Game of Thrones(「ゲーム・オブ・スローンズ」)は、Telltale Gamesによって開発されたグラフィックアドベンチャーゲームのエピソード形式のコンピュータゲームであり、ジョージ・R・R・マーティンの小説「氷と炎の歌」の助手であるタイ・コリー・フランクと共同制作された。ゲームは6つの連続エピソードで構成されており、その最初のエピソード(エピソード1 – 「Iron From Ice」)は2014年12月にリリースされた。
Telltale GamesのGame of Thronesで語られるのは、ウェスタロスの北部に位置するフォレスター家の物語である。フォレスター家は、書籍シリーズから理解できるように、スターク家の家臣である。ゲームでは、フォレスター家の5人のメンバーのドラマが描かれている。時間的には、Game of Thronesの物語はテレビ版「ゲーム・オブ・スローンズ」の第3シーズンの後に起こり、第5シーズンの前に終わる。
Game of Thronesのゲームプレイは、The Walking Dead、The Wolf Among Us、Tales of Monkey IslandなどのTelltale Gamesのプロジェクトでプレイヤーがすでに見たことのあるものに似ている。プレイヤーは(ゲームの選択によって)さまざまなキャラクターを操作し、周囲の環境を探索し、さまざまなインタラクティブオブジェクトと相互作用し、進行に必要なアイテムを収集し、非プレイヤーキャラクターとコミュニケーションをとる。コミュニケーションは複数の回答の選択に基づいて行われる。以前と同様に、この行動には制限時間が設けられており、プレイヤーが適切なオプションを選択する時間がない場合、ゲームがその選択を行う。選択された決定は、しばしばプレイヤーの相手が将来的にどのように自分に接するかに影響を与える。それは結果として、全体のストーリーラインに影響を与える。