Het Batman-universum: Een overzicht van de belangrijkste gebeurtenissen in het leven van Batman vóór de gebeurtenissen van Batman: Arkham Asylum.

content auto translated from {from}

PROLOG:

Het idee voor deze post is geïnspireerd door een doorlopen spel, een spel dat, als ik eerlijk ben, ons verraste. Nogmaals schrijven over een spel waarvan de charmes en tekortkomingen al door een groot aantal verschillende recensies in de blog zijn besproken? Onzin. We hebben de recensies al gelezen en alle recensenten hebben het spel unaniem aanbevolen. Welnu, we hebben ze geloofd, het spel gespeeld, en meer nog, we vonden het leuk. Nadat we de eindcredits hadden bekeken, herinnerden we ons in één oogwenk alle mooiste momenten die dit spel ons heeft gegeven, rekten we ons uit, knakten onze stijve nek, en verwijderden het van de schijf om ruimte vrij te maken voor een nieuwe, ondoorgrondelijke en onbekende game. Welnu, de eeuw van actie duurt niet lang, zelden pakt een gamer een spel voor de tweede, laat staan de derde keer op; misschien hoeft dat ook niet. Deze post is echter speciaal voor de zeldzame gamer die wel degelijk geïnteresseerd is. Deze is bedoeld voor degene die zich niet tevreden stelt met enkel de naakte gameplay, die belang hecht aan de sfeer en de omgeving, aan de ontwikkeling van het verhaal. Want, verdomd, dames en heren, Batman is geen straatschoffie en geen stationiteitsafval, hij is geen gewone freak in leren leggings; hij is een serieuze opa met een geschiedenis van 70 jaar. Dit is geen BioShock, dat nog maar kort geleden is geboren, zelfs niet Half-Life dat net tien jaar oud is. O God, spuug me niet uit; ik vergelijk alleen de leeftijd van het idee zelf. Batman is een heel universum, zorgvuldig ontworpen door vele auteurs in de loop der jaren, en door dezelfde schrijvers en tekenaars onwillekeurig ingewikkeld en rommelig gemaakt. Elke nieuwe auteur van strips of filmscripts heeft zijn eigen streken aan het geheel toegevoegd en laten we eerlijk zijn, sommigen hebben het beeld verfraaid, terwijl anderen het hebben verwoest. Met uw toestemming zullen we alle onnodige elementen wegsnijden en alles wat traditioneel, vertrouwd en klassiek is, behouden. We zullen ons bovendien uitsluitend houden aan de gebeurtenissen die zich chronologisch hebben voorgedaan vóór de gebeurtenissen in het spel, waarbij we de daaropvolgende gebeurtenissen slechts kort zullen aanraken en alleen de belangrijkste momenten zullen noemen. Dus stel je voor hoeveel meer positieve emoties we uit de game kunnen halen door zelfs maar een klein stukje van de geschiedenis van het universum, de personages, de hoofdpersoon te kennen.

De doelstelling van deze post is dus: de indrukken van de game te versterken, extra gevoelens (voorspellingen) toe te voegen, zowel voor degenen die het spel nog niet hebben doorlopen, als voor degenen die besloten hebben om het opnieuw te spelen; kortom, deze post is bedoeld om hen voor te bereiden op dit spannende avontuur. Hieronder leest u over de meest belangrijke gebeurtenissen in het universum van Batman, die hebben plaatsgevonden met zijn hoofdpersoon, Batman.

I Een bang klein jongetje.

Bruce Wayne, een achtjarige jongen, is de zoon van Thomas en Martha Wayne, een rijke jongen, de erfgenaam van miljoenen dollars en andere materiële rijkdommen. Aanvankelijk was Bruce een introverte en afgezonderde jongen, hij had maar een paar vrienden die in feite niet naar hem konden opkijken; dat waren Thomas Elliot en Roman Sionis. De toekomst van deze jongens, net als die van iedereen die Bruce nabij was, was hen niet genadig gezind. Thomas Elliot, de zoon van rijke ouders, vermoordde hen op een perverse manier en werd later een grote chirurg, en nog later een grote maniak, Hush. Roman Sionis, die zijn vader eveneens ombracht en een afschuwelijk uitziende masker van de deksel van zijn graf hakte, werd de leider van de onderwereld, Black Mask.

Op een dag, terwijl hij door de buitenwijken van het familiehuis wandelde en blijkbaar de kraaien telde zonder op de grond te kijken, viel Bruce in een diep gat, dat toevallig een grot bleek te zijn, die later de trouwe schuilplaats van de vleermuisman zou worden. De grot was koud en duister, maar dat was nog niet het ergste, de jongen werd doodsbang voor de vleermuizen die erin woonden. Gelukkig kwam zijn niet minder geschrokken vader op tijd, en de snotterige jongen bleek snel thuis te zijn, onder een warm deken met een kop warme cacaomelk.

