গেম অফ থ্রোনস ("আইগ্রা প্রেস্টোভ") হল একটি কম্পিউটার ভিত্তিক এপিসোডিক গেম যেটি গ্রাফিক কুইজের একটি জঁরে তৈরি করা হয়েছে টেলটেল গেমস স্টুডিওর দ্বারা, টনি কুরি ফ্রাঙ্কের সহযোগিতায় (জর্জ আর আর মার্টিনের সহকারী, যিনি "গেম অফ থ্রোনস" বইয়ের সিরিজের লেখক)। এই গেমটির ছয়টি পর্ব রয়েছে, যার প্রথমটি (এপিসোড ১ – "শিয়াল থেকে বরফ") ডিসেম্বর ২০১৪ সালে প্রকাশিত হয়।
টেলটেল গেমসের গেম অফ থ্রোনসে ফরেস্টার পরিবারের একটি কাহিনী বলা হয়েছে, যা পশ্চিমরোসের উত্তরে অবস্থিত। ফরেস্টাররা, বইগুলোর সিরিজ থেকে বোঝা যায়, স্টার্ক পরিবারের ভাসাল। গেমটিতে ফরেস্টার পরিবারের পাঁচ সদস্যের জটিলতা প্রদর্শিত হয়েছে। কালানুক্রমিকভাবে, গেম অফ থ্রোনস তৃতীয় টেলিভিশনের পর্বের পরে ঘটে, এবং পঞ্চম মৌসুমের আগে শেষ হয়।
গেম অফ থ্রোনসের গেমপ্লে টেলটেল গেমসের অন্যান্য প্রকল্পগুলোর মতো (যেমন দ্য ওয়াকিং ডেড, দ্য উলফ অ্যামং আস অথবা টেলস অফ মাঙ্কি আইল্যান্ড) অনুরূপ। ব্যবহারকারী কোন একজন খেলোয়াড়কে নিয়ন্ত্রণ করে (গেমের দ্বারা নির্বাচিত), সে তার পরিবেশ অন্বেষণ করে, বিভিন্ন ইন্টার্যাক্টিভ অবজেক্টের সাথে যোগাযোগ করে, প্রয়োজনীয় আইটেম সংগ্রহ করে এবং এনপিসির সাথে কথা বলে। কথোপকথন কয়েকটি উত্তরের বিকল্পের মধ্যে থেকে একটি নির্বাচন করার প্রিন্সিপলের ওপর ভিত্তি করে চলে। আগের মতো, এই কর্মের জন্য সীমিত সময় বরাদ্দ করা হয় - যদি খেলোয়াড় যথেষ্ট সময়ে প্রয়োজনীয় বিকল্পটি নির্বাচন করতে না পারে, তবে গেমটি তার জন্য নির্বাচন করে। গৃহীত সিদ্ধান্তগুলি প্রায়শই নির্ধারণ করে যে ভবিষ্যতে খেলোয়াড়ের সাথে তার সহযোগী কেমন আচরণ করবে। এটি পুরো কাহিনীকে প্রভাবিত করে।