Rozhovor s 1001smile
1000 a 1 úsměv
Gratuluji @1001smile k vítězství v "Soutěži blogů, zmocněnců a všeho takového" - v hlasování za říjen-listopad byla prakticky jednomyslně uznána jako nejnadějnější nováček! Bravo!
Určitě mnohé zajímá dozvědět se o ní něco zajímavého... takže jsem si od ní vzal malý rozhovor.
Jméno - Julia Ivanova.
Nick(ové) - 1001smile, Goblin Matron.
Věk - neznámý.
Povaha - pozitivní.
Mám rád(a) tančit, žertovat, vymýšlet zajímavé věci, komunikovat s hráči a také ležet na trávě a dívat se na nebe.
Nemám rád(a), že v jednom dni je tak málo času.
Oblíbená hra - Ultima Online. To je jiná realita, ve které jsem žila několik let. A i když teď z určitých důvodů nehraji, kousek mé duše tam zůstal navždy. Drahé, ale pravdivé.
Spolu s myší
První otázka se týká tvého blogu: jak se díváš na myši v životě? Potkala jsi nějaké neobvyklé exempláře v "reálném světě"?
Mám ráda myši. Doma mám vždy několik. A jsou všechny neobvyklé, každá svým způsobem. Teď žijí dvě myši v pohovce. Prokousaly díru a žijí. Ale nezlobím se na ně, protože pohovka byla stará a zbytečná.
Proč píšeš "reálný svět" v uvozovkách?
Abych to nepletla s Matrixem... a také s Animatrix a MangaMatrix.
Mimochodem, pověz mi o svém vztahu k anime. Setkala jsi se s výrazně negativním vztahem okolí k anime fandomu?
Sledování anime je skvělá příležitost, jak kulturně strávit čas. Jednou jsem přišla k přítelkyni a začaly jsme sledovat anime. A kolem šel její přítel, podíval se - a jak nadskočil, jak zakřičel: "Homosexuálové!" Musela jsem mu vysvětlit, že to nejsou homosexuálové, ale speciální žánr dámského anime, kterému se říká yaoi. A tak k yaoi stále mnozí mají výrazně negativní postoj.
Takže to je, co znamená přísloví "vědění přináší smutek"... Myslíš, že se už dá anime nazvat samostatnou subkulturou?
Samozřejmě! A to je báječné. Vždyť na pozadí anime-fandů se my, hráči, zdáme téměř normální.
A co cosplay a festivaly?
Festivaly miluji! Už jsem říkala, že mám ráda živé komunikace? A co se týče cosplaye - mám jedno vysněné přání. Chci udělat cosplay murloka z World of Warcraft. Už jsem našla skvělou švadlenu, která se ujala ušití kostýmu. Dokonce jsme vybrali látku na bříško. O zbytku se ještě hádáme.
Tady je to hlavní - vžít se do role a vydávat specifické zvuky murloků před fotografy. Zatímco ty píšeš blogy o dárcích, jak to vyšlo? Otázka s háčkem: co je příjemnější, dávat je nebo dostávat?
Byl to experiment. Dříve jsem psala jen o počítačových hrách. A víš co? Ukázalo se, že na blogu o dárcích se dá odreagovat nijak hůře! A samozřejmě, že je příjemnější dostávat dárky, jaké otázky mohou být?
Hrami jsi se začala zabývat dávno... A můžeš si vzpomenout na nějaký zajímavý příklad, jak ti hry pomohly v životě, kromě prostředku na odstranění stresu před obhajobou diplomu?
Samozřejmě. Hry mi pomohly stát se úspěšným člověkem. Díky Ultima Online mám skvělou konverzační angličtinu. Organizace akcí v online hrách mě naučila být lídrem nejen ve hře, ale i v životě. A s většinou jasných a zajímavých lidí, kteří tvoří mé současné okolí, jsem se seznámila ve hrách nebo na herních fórech.
Pamatujíc to prostředek, který monstrum z Doom II máš nejraději?
Mancubus! Má tak krásné pruhy na zádech...
Jak jsi se seznámila s „rogue-like“ (rogue-like hry)? Jaký můžeš nazvat nejlepším a v jakých jsi hrála v poslední době?
Byl to dárek k narozeninám. Všichni přinesli květiny a plyšové medvídky, a jen jeden člověk přinesl disk, na kterém byl ADOM. Tak v něm dnes stále hraji.
A nejlepším rogue-like je samozřejmě Diablo. Ne všichni mají odvahu považovat Diabla za tento žánr, ale to tak je: sestupujeme do podzemí, zabíjíme monstra, sbíráme loot...
