สัมภาษณ์กับ 1001smile

content auto translated from {from}

1000 และ 1 รอยยิ้ม

ขอแสดงความยินดีกับ @1001smile ในการชนะ "การแข่งขันบล็อกเกอร์และผู้ได้รับแต่งตั้ง" - ในการลงคะแนนสำหรับเดือนตุลาคม-พฤศจิกายนเธอได้รับการยอมรับแบบเกือบเป็นเอกฉันท์ว่าเป็นนักเขียนหน้าใหม่ที่มีแนวโน้มมากที่สุด! เก่งมาก!

แน่นอนว่าหลายคนอาจอยากรู้เกี่ยวกับเธอในสิ่งที่น่าสนใจ... ดังนั้นฉันจึงได้สัมภาษณ์เธอ เล็กน้อย

ชื่อ - ยูเลีย อิวานโนวา.

ชื่อเล่น - 1001smile, Goblin Matron.

อายุ - ไม่ทราบ.

ลักษณะนิสัย - มองโลกในแง่ดี.

สิ่งที่ฉันชอบ คือการเต้นเล่น สนุกสนาน ประดิษฐ์สิ่งที่น่าสนใจ พูดคุยกับเกมเมอร์ และนอนอยู่บนหญ้าแล้วมองท้องฟ้า.

สิ่งที่ฉันไม่ชอบ คือเวลาที่มีในแต่ละวันน้อยเกินไป.

เกมโปรด - Ultima Online. นี่คืออีกหนึ่งโลกที่ฉันใช้ชีวิตอยู่หลายปี แม้ว่าตอนนี้ฉันจะไม่เล่น ausa นั้น ausa ausa ausa, ส่วนหนึ่งของ душа ฉันยังคงอยู่ที่นั่นตลอดไป สุดยอดมาก แต่ก็จริง.

อยู่กับหนู

คำถามแรกเกี่ยวกับ บล็อกของคุณ: คุณคิดอย่างไรกับหนูในชีวิตจริง? คุณเคยพบกับหนูที่แปลกแหวกแนวใน "โลกแห่งความจริง" หรือไม่?

ฉันชอบหนู. ที่บ้านของฉันมักมีหนูหลายตัวอยู่เสมอ และพวกมันทั้งหมดก็แปลกประหลาดในแบบของพวกมันเอง. ตอนนี้หนูสองตัวอาศัยอยู่ในโซฟา. พวกมันขุดออกมาและอาศัยอยู่ในนั้น. แต่ฉันก็ไม่โกรธพวกมัน เพราะโซฟานั้นเก่าและไม่ต้องการอีกต่อไป.

ทำไมคุณเขียน "โลกแห่งความจริง" ในเครื่องหมายคำพูดล่ะ?

ก็เพื่อไม่ให้สับสนกับแมทริกซ์... และยังรวมถึงอนิแมทริกซ์และ มังงะแมทริกซ์.

เอ่อ บอกเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของคุณกับอนิเมะสักหน่อย. คุณเคยเจอกับการตอบรับเชิงลบอย่างรุนแรงจากคนรอบข้างต่ออนิเมะฟังดูหรือไม่?

การดูอนิเมะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการใช้เวลาทางวัฒนธรรม. วันหนึ่งฉันไปที่บ้านเพื่อน และพวกเราเริ่มดูอนิเมะ. แล้วแฟนของเธอก็เดินผ่านไป เขามองแล้วกระโดดขึ้นมาและตะโกนว่า "โฮโมเซ็กซ์!" ฉันต้องอธิบายให้เขาฟังว่านี่ไม่ใช่โฮโมเซ็กซ์ แต่เป็นแนวทางเฉพาะของอนิเมะสำหรับผู้หญิงที่เรียกว่า โยอิ. ตอนนี้เขามักมีทัศนคติเชิงลบเกี่ยวกับโยอิ.

นี่คงหมายความว่าคำพูด "ความรู้ทำให้เสียใจ" มีความหมายอะไรบางอย่าง... คุณคิดว่าอนิเมะนี้สามารถเรียกได้ว่าเป็นวัฒนธรรมย่อยได้หรือไม่?

แน่นอน! และนั่นก็ดีเช่นกัน. เพราะในบรรดาคนที่ชอบอนิเมะเรา, นักเล่นเกมดูเหมือนจะปกติ.

แล้วที่เกี่ยวกับคอสเพลย์และเทศกาลล่ะ?

ฉันรักเทศกาล! ฉันบอกว่าฉันชอบการสื่อสารแบบตัวต่อตัวใช่ไหม? และสำหรับคอสเพลย์ - ฉันมีความฝันที่ยิ่งใหญ่. ฉันอยากทำคอสเพลย์เป็นมูร์โลกจาก World of Warcraft. ฉันเจอช่างตัดชุดที่ยอดเยี่ยมที่ตกลงจะทำชุดให้ฉัน. เราแม้แต่เลือกผ้าสำหรับท้อง. แต่สำหรับส่วนอื่นประเด็นยังถกเถียง.