Maar het verhaal eindigde niet met de val in de put; de vorming van Batman als persoon, hoe cliché het ook mag klinken, is verbonden met een veel vreselijkere familie tragedie – de moord op zijn ouders. De ouders werden indirect om het leven gebracht door Bruce; hij was zo bang door de voorstelling, in de meeste interpretaties was dat 'The Mask of Zorro', dat de epileptische schokkingen van de acteurs op het podium de jongen deden denken aan vleermuizen, en de ouders moesten het theater vroeger verlaten. Terwijl ze besloten om een kortere weg naar huis te nemen door een donkere steeg, werden de gelukkige ouders en hun bange zoon getroffen door een overvaller, Joe Chill, een junkie en neuroticus, die niet echt van plan was om dit te doen, maar toch zijn vuurwapen gebruikte. De ouders stierven voor de ogen van Bruce, en in het allereerste nummer van BATMAN, zag dat er zo uit.

En zo zag de dood van de ouders van Bruce eruit in de reïncarnatie van de klassieke Batman in 1988, geschreven door de grote en vreselijke Frank Miller in zijn prachtige Batman - Year One.

Ik kan niet anders dan opmerken dat de versie van de dood van de ouders van Bruce in de verfilming van Batman door Tim Burton in 1989, die zegt dat ze werden vermoord door een jonge Joker, nog niet ondergedompeld in zuur – DAT IS GEEN PRAAT! De clown deed dat niet, punt uit!

En zo bleef Bruce wees, hij woonde in het familiehuis van de Waynes onder het toezicht van oom Philip Wayne en maarler Alfred Pennyworth. Het zien van de dood van zijn ouders… in zo'n situatie zou zelfs een volwassene geestelijk instorten, en hier was er een kind, pas net uit de put. Al met al had de jongen geestelijk aanzienlijke schade opgelopen, hij leed, maakte zich zorgen, was verontwaardigd. Maar na een nachtelijk bezoek aan het kerkhof, met een verplicht bezoek aan het graf van zijn onschuldige ouders en het afleggen van een plechtige eed van grote wraak op de misdaadwereld, verdween de neurose van de jongen als bij toverslag. Vanaf die nacht veranderde Bruce, zijn motto is nu 'Sneller, hoger, sterker'.

II De geboorte van de vleermuis.

Hij traint tot de zevende zweetdruppel, leest tot het zijn verstand verliest, en als volwassen man reist hij de wereld rond, lerend van de beste masters. In Londen studeert hij detectivewerk bij de beste detective, in Frankrijk patologie (collega! 😊), in Japan perfectioneert hij zijn vechtvaardigheden en in Duitsland bestudeert hij de fijnere punten van de wet. Na 5 jaar keert hij terug naar Gotham, ervan overtuigd dat hij klaar is om de stad van vuiligheid te reinigen. De jongen vermomd zich als een van de misdadigers en gaat de donkere straten van zijn geboortestad op, op weg naar zijn eerste heroïsche daad. In het begrip heroïsche daad viel het Bruces duidelijk niet in het idee om een kogel van een agent te vangen, daarbij eerst gestoken te worden door een prostituee. De held was zeer ontstemd, raakte in de war en met moeite kruipend naar huis, stortte hij zich in een stoel en besloot te sterven van zijn bloederige wonden, omdat hij deze belofte aan zijn overleden ouders niet kon nakomen. Zijn duistere suïcidale gedachten werden onderbroken door een vleermuis die door het raam het kantoor in vliegt.

Het beest dat Bruce in zijn kindertijd angstig maakte, vloog nu binnen, schijnbaar om hem te redden. En in zijn laatste, stuiptrekkende momenten gaf zijn brein Bruce de suggestie om uit deze situatie te komen – hij zal een vleermuis worden, een geduchte nachtelijke jager van kevers en vlinders… dat wil zeggen, natuurlijk, van overvellers en moordenaars.

III De vorming van de held.

Met het geld van zijn overleden familie, heeft Bruce zichzelf uitgerust met de beste apparatuur die hij maar kon vinden. Het Batman-kostuum is zonder twijfel het eerste en belangrijkste technische gadget van de Dark Knight. In de eerste strips was het kostuum slechts een manier om de misdadigers te intimideren en tegelijkertijd het ware gezicht van de held te verbergen, over het algemeen was Bats een behoorlijk dodelijk personage, en hij schroomde niet om vuurwapens en kleurrijke fataliteiten te gebruiken, zoals het van het dak gooien van een overvaller. De goedzak die medelijden had en zich inleefde in de misdaad werd Bats later, dit was gerelateerd aan de verscherping van de comic-wetten in de VS (toen er geen computer- of videogames en films waren, waren de comics zelf verantwoordelijk voor het geweld onder jongeren). Nu doodt de Vleermuis niemand meer, en brengt hij alle schurken relatief veilig naar verpleeginrichtingen (zie Arkham) en ordehandhaving.

Bijvoorbeeld, hier is de allereerste Bats, uit het 27ste nummer van Detective Comics. Doe het, baby, geef je eerste vijanden je eerste klappen!

Zo zag Bats eruit in vroege verfilmingen. Wat vind je van het kostuum? De eerste gedachte die bij je opkomt is: