Eindrücke
Erinnerst du dich an diese Welt, so wie du sie zum ersten Mal gesehen hast?
Als die ersehnte Box endlich per Post ankam, erinnere ich mich nicht an meine Eindrücke :) Ich erinnere mich, wie ich in der Dunkelheit der Nacht zwei Stunden damit verbrachte, das Spiel zu installieren, es zu patchen, das englische Handbuch zu lesen und in die wunderbaren Bilder auf dem Cover zu starren.
Mit fester Überzeugung, den Räuber gewählt zu haben, drückte ich aus Aufregung versehentlich den falschen Knopf im Charaktererstellungsfenster und mein erster Charakter war ein Krieger. Das bemerkte ich etwa auf Stufe 10, als ich in Panik geriet, weil ich die ersehnte Fähigkeit "Stealth" nicht finden konnte :D
Ich konnte meine eigene Dummheit nicht fassen und begann, den Schurken mit verdoppelter Kraft zu leveln. Damals erschien es mir, dass ganze 10 Stufen, die ich umsonst mit einem unnötigen Charakter verbracht hatte, schrecklich viel waren.
Quests waren fesselnd, das ist ein Fakt. Ich las sie! Merkte mir die Namen der besonders gelungenen Mobs, manchmal machte ich Screenshots, aber oft vergaß ich einfach darüber. Neue Fähigkeiten waren ein wahrer Emotionen-Ausbruch und das Gefühl "Jetzt werde ich richtig durchstarten!! Uuuh".
Ich erinnere mich, dass ich irgendwo auf Stufe 20 an den Sandstränden von Auberdine umherließ /man kann dort sehr schöne Sonnenuntergänge und -aufgänge sehen. Ein wenig traurig, aber auf ihre Weise eine sympathische Location/ und plötzlich begegnete mir ein unbekannter Schurke. Und er schrieb auf Russisch. Das war der erste russischsprachige Spieler, den ich im Spiel traf, und wir waren fast Nachbarn. Er lud mich in die Gilde ein, und wir levelten noch lange zusammen. Und es stellte sich heraus, dass die Russen überall sind.
Ich erinnere mich an die Ausflüge in die Dead Mines und den ewigen Streit über Ninja-Looter, obwohl ich zu Beginn auch nicht ganz unschuldig war. Die blauen Items hatten eine hypnotisierende Wirkung auf alle.
Gnomisch in 10 PPL: :)
Die besagte Quest für die Gifte, die Tonnen von Flüchen in den Foren erzeugte, und vor der ich sogar Angst hatte :) Es stellte sich als tatsächlich einfach heraus, obwohl ich sicher fünf Mal daran starb.
In Ashenvale stieß ich zufällig auf den Außenposten der Silverwing Sentinels, den Intendanten von WSG der Allianz. Wow, was für coole Sachen, dachte ich. Und begann mit PvP. Jeden neunten Level aktualisierte ich meine Waffen bis Stufe 50. Mit dem Loot hatte ich schreckliches Pech, aber PvP gefiel mir überraschend gut. Der Modus "Capture the Flag", den ich bereits aus der Zeit von Quake III kannte, in einer neuen Auslegung. Es war interessant, ungewöhnlich und sehr spannend.
Besonders erinnerte ich mich an den Moment, als ich in die BG eintrat und das Ergebnis 2-0 zugunsten der Horde sah, aber wir haben trotzdem gewonnen! Das Gefühl, wenn das Team wie ein einziger Mechanismus spielt, lädt mit Adrenalin auf. So konnte ich den Rang erreichen. Dann wurden diese abgeschafft, und das war sehr, sehr schade, meiner Meinung nach.
Es gab viele lustige Momente, es gab Premades /ich wusste natürlich nicht, was dieses Wort bedeutet/, es gab Bugs /damals waren viele Wege, sich von der Basis bis zum Öffnen der Tore zu befreien, noch nicht gefixt, und es gab Spiele, in denen die Horde die Flagge zehn Sekunden nach dem Spielbeginn stahl/. Es überraschte mich, faszinierte mich und brachte mich dazu, all diese Momente zu studieren. Erfahrung, in einem Wort.
Der sehnlichste Wunsch war es, ein Mount zu kaufen, denn bis zur 30. Stufe war das Herumlaufen zu Fuß mühsam und nahm viel Zeit in Anspruch. Wir levelten in einer Gruppe und kauften gleichzeitig Tiger, das war die Abmachung. Ja, ja, ja! Verdammt, das war episch.
