Game of Thrones ("Le Trône de Fer") est un jeu vidéo épisodique en graphisme d'aventure, développé par Telltale Games en collaboration avec Ty Corey Franck (assistant de George R.R. Martin, l'auteur de la série de livres "Le Chant de Glace et de Feu"). Le jeu se compose de six épisodes consécutifs, le premier d'entre eux (Épisode 1 - "Fer du Glace") étant sorti en décembre 2014.
Dans la version de Game of Thrones de Telltale Games, l'histoire de la maison Forrester, située au nord de Westeros, est racontée. Les Forresters, comme on peut le comprendre à partir de la série de livres, sont des vassaux de la maison Stark. Le jeu montre les péripéties de cinq membres de la maison Forrester. Chronologiquement, l'action de Game of Thrones se déroule après la troisième saison de la version télévisée de "Game of Thrones", se terminant avant la cinquième saison.
Quant au gameplay de Game of Thrones, il est semblable à ce que les joueurs ont déjà vu dans des projets de Telltale Games, tels que The Walking Dead, The Wolf Among Us ou Tales of Monkey Island. En dirigeant divers personnages (au choix du jeu), l'utilisateur explore son environnement, interagissant avec divers objets interactifs, collectant les éléments nécessaires à la progression et dialoguant avec des personnages non jouables. Les communications se font selon le principe du choix de l'une des plusieurs options de réponses. Comme auparavant, cette action est limitée dans le temps : si le joueur ne peut pas choisir l'option souhaitée à temps, le jeu fait le choix pour lui. Les décisions prises influencent souvent la façon dont le personnage du joueur sera perçu par son interlocuteur par la suite. Cela, à son tour, impacte l'ensemble de l'intrigue.