A Trónok harca ("Trónok harca") egy epizodikus számítógépes játék, amely grafikai kalandjáték műfajába tartozik, és a Telltale Games stúdió fejlesztette ki, Ti Cory Frank közreműködésével (George R. R. Martin, a "Jég és Tűz dalának" könyvsorozat szerzője asszisztense). A játék hat egymást követő epizódból áll, az első (Episode 1 – "Iron From Ice") 2014 decemberében jelent meg.
A Telltale Games-féle Trónok harcában a Forresterek házának történetét mesélik el, amely Westeros északi részén található. A Forresterek, ahogyan a könyvsorozatból is kiderül, a Starkok házának vazallusai. A játék öt Forresterek családtag kalandjait mutatja be. Időben a Trónok harca a televíziós verzió harmadik évadát követő időszakban játszódik, és a negyedik évad előtt ér véget.
A Trónok harca játékmenete hasonló ahhoz, amit a játékosok már láttak a Telltale Games olyan projektjeiben, mint a The Walking Dead, The Wolf Among Us vagy a Monkey Island meséi. A játékosok, irányítva a különböző hősöket (a játék által választott egyéneket), felfedezik a környezetüket, interakcióba lépnek különböző interaktív objektumokkal, összegyűjtik a szükséges tárgyakat a játék előrehaladásához és kommunikálnak az NPC-kel. A kommunikáció az egyes válaszlehetőségek közül való választás elvén alapul. Mint korábban, erre a cselekvésre korlátozott idő áll rendelkezésre - ha a játékos nem tudja választani a megfelelő lehetőséget, a játék helyette választ. A meghozott döntések gyakran befolyásolják, hogy a beszélgetőpartnere hogyan fog viszonyulni a játékoshoz a jövőben. Ez viszont hatással van az egész történetszálra.