Goblin Matron
Na CRPG.ru jsi podepisovala články jako Goblin Matron, a v práci, jak se říká v profilu, "ženete gobliny". Odkud taková láska k zelenokůže?
Mám s nimi mnoho společného. Tak jako oni, jsem chytrá, hltavá a ráda si dělám legraci z všeho.
Kde kromě CRPG.ru se objevily tvé články o hrách? Na stránkách, blozích, tištěných vydáních?
Nikdy jsem se tomu nevěnovala vážně - jen pro zábavu. Bylo několik publikací v "Země Hracích".
Hrála jsi v Ultima Online na roli-hrání serveru? Byl to shard s přísnou moderací hráčů nebo prostě rolová gildie?
Byl to oficiální server. Nedělí se na role-hráčské a běžné. Na každém oficiálním serveru existuje rolové společenství, kterého se účastní desítky rolových gild, každá s vlastnostmi a tradicemi. Moji postavy nosily znaky své gildie, ale jejich okruh přátelství se nevztahoval pouze k ní - byli jsme součástí obrovského společenství, ve kterém stovky lidí společně vytvářely historii svého světa.
Jak myslíš, má smysl existence samostatného RP-serveru na "ruoffu" World of Warcraft?
Nemá. Pamatuji si, že jednou na evropském serveru, v přestávkách mezi bitvami o údolí Alterac, jsem slyšela, jak jeden tauren říkal druhému:
- Ty jsi celý černý... Asi jsi vyrůstal v Tanaris, kde slunce peče tak, že chceš-nechceš, zčernáš?
- Ne, vyrostl jsem v Un'Goro. Zkus žít vedle sopky, kde každá bouře zvedá do vzduchu hromady popela. Ten se tak zažere do kůže, že už se neumyješ...
Až na ruských serverech uslyšíme takové rozhovory - pak přijde ten správný čas udělat samostatný RP-server. A zatím je brzy...
Souhlasím, na našich BG jsem také nezaznamenal roleplayery. A hrálo se ti v deskové hry, kromě karetních a nepostradatelné Monopoly?
Samozřejmě. Velmi ráda hraji Dungeons and Dragons a další rolové deskovky v dobré společnosti. Všechny deskové krabicové hry - také... A "Twister" se počítá? Ten také můžeš rozložit na stole!
Twister na stole... takové deskové hry jsem ještě neviděl! Jak se stavíš k indie hrám, které vyvíjejí síly dvou nebo tří lidí?
Pozitivně! Zatímco velcí vývojáři vrhají všechny síly na to, aby udělali hru krásnou, vývojáři indie her myslí na to, jak udělat hru zajímavou. Přeji jim hodně úspěchů a prosperity!
- místo myši*
Kde jsi se dozvěděla o GAMER.ru a jaké byly tvoje první dojmy z projektu?
Našla jsem stánek Gamera na "Igromiru". Kolem tohoto stánku stál zajímavý muž, který mi o tomto projektu řekl a dal mi ten pamflet. Byla jsem tak ohromena, že jsem zapomněla se zeptat, jak se jmenuje. Možná po tomto rozhovoru se znovu najdeme?
Změnilo se to časem?
Gamer se ukázal přesně takový, jaký vyprávěli. A dokonce zajímavější. Ukazuje se, že tady jsou i holivary!
Co se ti nelíbilo?
Zatím to není sociální síť, protože zde chybí mnohé tradiční funkce pro sociální sítě. Ale naše vážená administrativa to časem spraví, že?
Doufejme. Chtěla bys něco ještě změnit?
Chci osobní blog, abych v něm mohla vyprávět vtipné příběhy, které se mi stávají. A ty se dějí každý den.
Módní otázka sezóny: čekáš na zavedení klanů? Co budeš dělat, až se objeví?
Samozřejmě, čekám. Až se objeví, založím vlastní fan-klub.
Kromě rad pro rychlou expanzí, co bys chtěla popřát nováčkům, kteří právě přišli na Gamer.ru?
Nekopírujte. Sní dávno.
Zní to jako přikázání... Děkuji za rozhovor, doufám, že na projektu se objeví ještě mnoho tvých příruček a recenzí!
Samozřejmě! Momentálně pracuji na bestiáři k hře Mousehunt. Jak jistě chápete, 138 druhů myší se do jednoho přehledu nevleze, takže jich určitě bude hodně!
Práce... na bestiáři?