Wywiad z 1001smile

content auto translated from {from}

1000 i 1 uśmiech

Gratuluję @1001smile z wygranej w "Konkursie blogów, namiestników i wszelkiego innego" - w głosowaniu za październik-listopad została niemal jednogłośnie uznana najbardziej obiecującym nowicjuszem! Gratulacje!

Z pewnością wielu z Was będzie ciekawie dowiedzieć się o niej czegoś interesującego... dlatego przeprowadziłem z nią krótkie wywiad.

Imię - Julia Ivanowa.

Nick(i) - 1001smile, Goblin Matron.

Wiek - nieznany.

Charakter - pozytywny.

Lubię tańczyć, żartować, wymyślać ciekawe rzeczy, rozmawiać z graczami, a także leżeć na trawie i patrzeć w niebo.

Nie podoba mi się, że doba jest zbyt krótka.

Ulubiona gra - Ultima Online. To inna rzeczywistość, w której spędziłam kilka lat. I chociaż teraz z pewnych powodów w nią nie gram, kawałek mojej duszy na zawsze tam pozostał. Może to patetyczne, ale to prawda.

Razem z myszą

Pierwsze pytanie dotyczy twojego bloga: jak odnosisz się do myszy w życiu? Czy spotkałaś jakieś niezwykłe okazy w „prawdziwym świecie”?

Kocham myszy. Zawsze żyje kilka w moim domu. Wszystkie są niezwykłe, każda na swój sposób. Oto teraz dwie myszy mieszkają w kanapie. Przegryzły dziurę i tam żyją. Ale się na nie nie gniewam, ponieważ kanapa była stara i niepotrzebna.

A czemu piszesz "prawdziwy świat" w cudzysłowach?

Żeby nie mylić go z Matrixem... a także Animatrixem i Mangamatrycą.

A propos, opowiedz o swoim stosunku do anime. Czy miałaś do czynienia z ostrym negatywnym nastawieniem otoczenia do fandomu anime?

Oglądanie anime to wspaniała okazja, by kulturalnie spędzić czas. Pewnego dnia przyszłam do przyjaciółki i zaczęłyśmy oglądać anime. A przechodził jej chłopak, przyglądał się nam - i jak podskoczy, krzyknie: "Gomoseki!" Musiałam mu wyjaśnić, że to nie gomoseki, a specjalny gatunek żeńskiego anime, który nazywa się yaoi. Tak więc do dziś odnosi się do yaoi z ostrym negatywnym nastawieniem.

Tak oto rozumie się przysłowie "wiedza przynosi smutek"... Jak myślisz, czy można już nazwać anime osobną subkulturą?

Oczywiście! I to wspaniałe. W końcu na tle anime-owców my, gracze, wyglądamy prawie normalnie.

A co z cosplayem i festiwalami?

Uwielbiam festiwale! Już mówiłam, że lubię żywe interakcje? A jeśli chodzi o cosplay - mam marzenie. Chcę zrobić cosplay murloca z World of Warcraft. Już znalazłam wspaniałą krawcową, która zgodziła się uszyć kostium. Nawet wybrałyśmy materiał na brzuszek. A co do reszty, to jeszcze się kłócimy.

Tu najważniejsze - wczuć się w rolę i wydawać specyficzne dźwięki murloków przed fotografami. Prowadzisz blogi o prezentach, jak to się stało? Pytanie z podstępem: co jest przyjemniejsze, dawać je czy otrzymywać?

To był eksperyment. Kiedyś pisałam tylko o grach komputerowych. I wiesz co? Okazało się, że w blogu o prezentach można się bawić równie dobrze! A przyjemniej oczywiście otrzymywać prezenty, co do tego nie ma żadnych wątpliwości!

Gry interesują cię od dawna… A czy możesz przypomnieć sobie jeszcze jakiś ciekawy przypadek, jak gry pomogły ci w życiu, poza środkiem na stres przed obroną pracy dyplomowej?

Oczywiście. Gry pomogły mi stać się udaną osobą. Dzięki Ultima Online mam świetny konwersacyjny angielski. Organizacja wydarzeń w grach internetowych nauczyła mnie być liderem nie tylko w grze, ale i w życiu. I z większością wyrazistych i interesujących ludzi z mojego obecnego otoczenia poznałam się w grach lub na forach gamingowych.

Przypominając ten środek, jaki potwór z Doom II podoba ci się najbardziej?

Mankubus! Ma takie piękne paski na plecach...

Jak poznałaś „rogale” (rogue-like games)? Jaki możesz uznać za najciekawszy, a w jakie grałaś w ostatnim czasie?

To był prezent na urodziny. Wszyscy przynieśli kwiaty i pluszowe misie, a jedna osoba przyniosła płytę, na której był ADOM. I w to właśnie do tej pory gram.

