بازی تاج و تخت («Game of Thrones») یک بازی ویدیویی اپیزودیک در سبک گرافیک کثرت است که توسط استودیوی Telltale Games با همکاری تی کوری فرانک (دستیار جورج آر. آر. مارتین، نویسنده مجموعه کتابهای «ترانه یخ و آتش») توسعه یافته است. این بازی شامل شش اپیزود متوالی است که اولین آن (اپیزود ۱ – «آهن از یخ») در دسامبر ۲۰۱۴ منتشر شد.
در نسخه بازی تاج و تخت از Telltale Games، داستان خانه فورسترها روایت میشود که در شمال وستروس واقع شده است. فورسترها، همانطور که از سری کتابها میتوان فهمید، واسیلیان خانه استارک هستند. در بازی ماجراهای پنج عضو خانه فورسترها به تصویر کشیده میشود. از نظر زمانی، داستان بازی تاج و تخت بعد از فصل سوم نسخه تلویزیونی «بازی تاج و تخت» اتفاق میافتد و قبل از فصل پنجم به پایان میرسد.
در مورد گیم پلی بازی تاج و تخت، آن مشابه با آنچه که بازیکنان پیشتر در پروژههایی از Telltale Games مانند The Walking Dead، The Wolf Among Us یا Tales of Monkey Island دیدهاند، است. با کنترل شخصیتهای مختلف (با توجه به انتخاب بازی)، کاربر محیط اطراف خود را کاوش میکند، با اشیاء تعاملی مختلف تعامل دارد، آیتمهای مورد نیاز برای پیشرفت را جمعآوری میکند و با شخصیتهای غیرقابل بازی گفتگو میکند. این گفتگو بر اساس انتخاب یکی از چند گزینه پاسخ انجام میشود. مانند قبل، برای این عمل زمان محدودی تعیین شدهاست - اگر بازیکن موفق به انتخاب گزینه مناسب نشود، بازی به جای او انتخاب میکند. تصمیمات اتخاذ شده اغلب تعیین میکند که شخصیت او در آینده چگونه به بازیکن نگاه خواهد کرد. این مسئله به نوبه خود بر کل داستان تأثیر میگذارد.