สิ่งที่สำคัญคือ - ต้องเข้าใจบทบาทแล้วออกเสียงเฉพาะดังของมูร์โลกก่อนช่างภาพ. คุณเขียนบล็อกเกี่ยวกับของขวัญ, มันเกิดขึ้นได้อย่างไร? คำถามที่มีดาบ: อะไรที่น่าพอใจมากกว่ากัน, การให้หรือการรับ?

มันคือการทดลอง. ก่อนหน้านี้ฉันเขียนเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์เท่านั้น. และคุณรู้ไหม? ปรากฎว่าบล็อกเกี่ยวกับของขวัญนั้นสามารถสนุกได้ไม่ต่างกัน! และแน่นอนว่าพอใจได้รับของขวัญ, นี่จะมีคำถามอะไรล่ะ?

คุณเริ่มสนใจเกมนานแล้ว... คุณสามารถนึกถึงการใช้เกมในชีวิตของคุณ ประสบการณ์ที่น่าสนใจแบบอื่นได้หรือไม่ นอกจากการคลายเครียดก่อนการป้องกันวิทยานิพนธ์?

แน่นอน. เกมช่วยให้ฉันกลายเป็นคนที่ประสบความสำเร็จ. ขอบคุณ Ultima Online ฉันมีภาษาอังกฤษที่พูดได้ดี. การจัดกิจกรรมในเกมออนไลน์สอนให้ฉันเป็นผู้นำไม่เพียงแต่ในเกม แต่ในชีวิตจริง. และด้วยคนที่เด่นชัดและน่าสนใจในชีวิตตอนนี้ ฉันรู้จักมากมายจากเกมหรือฟอรัมเกม.

ถ้าพูดถึงสิ่งที่น่าสนใจที่สุดแล้ว มอนสเตอร์จาก Doom II ตัวไหนที่คุณชอบมากที่สุด?

แมนคูบัส! มันมีลายที่สวยงามบนหลัง...

คุณรู้จัก "rogue-like games" (roguelike games) ได้อย่างไร? อันไหนคือที่คุณโปรดที่สุด และคุณเคยเล่นเกมไหนล่าสุด?

มันเป็นของขวัญวันเกิด. ทุกคนเอาดอกไม้และหมีนุ่มมาฝาก แต่คนหนึ่งนำแผ่นดิสก์ที่มี ADOM. นั่นแหละคือเกมที่ฉันเล่นจนถึงทุกวันนี้.

และที่สุดในจิตใจกันเถอะ, แน่นอนว่าคือ Diablo. ไม่ใช่ทุกคนที่กล้ามอง Diablo ว่าเป็นเกมในแนวนี้ แต่มันใช่: เราลงไปในหลุม, ฆ่ามอนสเตอร์, เก็บของ...

Goblin Matron

ที่ CRPG.ru คุณได้เซ็นชื่อบทความในชื่อ Goblin Matron, แล้วที่ทำงาน, ตามที่เขียนในโปรไฟล์, "รับจัดการก๊อบลิน". คุณรักก๊อบลินด้านไหน?

ฉันมีหลายอย่างที่เหมือนกับพวกเขา. เช่นเดียวกับพวกเขา, ฉันก็เจ้าเล่ห์, กินจุ และชอบเย้ยหยันทุกอย่าง.

นอกเหนือจาก CRPG.ru, บทความของคุณเกี่ยวกับเกมได้ปรากฏที่ไหนบ้าง? เว็บไซต์ บล็อก สื่อสิ่งพิมพ์?

ฉันไม่เคยทำเรื่องนี้อย่างจริงจัง - เพียงเพื่อสนุกเท่านั้น. มีการตีพิมพ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ใน "ประเทศเกม".

คุณเล่น Ultima Online ในเซิร์ฟเวอร์ที่มีบทบาทใช่ไหม? มันเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่มีการควบคุมผู้เล่นที่เข้มงวดหรือเพียงแค่กิลด์บทบาท?

มันเป็นเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ. พวกเขาไม่แยกเป็นบทบาทและทั่วไป. ในทุกเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการมีชุมชนบทบาท, ที่มีหลายกิลด์บทบาทแต่ละแห่งมีลักษณะเฉพาะและประเพณี. ตัวละครของฉันสวมเครื่องหมายของกิลด์ของพวกเขา, แต่พวกเขาไม่จำกัดเฉพาะกัน - เราเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนใหญ่ที่หลายร้อยคนสร้างประวัติศาสตร์ของโลกของเราไปด้วยกัน.

คุณคิดว่ามีความหมายที่จะมีเซิร์ฟเวอร์ RP แยกใน "ruoff" ของ World of Warcraft หรือไม่?