A najciekawszym rogala z pewnością jest Diablo. Nie wszyscy mają odwagę zaliczyć Diablo do tego gatunku, ale to on właśnie jest: schodzimy do podziemia, zabijamy potwory, zbieramy loot...

Goblin Matron

Na CRPG.ru podpisywałaś artykuły nickiem Goblin Matron, a w pracy, jak mówi profil, "gonisz gobliny". Skąd taka miłość do zielonoskórych?

Mam z nimi dużo wspólnego. Tak samo jak oni, jestem przebiegła, żarłoczna i lubię szydzić ze wszystkiego.

Gdzie, oprócz CRPG.ru, pojawiały się twoje artykuły o grach? Strony, blogi, wydania papierowe?

Nigdy się tym nie zajmowałam poważnie - tylko dla zabawy. Było kilka publikacji w "Kraju Gier".

W Ultima Online grałaś na serwerze RPG? Czy był to shard z surową moderacją graczy, czy po prostu gildia RPG?

To był oficjalny serwer. Nie dzielą się na RPG i zwykłe. Na każdym oficjalnym serwerze jest społeczność RPG, w której uczestniczy dziesiątki gildii RPG, każda z własnymi cechami i tradycjami. Moje postacie nosiły znaki wyróżniające ich gildii, ale ich krąg towarzyski nie ograniczał się tylko do niej - byliśmy częścią ogromnej społeczności, w której setki osób razem tworzyły historię swojego świata.

Jak myślisz, czy ma sens istnienie osobnego serwera RP na „ruoffie” World of Warcraft?

Nie ma sensu. Pamiętam, że raz na europejskim serwerze, w przerwie między bitwami o dolinę Alterac, usłyszałam, jak jeden tauren mówił drugiemu:

- Ty cały czarny... Pewnie dorastałeś w Tanarisie, gdzie słońce pali na tyle, że chcesz czy nie, to zczerniejesz?

- Nie, dorastałem w Un'Goro. Spróbuj, jak to jest żyć obok wulkanu, gdzie każda burza unosi w powietrzu chmury popiołu. Tak się wżera w skórę, że już nie da się umyć...

Kiedy na rosyjskich serwerach usłyszymy takie rozmowy - to będzie najlepszy czas na zrobienie osobnego serwera RP. Na razie jest za wcześnie...

Zgadzam się, nie widziałem roleplayerów na naszych BG. A w gry planszowe, oprócz karcianych i nieodmiennie Monopoly, grałaś?

Oczywiście. Bardzo lubię Dungeons and Dragons i inne RPG w dobrej ekipie. Różne planszowe - też... A "Twister" się liczy? To też można rozłożyć na stole!

Twister na stole... takich gier planszowych jeszcze nie widziałem! Jak odnosisz się do gier indie, tworzonych przez dwie-trzy osoby?

Pozytywnie! Podczas gdy duzi deweloperzy wkładają wszystkie siły, aby uczynić grę piękną, deweloperzy gier indie myślą o tym, jak uczynić grę interesującą. Życzę im sukcesów i pomyślności!

Zamiast myszy

Skąd dowiedziałaś się o GAMER.ru i jakie były twoje pierwsze wrażenia z projektu?

Znalazłam stoisko Gamera na "Igromirze". Obok tego stoiska stał interesujący mężczyzna, który opowiedział mi o tym projekcie i dał mi ten właśnie ulotkę. Byłam tak pod wrażeniem, że zapomniałam zapytać, jak się nazywa. Może po tym wywiadzie znowu się odnajdziemy?

Czy zmienił się z czasem?

Gamer okazał się dokładnie taki, jak opowiadali. A nawet ciekawszy. Okazuje się, że są tu też kontrowersje!

Co ci się nie spodobało?

Na razie to nie jest sieć społecznościowa, ponieważ brakuje wielu funkcji tradycyjnych dla sieci społecznościowych. Ale nasza szanowna administracja w końcu to poprawi, prawda?

Miejmy nadzieję. Chciałabyś coś jeszcze zmienić?

Chcę osobnego bloga, by opowiadać w nim zabawne historie, które mi się zdarzają. A zdarzają mi się codziennie.

Modne pytanie sezonu: czy oczekujesz wprowadzenia klanów? Co zrobisz, gdy się pojawią?

Oczywiście, czekam. Gdy się pojawią, zorganizuję własny fanclub.

Oprócz rad na szybki rozwój, co chciałbyś życzyć nowicjuszowi, który dopiero co przybył na Gamer.ru?

Nie kopiować. Zjedzą.

Brzmi jak przykazanie... Dziękuję za wywiad, mam nadzieję, że na projekcie pojawi się jeszcze wiele poradników i recenzji twojego autorstwa!

Oczywiście! Aktualnie pracuję nad bestiariuszem do gry Mousehunt. Jak się domyślasz, 138 gatunków myszy w jednym przeglądzie się nie zmieści, więc na pewno będzie tego dużo!

Praca... nad bestiariuszem?