Die miesen 60%-Mounts brachten so viel Freude, dass wir den ganzen Tag nicht davon herunterstiegen und jeden dritten Screenshot machten.
Völlig gewöhnliche Ansammlung bei einem Stein in Zulfarrak.
Ein mega beliebter Ort, jeder wollte die Karotte bekommen, also machten alle die Quest-Linie für den Hammer, um Godzilla zu beschwören und wipe-ten die Treppe beim letzten Boss >.<
Ich mochte Booty Bay sehr, die Goblins, Naga und Piraten. Interessante Quests, entspannende Atmosphäre und natürlich das Angeltunier. Das habe ich nie gewonnen, aber das Gefühl der Konkurrenz ließ mich viele Male teilnehmen. Und überhaupt war es dort schön. Wir konnten einfach auf einem Baum sitzen und reden. Unsere Eindrücke teilen und Pläne für den nächsten Tag machen.
Nach Stufe 50 war der Lieblingsort für das Leveln die Plaguelands. Einfach großartige Locations. Und die Musik, die einen in Melancholie versetzte und ein Gefühl der Hoffnungslosigkeit hervorrief. Die verfluchten Ländereien wurden von den Spieldesignern mit Liebe gemacht. Und sehr interessante Quests. Und sehr schwierige Stratholm und Scholomance.
Stratholm ist wohl der beliebteste Instanz jener Zeiten. Ich weiß nicht, warum sie so viel Begeisterung hervorruft, aber ich kehrte immer wieder dorthin zurück, selbst nach dem BC-Release und betrat es manchmal sogar mit Level 80.
Stufe 60! Ding! Es war Freude, es war das Gefühl, dass ich einen bedeutenden Abschnitt im Spiel durchlaufen hatte. Ich hatte Pläne, mich in gutes Gear zu kleiden und Raids zu erleben.
Die Fixidee - Onyxia töten. Die besagte Quest-Linie für das Erhalten der Halskette. Man sagt, für die Horde war das einfacher. Ich verbrachte etwa eine Woche damit, im normalen Spielmodus daran zu arbeiten. Drei Tage verbrachte ich in UBRS und verfluchte es und die bürgerlichen Random-Partys. Aber der Wunsch, die Drachenlady mit eigenen Augen zu sehen, war stärker.
Ein schöner Abschluss der Questlinie, die Enthüllung und die Halskette in den Händen!
/doch dann nahmen die Blizzard-Entwickler die Questlinie und töteten sie. Schweine/
Nun, Onyxia zu sehen und zu sterben :D
Ach ja, ab Stufe 60 wurde das letzte BG - Alterac Valley verfügbar. Ich hatte darauf gewartet, laut den Forengesprächen war das etwas. Und ich wurde nicht enttäuscht. Als ich das erste Mal im Alterac war, fiel ich einfach in Ohnmacht. Die Horde hammerte damals alles in den Alteracs, oder ich hatte einfach nur Glück bei den Spielen. Du trittst vom Respawn-Punkt aus - und stehst in der Hölle des Massakers, die Horde stürmt zur Basis, überall regnet es Gargoyle-Überflutungen, eine Menschenmenge der Allianz am Friedhof, Flüche im Chat und KEINE AHNUNG, was überhaupt passiert. Wie gewinnt man?
Etwa nach einer Woche verstand ich, was zu tun war, und begann endlich, Freude an der Schlacht zu haben. Es hatte seinen besonderen Reiz. Es war das alte Alterac, ohne irgendwelche verdammten Verstärkungen, mit dem Beschwören des Ice Lords, Kavallerie und all den anderen Freuden. Und die Spiele dort dauerten tatsächlich Tage. Die normale Frage im Chat - "Wie lange spielst du schon?" Antwort - "6 Stunden" - das ist normal.
Ich erhielt Exalted mit der Stormpike Guard, kaufte ein Schaf für Marken und eine Flagge zur Unterstützung des Raids auf den General. Es war großartig.
Es gab auch Raids in BWL, ich konnte ein wenig ZulGurub sehen, und es gab noch etwas, das mir nicht so im Gedächtnis geblieben ist. Und dann kam die BC heraus, aber das ist eine ganz andere Geschichte. Die besten Erinnerungen blieben dort, in diesem Spiel. Obwohl, nein, nicht so. Die ältesten Erinnerungen blieben dort. BC war ganz anders, und ich habe auch eine Menge Erinnerungen daran, die ich gerne teilen würde. Aber nicht in diesem Thema.
/salute