สัมภาษณ์กับ 1001smile
1000 และ 1 รอยยิ้ม
ขอแสดงความยินดีกับ @1001smile ในการชนะ "การแข่งขันบล็อกเกอร์และผู้ได้รับแต่งตั้ง" - ในการลงคะแนนสำหรับเดือนตุลาคม-พฤศจิกายนเธอได้รับการยอมรับแบบเกือบเป็นเอกฉันท์ว่าเป็นนักเขียนหน้าใหม่ที่มีแนวโน้มมากที่สุด! เก่งมาก!
แน่นอนว่าหลายคนอาจอยากรู้เกี่ยวกับเธอในสิ่งที่น่าสนใจ... ดังนั้นฉันจึงได้สัมภาษณ์เธอ เล็กน้อย
ชื่อ - ยูเลีย อิวานโนวา.
ชื่อเล่น - 1001smile, Goblin Matron.
อายุ - ไม่ทราบ.
ลักษณะนิสัย - มองโลกในแง่ดี.
สิ่งที่ฉันชอบ คือการเต้นเล่น สนุกสนาน ประดิษฐ์สิ่งที่น่าสนใจ พูดคุยกับเกมเมอร์ และนอนอยู่บนหญ้าแล้วมองท้องฟ้า.
สิ่งที่ฉันไม่ชอบ คือเวลาที่มีในแต่ละวันน้อยเกินไป.
เกมโปรด - Ultima Online. นี่คืออีกหนึ่งโลกที่ฉันใช้ชีวิตอยู่หลายปี แม้ว่าตอนนี้ฉันจะไม่เล่น ausa นั้น ausa ausa ausa, ส่วนหนึ่งของ душа ฉันยังคงอยู่ที่นั่นตลอดไป สุดยอดมาก แต่ก็จริง.
อยู่กับหนู
คำถามแรกเกี่ยวกับ บล็อกของคุณ: คุณคิดอย่างไรกับหนูในชีวิตจริง? คุณเคยพบกับหนูที่แปลกแหวกแนวใน "โลกแห่งความจริง" หรือไม่?
ฉันชอบหนู. ที่บ้านของฉันมักมีหนูหลายตัวอยู่เสมอ และพวกมันทั้งหมดก็แปลกประหลาดในแบบของพวกมันเอง. ตอนนี้หนูสองตัวอาศัยอยู่ในโซฟา. พวกมันขุดออกมาและอาศัยอยู่ในนั้น. แต่ฉันก็ไม่โกรธพวกมัน เพราะโซฟานั้นเก่าและไม่ต้องการอีกต่อไป.
ทำไมคุณเขียน "โลกแห่งความจริง" ในเครื่องหมายคำพูดล่ะ?
ก็เพื่อไม่ให้สับสนกับแมทริกซ์... และยังรวมถึงอนิแมทริกซ์และ มังงะแมทริกซ์.
เอ่อ บอกเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของคุณกับอนิเมะสักหน่อย. คุณเคยเจอกับการตอบรับเชิงลบอย่างรุนแรงจากคนรอบข้างต่ออนิเมะฟังดูหรือไม่?
การดูอนิเมะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการใช้เวลาทางวัฒนธรรม. วันหนึ่งฉันไปที่บ้านเพื่อน และพวกเราเริ่มดูอนิเมะ. แล้วแฟนของเธอก็เดินผ่านไป เขามองแล้วกระโดดขึ้นมาและตะโกนว่า "โฮโมเซ็กซ์!" ฉันต้องอธิบายให้เขาฟังว่านี่ไม่ใช่โฮโมเซ็กซ์ แต่เป็นแนวทางเฉพาะของอนิเมะสำหรับผู้หญิงที่เรียกว่า โยอิ. ตอนนี้เขามักมีทัศนคติเชิงลบเกี่ยวกับโยอิ.
นี่คงหมายความว่าคำพูด "ความรู้ทำให้เสียใจ" มีความหมายอะไรบางอย่าง... คุณคิดว่าอนิเมะนี้สามารถเรียกได้ว่าเป็นวัฒนธรรมย่อยได้หรือไม่?
แน่นอน! และนั่นก็ดีเช่นกัน. เพราะในบรรดาคนที่ชอบอนิเมะเรา, นักเล่นเกมดูเหมือนจะปกติ.
แล้วที่เกี่ยวกับคอสเพลย์และเทศกาลล่ะ?
ฉันรักเทศกาล! ฉันบอกว่าฉันชอบการสื่อสารแบบตัวต่อตัวใช่ไหม? และสำหรับคอสเพลย์ - ฉันมีความฝันที่ยิ่งใหญ่. ฉันอยากทำคอสเพลย์เป็นมูร์โลกจาก World of Warcraft. ฉันเจอช่างตัดชุดที่ยอดเยี่ยมที่ตกลงจะทำชุดให้ฉัน. เราแม้แต่เลือกผ้าสำหรับท้อง. แต่สำหรับส่วนอื่นประเด็นยังถกเถียง.
