شجرة والدردشة. نتشارك انطباعاتنا ونضع خططًا لليوم التالي.

بعد المستوى 50، كان أحب الأماكن لرفع المستوى هو Plaguelands. كانت المواقع مدهشة حقًا. والموسيقى، الموسيقى التي كانت تأخذك إلى حالة من اليأس، وتثير الشعور بالهزيمة. كانت الأراضي الملعونة مصممة بحب من قبل مصممي الألعاب. وكان هناك مهام مثيرة جدًا. وStratholm وScholomance المعقدتان للغاية.

تعتبر Stratholm على الأرجح أكثر الخنادق المحبوبة في ذلك الوقت. لا أعلم لماذا تثير هذا الحماس، لكنني كنت أعود إليها بعد إصدار BC، وأحيانًا أدخل حتى في المستوى 80.

المستوى 60! Ding! كانت هناك فرحة، وكان هناك شعور أنني قد أنجزت جزءًا مهمًا من اللعبة. وكانت هناك خطط لتجهيز الملابس الجيدة ورؤية الغارات.

كانت الفكرة الثابتة هي قتل أونيكسيا. تلك هي سلسلة المهام للحصول على العقدة. يقولون إنه كان أسهل للهواء. قضيت حوالي أسبوع على ذلك في نمط اللعب الطبيعي. جلست في UBRs لمدة ثلاثة أيام وسبّبت على ذلك، كما شعرت بالغضب من مجموعات النخبة الأجنبية. لكن الرغبة في رؤية التنين بعيني كانت أقوى.

كانت نهاية سلسلة التواصل جميلة، وكشف وأنياب في اليد!

/ثم قامت بليزارد بقتل هذه السلسلة. يا للوقاحة/

حسنًا، لرؤية أونيكسيا والموت :D

آه، نعم، في المستوى 60 أصبح آخر ساحة معركة متاحة - Alterac Valley. كنت أنتظر ذلك، وفقًا للحديث على المنتدى، كان هذا شيئًا. ولم أكن مخطئًا. عندما دخلت لأول مرة إلى Alterac، دخلت في حالة من الصدمة. كانت الأورك تشن هجماتها بشكل مروع في تلك اللحظة، أو كنت محظوظًا لمواجهتهم. تخرج من نقطة ظهورك - وتقع في معركة جهنمية، والكثير من الأورك يتجهون نحو القاعدة، ومن فوق يملأ الجميع بغورغول، وجمهور الحلفاء عند المقبرة، وشتائم في الدردشة ولا يوجد أي شيء مفهوم عما يحدث. كيف نفوز؟

بعد حوالي أسبوع، بدأت أفهم ما يجب القيام به وأخيرًا بدأت في الاستمتاع من ساحة المعركة. كان هناك اهتمام خاص بها. كان Alterac القديم، دون أي تعزيزات مزعجة، مع استدعاء لورد الجليد، والفرسان وغيرها من المباهج. وكانت المباراة تستمر بالفعل لأيام. السؤال المعتاد في الدردشة - "كم من الوقت تلعب؟" الإجابة - "ست ساعات" - هذا طبيعي.

لقد حصلت على الإكزالتيد مع Stormpike Guard، وشراء كبش بإشارات لدعم الغارة على الجنرال. كانت تجربة رائعة.

كما كانت هناك غارات في BWL، وشهدت قليلاً من ZulGurub، كان هناك المزيد ولكن لم أحتفظ بكل ذكرياتي. ثم صدرت BC، لكن هذه قصة مختلفة تمامًا. أثمن وأروع الذكريات كانت هناك، في تلك اللعبة. لا، ليس بهذه الطريقة. أبعد ذكرياتي القديمة كانت هناك. BC كانت مختلفة تمامًا، ولدي أيضًا الكثير من الذكريات عنها التي سأكون سعيدًا بمشاركتها. لكن ليس في هذا الموضوع.

/salute