ไม่ใช่. ฉันจำได้ว่าครั้งหนึ่งได้ยินเสียงทอล์คระหว่างการต่อสู้ในหุบเขา Alterac เมื่อหนึ่งในทอเรนพูดกับอีกคนหนึ่ง:

- คุณดำมาก... คุณคงเติบโตใน Tanaris ที่ซึ่งดวงอาทิตย์ร้อนจนคุณไม่สามารถหลีกหนีจากการดำ?

- ไม่ ฉันเติบโตใน Un'Goro. ลองอยู่นาน ๆ ใกล้ภูเขาไฟดูซิ ที่ซึ่งทุกการพายุพัดพาก่อให้เกิดเถ้าถ่าน. มันฝังเข้าผิวจนไม่สามารถล้างออกได้...

เมื่อไหร่ที่เราจะได้ยินการพูดคุยเหล่านั้นบนเซิร์ฟเวอร์รัสเซีย - ก็ถึงเวลาที่จะมีเซิร์ฟเวอร์ RP แยก. แต่ในขณะนี้เรายังเร็วไป...

เห็นด้วย, ไม่เคยสังเกตเห็นผู้เล่นโรลพเลย์ใน BG ของเรา. แล้วคุณเคยเล่นเกมโต๊ะ, นอกเหนือจากการ์ดและ Monopoly ที่ไม่มีวันจบไหม?

แน่นอน. ฉันชอบ Dungeons and Dragons และเกมโต๊ะบทบาทอื่น ๆ ในบริษัทที่ดี. เกมกระดานแบบกล่องก็ชอบ... แล้ว "Twister" ถือว่าติดอยู่บนโต๊ะไหม? มันก็สามารถเล่นบนโต๊ะได้!

"Twister" บนโต๊ะ... ไม่เคยเห็นเกมกระดานแบบนี้มาก่อน! คุณคิดอย่างไรกับเกมอินดี้ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมงานสองสามคน?

เกี่ยวดี! ขณะที่ผู้พัฒนารายใหญ่กำลังทุ่มเทพลังทั้งหมดเพื่อทำให้เกมสวยงาม, ผู้พัฒนาเกมอินดี้กำลังเปลี่ยนไปทำให้เกมน่าสนใจ. ขอให้โชคดีและประสบความสำเร็จนะ!

แทนที่หนู

คุณทราบเกี่ยวกับ GAMER.ru ได้อย่างไรและความประทับใจแรกเกี่ยวกับโปรเจคนี้เป็นอย่างไร?

ฉันพบบูธของ Gamer ที่ "Igromir". ข้างบูธนั้นมีชายที่น่าสนใจคนหนึ่งที่เล่าเกี่ยวกับโปรเจคนี้และมอบแผ่นพับที่นั่น. ฉันประทับใจมากจนลืมถามชื่อเขา. อาจเป็นไปได้ว่าสุดท้ายนี้ เราจะพบกันอีกครั้งหลังสัมภาษณ์นี้?

พวกเขาเปลี่ยนไปในทางที่ดีไหม?

Gamer เป็นอย่างที่เล่ามาตลอด. และน่าสนใจยิ่งขึ้น. ปรากฏว่ามีสงครามต่าง ๆ ที่นี่ด้วย!

สิ่งที่คุณไม่ชอบ?

ในขณะนี้มันไม่ใช่โซเชียลเน็ตเวิร์ก, เพราะมันขาดฟังก์ชันที่เป็นผลประโยชน์จากโซเชียลเน็ตเวิร์กทั่วไป. แต่ทางผู้บริหารที่เคารพรักคงจะแก้ไขสิ่งนี้ในอนาคตนะ, จริงไหม?

หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น. คุณอยากเปลี่ยนอะไรอีกไหม?

ฉันอยากได้บล็อกส่วนตัวเพื่อเล่าเรื่องราวน่าสนใจที่เกิดขึ้นกับฉัน. แล้วมันเกิดขึ้นทุกวัน.

คำถามยอดนิยมในฤดูกาลนี้: คุณรอคอยการสร้างชนเผ่าหรือไม่? คุณจะทำอย่างไรเมื่อพวกเขาปรากฏตัวขึ้น?

แน่นอน ฉันรอ. เมื่อพวกเขาปรากฏตัวขึ้น ฉันจะจัดตั้งแฟนคลับของตัวเอง.

นอกจาก คำแนะนำในการเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็ว, คุณอยากจะบอกอะไรกับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งมาเข้าร่วมกับ Gamer.ru?

อย่าคัดลอก. พวกเขาจะกินคุณ.

ฟังดูเหมือนคำสั่ง... ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์, หวังว่าโครงการนี้จะมีคู่มือและบทวิจารณ์มากมายจากคุณอีกมาก!

แน่นอน แน่นอน! ตอนนี้ฉันกำลังทำงานบน Bestiary สำหรับเกม Mousehunt. คุณก็เข้าใจ, 138 สายพันธุ์ของหนูในบทวิจารณ์เดียวไม่สามารถใส่ได้, ดังนั้นมันจะต้องมีหลายส่วนแน่นอน!

งาน... เกี่ยวกับที่ปรึกษา?