Haastattelu 1001smile

content auto translated from {from}

1000 ja 1 hymy

Onnittelen @1001smile voitosta "Blogien, naapurien ja kaiken tämän kilpailussa" - lokakuun ja marraskuun äänestyksessä hänet lähes yksimielisesti tunnustettiin lupaavimmaksi uudeksi tulokkaaksi! Hienoa!

Varmasti monet haluavat tietää hänestä jotain mielenkiintoista... joten tein hänelle pienen haastattelun.

Nimi - Julia Ivanova.

Nimimerkit - 1001smile, Goblin Matron.

Ikä - tuntematon.

Luonne - positiivinen.

Pidän tanssimisesta, vitsailusta, mielenkiintoisten asioiden keksimisestä, pelaajien kanssa keskustelusta, ja lisäksi makoilemisesta nurmikolla ja taivasta tuijottamisesta.

En pidä siitä, että vuorokaudessa on niin vähän aikaa.

Lempipeli - Ultima Online. Se on toisenlainen todellisuus, jossa elin useita vuosia. Ja vaikka en nykyään syystä tai toisesta pelaa sitä, osa sielustani jäi sinne ikuisesti. Paha, mutta totta.

Yhdessä hiiren kanssa

Ensimmäinen kysymys liittyy blogiisi: miten suhtaudut hiiriin elämässä? Onko reaalimaailmassa ollut jotain outoja tapauksia?

Rakastan hiiriä. Meillä kotona asuu aina muutama. Ja ne kaikki ovat erityisiä, jokainen omalla tavallaan. Tällä hetkellä kaksi hiirtä asuu sohvassa. Ne ovat kaivaneet reiän ja asuvat siellä. Mutta en ole niille vihainen, koska sohva oli vanha ja tarpeeton.

Miksi käytät "reaalimaailma" lainausmerkkejä?

Se, ettei se sekoittuisi Matriisiin... ja myös Animatrixiin ja MangaMatriisiin.

Muuten, kerro suhteestasi animeen. Oletko kohdannut voimakasta kielteistä suhtautumista anime-fandomiin ympärilläsi?

Anime katsominen on hieno mahdollisuus viettää aikaa kulttuurisesti. Kerran menin ystäväni luo, ja aloitimme katsomaan animea. Hänen poikaystävänsä kulki ohi, pysähtyi ja huusi: "Homot!" Jouduin selittämään hänelle, että tämä ei ollut homot, vaan naisille suunnattu anime-genre nimeltä yaoi. Hän on edelleen erittäin kielteinen yaoin suhteen.

Siinä se, että sanonta "tieto tuo surua"... Mitä mieltä olet, voidaanko animea jo kutsua erilliseksi alakulttuuriksi?

Ehdottomasti! Ja se on upeaa. Sillä animefanien joukossa me, pelaajat, näytämme melkein normaaleilta.

Entä cosplay ja festivaalit?

Rakastan festivaaleja! Olen jo sanonut, että rakastan elävää viestintää? Cosplaysta puheen ollen, minulla on yksi salainen unelma. Haluan tehdä murlocin cosplayn World of Warcraftista. Olen jo löytänyt mahtavan ompelijan, joka on valmis tekemään puvun. Olemme jopa valinneet kangasta vatsalle. Muista asioista käymme vielä keskustelua.

Tärkeintä on eläytyä rooliin ja tehdä murloceille tyypillisiä ääniä valokuvaajien edessä. Kirjoitat blogeja lahjoista, miten niin kävi? Kysymys on ansassa: mikä on mukavampaa, lahjojen antaminen vai saaminen?

Se oli kokeilu. Aiemmin kirjoitin vain tietokonepeleistä. Ja tiedätkö mitä? Ilmeni, että lahjoista kirjoittavassa blogissa voi pitää hauskaa yhtä lailla! Ja tietenkin, lahjoja on mukavampaa saada, mitä kysyttävää tässä on?

Olet innostunut peleistä kauan... Voitko muistaa vielä jonkin mielenkiintoisen esimerkin siitä, miten pelit ovat auttaneet sinua elämässä, muuta kuin keinona purkaa stressiä ennen diplomityön puolustusta?

Ehdottomasti. Pelit ovat auttaneet minua tulemaan menestyväksi ihmiseksi. Ultima Onlinen ansiosta minulla on loistava puhuttava englanti. Tapahtumien järjestäminen verkkopelissä opetti minulle olemaan johtaja paitsi pelissä, myös elämässä. Ja suurimman osan värikkäistä ja mielenkiintoisista ihmisistä nykyisessä ympäröivässä maailmassani olen tavannut peleissä tai pelifoorumeilla.

