Inn Tycoon — když zvonění mincí je málo

content auto translated from {from}

Nový luxusní tycoon — simulátor taverny — od Evil Goose Games se může pochlubit:

  • příjemnými modely NPC. Na rozdíl od Tavern Master od indie-studia Untitled Studio v Inn Tycoon nejsou modely přímo z Minecraftu. Všechno je celkem nebo dokonce velmi krásné. Ale málo, o tom později.
  • rozvětveným systémem questů, které se nabízejí na základě algoritmů. Ano, hra se může zdát velmi repetitivní, zejména v pozdějších fázích vývoje taverny. Ve hře Inn Tycoon je velmi chudé vývojové strom taverny, na 5-7 hodin.
  • velmi přátelským rozhraním (UI), prahová hodnota vstupu do hry je prakticky nulová, všechno je velmi srozumitelné.

Mezi nedostatky hry lze zařadit pouze vývojový strom hry. Když jsou sklady přeplněné zeleninou a kořením pro vaše masová jídla, když rozpočet bobtná a sluch neustále hýčkají zvonění mincí, hra Inn Tycoon nemůže nabídnout nic víc.

Ve hře je obrovské pole pro stavbu taverny, ale zůstává nevyplněné, nepostavené. Protože už není chuť tavernu rozšířit. Absence výzev v koncovce je prokletí všech pískoviště-simulátorů.

Debutová hra Inn Tycoon od Evil Goose Games se ukázala jako skromná, ale dobrá, potěší oči i lokální režim z pohledu první osoby. Zbývá jen upevnit úspěch bezplatnými patche nebo DLC. Taková je povaha mysli — je chamtivá jako chobotnice a chce víc, pokud se jí něco líbí.