تجربیات
آیا شما این دنیا را همان طور که برای اولین بار آن را دیدید، به خاطر دارید؟
وقتی که جعبه مورد انتظار بالاخره به دستم رسید، یادم نیست که چه احساسی داشتم :) یادم است که شبها حدود دو ساعت مشغول نصب بازی، پچزنی، خواندن دستورالعمل انگلیسی و نگاه کردن به تصاویر زیبا روی جلد بودم.
با اعتماد به نفس کامل در انتخاب دزد، به خاطر هیجان ناخواسته دکمه اشتباهی را در پنجره ایجاد شخصیت زدم و اولین شخصیت من یک جنگجو بود. این موضوع را حدوداً در سطح 10 متوجه شدم، وقتی که به panic افتادم و نتوانستم آن قابلیت مورد نظر "Stealth" را پیدا کنم :D
نمیتوانستم به حماقت خودم باور کنم و با نیروی مضاعف شروع به رشد دزد کردم. در آن زمان به نظر میرسید که 10 سطح که بیهوده بر روی یک شخصیت بیفایده صرف کردهام، واقعاً خیلی زیاد است.
ماموریتها واقعاً جذاب بودند. من آنها را میخواندم! نامهای مابهای مورد علاقهام را به خاطر میسپردم. گاهی عکس میگرفتم، اما بیشتر اوقات فراموش میکردم. تواناییهای جدید مانند یک فواره احساسات و احساسی از "حالا من درستش میکنم!! ووو" بود.
یادمه که در سطح 20 در سواحل شنی آوبردین بودم /میتوانید غروب و طلوعهای بسیار زیبایی را ببینید. محلی کمی غمگین، اما به نوعی دوست داشتنی/ و به یک دزد ناشناس برخورد کردم. و او به زبان روسی به من پیام داد. این اولین بازیکن روسی بود که در بازی ملاقات کردم و ما تقریباً همسایه بودیم. او من را به یک اتحادیه دعوت کرد و ما به مدت طولانی با هم سطح گرفتیم. و معلوم شد که روسها در هر جا هستند.
یادمه که در Dead Mines میرفتیم و همیشه به خاطر نینجا-گنج یابها دعوای خیلی شدیدی داشتیم، گرچه من هم در ابتدا گناهکار بودم. وسایل آبی بر روی همه به طور هیپنوتیزمی تأثیر میگذارند.
گنومر در 10 ppl :)
همان ماموریت در مورد سموم که در انجمنها باعث تولید حجم زیادی از فحاشی شد، و من حتی از آن میترسیدم :) در واقع همه چیز خیلی ساده بود، اگرچه حدود پنج بار بر روی آن مرده بودم.
در Ashenvale یک بار به طور تصادفی به پایگاه Silverwing Sentinels، عرضهکنندگان WSG از اتحاد برخورد کردم. وای، چه لباسهای خوبی، فکر کردم. و به PvP پرداختم. در هر سطح x9، سلاحهایم را تا سطح 50 به روز رسانی میکردم. من در مورد افتها خیلی بد شانس بودم، اما PvP به طور غیرمنتظرهای به من خوش آمد. حالت Capture the Flag، که از دوران Quake III برایم آشنا بود، در تفسیر جدید. این جالب، غیرعادی و بسیار هیجانانگیز بود.
به خصوص لحظهای به یادماندنی بود، وقتی وارد BG شدم و دیدم امتیاز 2-0 به نفع هورد است، اما ما در نهایت برنده شدیم! احساس زمانی که تیم مانند یک مکانیزم واحد بازی میکند، آدرنالین را شارژ میکند. بنابراین من توانستم عنوان را دریافت کنم. بعد آنها را لغو کردند و به نظرم این واقعا اشتباه بود.
لحظههای خندهدار زیادی وجود داشت، پرمیدها /من البته نمیدانستم این کلمه چه معنی میدهد/، باگها /در آن زمان بسیاری از روشها برای خروج از پایگاه قبل از باز شدن درها هنوز رفع نشده بودند و بازیهایی وجود داشت که هورد پرچم را 10 ثانیه پس از شروع مسابقه میربودند/. این باعث شگفتی، کنجکاوی و مطالعه این لحظهها میشد. تجربه، به طور مختصر.
آرزوی بزرگ من خرید یک یاور بود، زیرا در سطح 30 راه رفتن با پای خودم واقعاً خستهکننده و زمانبر بود. ما در گروه سطح میگرفتیم و یکجا ببرها را خریدیم، این چنین توافقی بود. بله، بله، بله! لعنتی، این حالت حماسهای بود.
