চিট, চিটার এবং অ্যান্টি-চিট

content auto translated from {from}

অনলাইন গেমের জন্য চিটার থাকবে সব সময়। এটি একটি সত্য। এবং যতই আমরা এটি সম্পর্কে ভাবতে চাই না, কিন্তু কিছুই করার নেই। অথবা একটা বিকল্প হল, শুধু খেলা বন্ধ করে দেওয়া। চিটারিজম কখনোই নির্মূল করা সম্ভব নয়, কারণ ভাল খেলার এবং বিশেষভাবে কোনও বিশেষ প্রচেষ্টা ব্যতীত সর্বশ্রেষ্ঠ হওয়ার আকাঙ্ক্ষা অনেক খেলোয়াড়ের মধ্যে বিদ্যমান। এবং এই প্রবণতা প্রায়শই অনেক নতুন খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করে, যারা প্রতিটি গুলি ধরার জন্য ক্লান্ত হয়ে সহজ পথ বেছে নেয়...

না, কম্পিউটার গেমের বিকাশকারীরা হাত folded করে বসে নেই। নতুন প্যাচ এবং ফিক্স বের হচ্ছে, তাড়াতাড়ি দুর্বলতা এবং ফাঁক-ফোকর বন্ধ করা হচ্ছে, যা চিট ব্যবহার করে অথবা ভবিষ্যতে ব্যবহার করা হতে পারে।

প্রথম প্রথম অ্যান্টি-চিটগুলি খুবই অব্যবহারযোগ্য ছিল এবং প্রায়শই অনেক সমস্যার সৃষ্টি করত। কিন্তু সময়ের সাথে সাথে, তারা উন্নত হতে থাকে: নতুন নমুনা ডাটাবেসে যোগ হয়, স্ক্যানিংয়ের পদ্ধতি উন্নত হয়, যার মাধ্যমে অজানা চিটও সনাক্ত করা সম্ভব হয়। কিন্তু