كون باتمان: نظرة على الأحداث الرئيسية في حياة باتمان قبل أحداث لعبة Batman: Arkham Asylum.
المقدمة:
تستوحي فكرة المنشور من لعبة تم اجتيازها، لعبة أثارت الدهشة بصراحة. هل يجب الكتابة مرة أخرى عن لعبة تم الحديث عن جمالياتها ونواقصها بشكل متكرر، وبوفرة في المدونات؟ إنه لأمر عبثي. لقد قرأنا بالفعل الكثير من المراجعات، وكل النقاد توصلوا إلى نفس التوصية باللعبة. حسنًا، صدقناهم، واستمتعنا باللعبة. بعد مشاهدة نتائج النهاية، تذكرنا في لحظة واحدة أفضل اللحظات التي قدمتها لنا هذه اللعبة، شعرت بألم رقبتنا، قمنا ببعض التمدد، وحذفنا اللعبة من القرص بأكمله، لنفسح المجال للعبة جديدة لم نخضها بعد. حسنًا، إن عصر الأكشن قصير، نادرًا ما يهتم لاعب بأخذ اللعبة مرة أخرى، بل قد يكون من الأفضل عدم القيام بذلك. ومع ذلك، فإن هذا المنشور موجه للاعبين النادرين. هو موجه لأولئك الذين لا يكتفون بتجربة اللعبة بدون محتوى، كتب لهم ذلك لأنه بالنسبة لهم، كما هو هواء أو بلومور، هي الأجواء والبيئة وفهم الحاصل. لأنه، بحق الجحيم، يا رجال، باتمان ليس كلبًا في الشارع ولا متسولًا في محطة القطار، ليس مجرد غريب في جلد ضيق، بل هو جدي محترم ذو تاريخ يمتد لأكثر من 70 عامًا. هذه ليست BioShock، التي وُلِدت مؤخرًا، وليست Half-Life، التي تجاوزت في عمرها العشر سنوات للتو. أوه، ربي الجنة، لا تتفوهوا عليّ، لست أقارن الألعاب - فقط أعبر عن عمر أم الفكرة نفسها. باتمان هو عالم كامل، تم تطويره بعناية بواسطة العديد من المؤلفين على مدار سنوات، وهو أيضًا مشوش ومليء بفوضى أولئك الكتاب-الفنانين. كل مؤلف جديد للقصص المصورة أو سيناريو الفيلم أضاف إلى الصورة العامة لمساته الخاصة، وكما هو الحال، بعضهم جعل اللوحة أجمل، وبعضهم شوهها. بإذنكم، دعونا نقطع كل ما هو زائد، ونحتفظ بكل ما هو راسخ، ومعتاد، وكلاسيكي. علاوة على ذلك، سنلتزم فقط بالأحداث التي وقعت تسلسليًا قبل الأحداث التي حدثت في اللعبة، وسنتناول الأحداث اللاحقة بشكل خفيف ولن نتعرض إلا لأهم النقاط. إذًا، تخيلوا كم من المشاعر الإيجابية يمكننا الحصول عليها من اللعبة، إذا كان لدينا حتى جزء صغير من تاريخ الكون، والشخصيات، والبطل الرئيسي.
إذًا، الهدف من هذا المنشور هو: تعزيز التجربة من اللعبة، وإضافة المزيد من الأحاسيس (أو الانطباعات) عنها، سواء للمبتدئين الذين لم يمروا باللعبة من قبل أو لمن قرروا إعادة خوضها، لنستعد لهذا الحدث المثير. أدناه، ستقرأ عن جميع الأحداث الأكثر أهمية في عالم باتمان، التي حدثت مع بطلها، باتمان.
I الصبي الصغير الخائف.
بروس واين، الصبي الذي يبلغ من العمر ثماني سنوات، ابن توماس ومارثا واين، ابن الذهبة، وريث الملايين من الدولارات وغيرها من ثروات. في البداية كان بروس صبيًا انطوائيًا ومنعزلًا، كان لديه عدد قليل من الأصدقاء الذين لم يستطيعوا التكيف معه، وهما توماس إليوت ورومان سيونيس. لم يكن مستقبل الصبية، مثل أي شخص قريب من بروس، رحيمًا بهم. فقد قتل توماس إليوت، ابن الأثرياء بطريقة مشوهة من قبل والديه، ثم أصبح جراحًا عظيمًا، وبعد ذلك قاتلًا متسلسلًا عظيمًا. كما أن رومان سيونيس، الذي قُتل أيضًا على يد والده وقطع قناع فظيع من غطاء تابوته، تحول إلى زعيم العالم السفلي قناع أسود.
ذات يوم، أثناء تجواله في ضواحي القصر العائلي، وفيما هو مشغول بعدّ الغربان ولا ينظر تحت قدميه، سقط بروس في حفرة عميقة، والتي تحولت لاحقًا إلى كهف أصبح ملاذًا موثوقًا لرجل الوطواط. كانت الكهف باردًا ومظلمًا، ولكن هذا ليس كل شيء، شعر الفتى بالخوف الشديد من الوطاويط التي تعيش فيه. ولحسن حظه، جاء والده، الذي كان خائفًا بنفس القدر من حركاته، وسرعان ما وجد نفسه في منزله، تحت البطانية الدافئة مع كوب من الكاكاو الساخن.
لكن الأمر لم ينته بالسقوط في الحفرة، فإن تشكيل باتمان كشخصية، رغم بساطة هذا، مرتبط بمأساة أسرية أكثر فظاعة - موت الوالدين. قُتل الوالدان بطريقة غير مباشرة بسبب بروس، لقد كان خائفًا من تصوّره، وفي معظم التفسيرات كانت