สิ่งที่สำคัญคือ - ต้องเข้าใจบทบาทแล้วออกเสียงเฉพาะดังของมูร์โลกก่อนช่างภาพ. คุณเขียนบล็อกเกี่ยวกับของขวัญ, มันเกิดขึ้นได้อย่างไร? คำถามที่มีดาบ: อะไรที่น่าพอใจมากกว่ากัน, การให้หรือการรับ?
มันคือการทดลอง. ก่อนหน้านี้ฉันเขียนเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์เท่านั้น. และคุณรู้ไหม? ปรากฎว่าบล็อกเกี่ยวกับของขวัญนั้นสามารถสนุกได้ไม่ต่างกัน! และแน่นอนว่าพอใจได้รับของขวัญ, นี่จะมีคำถามอะไรล่ะ?
คุณเริ่มสนใจเกมนานแล้ว... คุณสามารถนึกถึงการใช้เกมในชีวิตของคุณ ประสบการณ์ที่น่าสนใจแบบอื่นได้หรือไม่ นอกจากการคลายเครียดก่อนการป้องกันวิทยานิพนธ์?
แน่นอน. เกมช่วยให้ฉันกลายเป็นคนที่ประสบความสำเร็จ. ขอบคุณ Ultima Online ฉันมีภาษาอังกฤษที่พูดได้ดี. การจัดกิจกรรมในเกมออนไลน์สอนให้ฉันเป็นผู้นำไม่เพียงแต่ในเกม แต่ในชีวิตจริง. และด้วยคนที่เด่นชัดและน่าสนใจในชีวิตตอนนี้ ฉันรู้จักมากมายจากเกมหรือฟอรัมเกม.
ถ้าพูดถึงสิ่งที่น่าสนใจที่สุดแล้ว มอนสเตอร์จาก Doom II ตัวไหนที่คุณชอบมากที่สุด?
แมนคูบัส! มันมีลายที่สวยงามบนหลัง...
คุณรู้จัก "rogue-like games" (roguelike games) ได้อย่างไร? อันไหนคือที่คุณโปรดที่สุด และคุณเคยเล่นเกมไหนล่าสุด?
มันเป็นของขวัญวันเกิด. ทุกคนเอาดอกไม้และหมีนุ่มมาฝาก แต่คนหนึ่งนำแผ่นดิสก์ที่มี ADOM. นั่นแหละคือเกมที่ฉันเล่นจนถึงทุกวันนี้.
และที่สุดในจิตใจกันเถอะ, แน่นอนว่าคือ Diablo. ไม่ใช่ทุกคนที่กล้ามอง Diablo ว่าเป็นเกมในแนวนี้ แต่มันใช่: เราลงไปในหลุม, ฆ่ามอนสเตอร์, เก็บของ...
Goblin Matron
ที่ CRPG.ru คุณได้เซ็นชื่อบทความในชื่อ Goblin Matron, แล้วที่ทำงาน, ตามที่เขียนในโปรไฟล์, "รับจัดการก๊อบลิน". คุณรักก๊อบลินด้านไหน?
ฉันมีหลายอย่างที่เหมือนกับพวกเขา. เช่นเดียวกับพวกเขา, ฉันก็เจ้าเล่ห์, กินจุ และชอบเย้ยหยันทุกอย่าง.
นอกเหนือจาก CRPG.ru, บทความของคุณเกี่ยวกับเกมได้ปรากฏที่ไหนบ้าง? เว็บไซต์ บล็อก สื่อสิ่งพิมพ์?
ฉันไม่เคยทำเรื่องนี้อย่างจริงจัง - เพียงเพื่อสนุกเท่านั้น. มีการตีพิมพ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ใน "ประเทศเกม".
คุณเล่น Ultima Online ในเซิร์ฟเวอร์ที่มีบทบาทใช่ไหม? มันเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่มีการควบคุมผู้เล่นที่เข้มงวดหรือเพียงแค่กิลด์บทบาท?
มันเป็นเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ. พวกเขาไม่แยกเป็นบทบาทและทั่วไป. ในทุกเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการมีชุมชนบทบาท, ที่มีหลายกิลด์บทบาทแต่ละแห่งมีลักษณะเฉพาะและประเพณี. ตัวละครของฉันสวมเครื่องหมายของกิลด์ของพวกเขา, แต่พวกเขาไม่จำกัดเฉพาะกัน - เราเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนใหญ่ที่หลายร้อยคนสร้างประวัติศาสตร์ของโลกของเราไปด้วยกัน.
คุณคิดว่ามีความหมายที่จะมีเซิร์ฟเวอร์ RP แยกใน "ruoff" ของ World of Warcraft หรือไม่?