حیوانات 60٪ بیکیفیت به قدری شادی داشتند که ما تمام روز از آنها پیاده نشدیم و هر سومین تصویر را عکس گرفتیم.
یک ازدحام کاملاً معمولی در نزدیکی سنگ در Zul'Farrak.
مکان فوقالعاده محبوب، هر کسی میخواست هویج را بگیرد، بنابراین همه در ماموریت خط کلاچ برای احضار گودزیلا شرکت کردند و در پلهها در نزدیکی آخرین رئیس نابود میشدند >.<
من واقعاً از Booty Bay خوشم آمد، گابلینها، ناگیها و دزدان دریایی. ماموریتهای جالب، فضای آرامشبخش و البته مسابقه ماهیگیری. هرگز هیچ بار آن را نبردم، اما احساس رقابت باعث میشد بارها شرکت کنم. و از آنجا همزیستی زیبا بود. ما میتوانستیم فقط روی درخت نشسته و صحبت کنیم. تجربیات خود را به اشتراک گذاشته و برنامهریزی برای روز بعد کنیم.
پس از سطح 50، محبوبترین مکان برای سطحگیری Plaguelands بود. مکانهای فوقالعادهای داشت. و موسیقی، موسیقی که واقعاً شما را به ناامیدی میبرد و احساس عجز را به شما انتقال میداد. اراضی نفرینشده با عشق توسط طراحان بازی ساخته شده بودند. و ماموریتهای بسیار جالب. و Stratholme و Scholomance بسیار دشوار.
Stratholme شاید محبوبترین دنسهای آن زمان باشد. نمیدانم چرا اینقدر شور و شوق را برمیانگیزد، اما به بعد از انتشار BC آنجا برمیگشتم و حتی گاهی در سطح 80 هم میروم.
سطح 60! Ding! خوشحالی بود، احساس این که قسمتی مهمی از بازی را طی کردهام. برنامهریزیایی داشتم تا در لباسهای خوب باشم و به دیدن دزدیها بروم.
ایدهفیکس - کشتن Onyxia. همان خط ماموریتی برای بهدست آوردن گردنبند. میگویند برای هورد آسانتر بود. من حدود یک هفته برای آن در حالت بازی عادی هزینه کردم. حدود سه روز در UBRS نشستم و آن را نفرین کردم و همچنین پارتیهای تصادفی بورژوایی را. اما آرزوی دیدن اژدها با چشمان خودم قویتر بود.
پایان زیبایی در این زنجیره، برملا کردن و گردنبند در دستانم!
/سپس بلیزارد این زنجیره را کشتند. آشغالها/
خوب، دیدن Onyxia و مردن :D
آه بله، در سطح 60 آخرین BG - Alterac Valley در دسترس قرار داشت. من منتظر این بودم، طبق صحبتها در انجمن این چیزی بود. و من اشتباه نکردم. وقتی که برای اولین بار به Alterac رفتن، فقط در سکوت فرورفتم. هورد بیرحمانه در آن زمان همه Alterac ها را مدیریت میکرد، یا به نیکی در آنها شانس میآوردم. وقتی از نقطه ریسپان خارج میشوید - در گوشتری جهنمی قرار میگیرید، که هورد به سمت پایگاه میآید، در بالای همه گورگیل آب میریزد، جمعیت اتحاد در قبرستان، فحش در چت و هیچ چیزی کاملاً مشخص نیست که چه اتفاقی میافتد. چطور برنده شویم؟
تقریباً یک هفته بعد، من بالاخره میفهمیدم چه کار کنم و شروع به لذت بردن از میدان جنگ کردم. ویژهگی خاصی در آن بود. این از آن Alterac قدیمی، بدون هیچ تقویت های لعنتی، با احضار Lord of Ice، سوارهنظام و همه چیزهای دیگری بود. و بازیها واقعاً روزها طول میکشید. سوال معمول در چت - "چقدر بازی کردهاید؟" پاسخ - "6 ساعت" - این معمولی بود.
من با Stormpike Guard اگزالتد شدم، یک گوسفند برای مارکها خریدم و پرچم برای حمایت از دزدیها در جنرال. این عالی بود.
بازدید از دزدیها در BWL، کمی با Zul'Gurub دیدار داشتم، چیزی دیگر بود که بهخاطر نمیآورم. و بعد BC منتشر شد، اما این داستان دیگری است. بهترین تجربیات دقیقاً در آنجا، در آن بازی باقی ماندهاند. نه، اینگونه نیست. قدیمیترین تجربیات در آنجا باقی ماندهاند. BC کاملاً متفاوت بود و من هم در مورد آن یک دسته خاطرات دارم که خوشحال میشوم به اشتراک بگذارم. اما نه در این موضوع.
/salute