ไม่ใช่. ฉันจำได้ว่าครั้งหนึ่งได้ยินเสียงทอล์คระหว่างการต่อสู้ในหุบเขา Alterac เมื่อหนึ่งในทอเรนพูดกับอีกคนหนึ่ง:
- คุณดำมาก... คุณคงเติบโตใน Tanaris ที่ซึ่งดวงอาทิตย์ร้อนจนคุณไม่สามารถหลีกหนีจากการดำ?
- ไม่ ฉันเติบโตใน Un'Goro. ลองอยู่นาน ๆ ใกล้ภูเขาไฟดูซิ ที่ซึ่งทุกการพายุพัดพาก่อให้เกิดเถ้าถ่าน. มันฝังเข้าผิวจนไม่สามารถล้างออกได้...
เมื่อไหร่ที่เราจะได้ยินการพูดคุยเหล่านั้นบนเซิร์ฟเวอร์รัสเซีย - ก็ถึงเวลาที่จะมีเซิร์ฟเวอร์ RP แยก. แต่ในขณะนี้เรายังเร็วไป...
เห็นด้วย, ไม่เคยสังเกตเห็นผู้เล่นโรลพเลย์ใน BG ของเรา. แล้วคุณเคยเล่นเกมโต๊ะ, นอกเหนือจากการ์ดและ Monopoly ที่ไม่มีวันจบไหม?
แน่นอน. ฉันชอบ Dungeons and Dragons และเกมโต๊ะบทบาทอื่น ๆ ในบริษัทที่ดี. เกมกระดานแบบกล่องก็ชอบ... แล้ว "Twister" ถือว่าติดอยู่บนโต๊ะไหม? มันก็สามารถเล่นบนโต๊ะได้!
"Twister" บนโต๊ะ... ไม่เคยเห็นเกมกระดานแบบนี้มาก่อน! คุณคิดอย่างไรกับเกมอินดี้ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมงานสองสามคน?
เกี่ยวดี! ขณะที่ผู้พัฒนารายใหญ่กำลังทุ่มเทพลังทั้งหมดเพื่อทำให้เกมสวยงาม, ผู้พัฒนาเกมอินดี้กำลังเปลี่ยนไปทำให้เกมน่าสนใจ. ขอให้โชคดีและประสบความสำเร็จนะ!
แทนที่หนู
คุณทราบเกี่ยวกับ GAMER.ru ได้อย่างไรและความประทับใจแรกเกี่ยวกับโปรเจคนี้เป็นอย่างไร?
ฉันพบบูธของ Gamer ที่ "Igromir". ข้างบูธนั้นมีชายที่น่าสนใจคนหนึ่งที่เล่าเกี่ยวกับโปรเจคนี้และมอบแผ่นพับที่นั่น. ฉันประทับใจมากจนลืมถามชื่อเขา. อาจเป็นไปได้ว่าสุดท้ายนี้ เราจะพบกันอีกครั้งหลังสัมภาษณ์นี้?
พวกเขาเปลี่ยนไปในทางที่ดีไหม?
Gamer เป็นอย่างที่เล่ามาตลอด. และน่าสนใจยิ่งขึ้น. ปรากฏว่ามีสงครามต่าง ๆ ที่นี่ด้วย!
สิ่งที่คุณไม่ชอบ?
ในขณะนี้มันไม่ใช่โซเชียลเน็ตเวิร์ก, เพราะมันขาดฟังก์ชันที่เป็นผลประโยชน์จากโซเชียลเน็ตเวิร์กทั่วไป. แต่ทางผู้บริหารที่เคารพรักคงจะแก้ไขสิ่งนี้ในอนาคตนะ, จริงไหม?
หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น. คุณอยากเปลี่ยนอะไรอีกไหม?
ฉันอยากได้บล็อกส่วนตัวเพื่อเล่าเรื่องราวน่าสนใจที่เกิดขึ้นกับฉัน. แล้วมันเกิดขึ้นทุกวัน.
คำถามยอดนิยมในฤดูกาลนี้: คุณรอคอยการสร้างชนเผ่าหรือไม่? คุณจะทำอย่างไรเมื่อพวกเขาปรากฏตัวขึ้น?
แน่นอน ฉันรอ. เมื่อพวกเขาปรากฏตัวขึ้น ฉันจะจัดตั้งแฟนคลับของตัวเอง.
นอกจาก คำแนะนำในการเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็ว, คุณอยากจะบอกอะไรกับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งมาเข้าร่วมกับ Gamer.ru?
อย่าคัดลอก. พวกเขาจะกินคุณ.
ฟังดูเหมือนคำสั่ง... ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์, หวังว่าโครงการนี้จะมีคู่มือและบทวิจารณ์มากมายจากคุณอีกมาก!
แน่นอน แน่นอน! ตอนนี้ฉันกำลังทำงานบน Bestiary สำหรับเกม Mousehunt. คุณก็เข้าใจ, 138 สายพันธุ์ของหนูในบทวิจารณ์เดียวไม่สามารถใส่ได้, ดังนั้นมันจะต้องมีหลายส่วนแน่นอน!
งาน... เกี่ยวกับที่ปรึกษา?