Mitä tulee noihin hirviöihin, mikä Doom II -pelin hirviöistä on sinun suosikkisi?

Mancubus! Sen selässä on niin kauniit raidat...

Miten tutustuit "rogue-like peleihin" (rogue-like games)? Mikä olisi ehdottomasti paras, ja mitä olet pelannut viime aikoina?

Se oli lahja syntymäpäivänä. Kaikki toivat kukkia ja pehmoleluja, mutta yksi henkilö toi levyn, jossa oli ADOM. Siis sitä pelaan edelleen.

Ja ehdottomasti paras rogue-like on tietenkin Diablo. Ei kaikilla ole rohkeutta liittää Diabloa tähän genreyn, mutta niin se vain on: laskeudumme syvyyksiin, tappamme hirviöitä, keräämme lootia...

Goblin Matron

CRPG.ru:ssa olet kirjoittanut artikkeleita nimimerkillä Goblin Matron, ja työssäsi, kuten profiilissa sanotaan, "pyörität goblineja". Mistäs rakkaus vihreisiin?

Minulla on heidän kanssaan paljon yhteistä. Olen ovelaa, ahne ja rakastan ivata kaikkea ja kaikkia.

Missä muualla kuin CRPG.ru:ssa on ollut artikkeleitasi peleistä? Verkkosivut, blogit, painetut julkaisut?

En ole koskaan tehnyt tätä tosissani - vain hauskuuden vuoksi. On ollut joitakin julkaisuja "Pelin Maassa".

Pelasitko Ultima Onlinessa rooliserverillä? Oliko se shard, jossa pelaajien moderointi oli tiukkaa vai pelkkä rooliguildi?

Se oli virallinen serveri. Ne eivät jaa roolipelaajiin ja tavallisiin. Jokaisella virallisella serverillä on rooliyhteisö, johon kuuluu kymmeniä rooligildejä, jokaisella omat erityispiirteensä ja perinteensä. Hahmoni kantoivat gildiensä erikoismerkkejä, mutta heidän sosiaalinen piiri ei rajoittunut vain siihen - olimme osa valtavaa yhteisöä, jossa sadat ihmiset yhdessä loivat oman maailmansa historiaa.

Mitä mieltä olet, onko järkevää, että WoW:n "ruoffissa" on erillinen RP-serveri?

Ei ole. Muistan kerran eurooppalaisella serverillä, taistelujen välillä Alteracissa, kuulin, kuinka yksi taureni sanoi toiselle:

- Olet kyllä hyvin musta... Varmaan olet kasvanut Tanarisissa, missä aurinko paahtaa niin, että halusit tai et, mutta mustaksi tulet?

- Ei, olen kasvanut Un'Gorossa. Kokeilepa asua tulivuoren vieressä, missä jokainen myrsky nostaa ilmaan kasoittain tuhkaa. Se tunkeutuu niin syvälle ihoon, että sen saa jo pyyhittyäkään...

Kun venäläisillä servereillä kuulet tällaisia keskusteluja - silloin on aika tehdä erillinen RP-serveri. Mutta toistaiseksi on liian aikaista...

Olen samaa mieltä, en ole huomannut roolipelaajia meidän BG:ssä. Entä onko sinun tullut pelata pöytäpelejä, muita kuin korttipelejä ja ikimuistoista Monopoly?

Tietenkin. Rakastan Dungeons and Dragonsia ja muita roolipöytäpelejä hienossa seurassa. Kaikkia pöytälaatikkopelejäkin - entäpä "Twister", lasketaan? Senkin voi laittaa pöydälle!

Twister pöydällä... en ole nähnyt vielä tällaisia pöytäpelejä! Mitä mieltä olet indie-peleistä, joita kehitetään kahden tai kolmen henkilön voimin?

Myönteisesti! Kun suuret kehittäjät panostavat kaikki voimansa tehdäksensä pelistä kauniin, indie-pelien kehittäjät ajattelevat, miten tehdä pelistä mielenkiintoinen. Onnea ja menestystä heille!

Hiiren sijasta

Mistä kuulit GAMER.ru:sta ja mitkä olivat ensimmäiset vaikutelmasi projektista?

Löysin Gamerin ständin "Pelimaailmassa". Tämän ständin vieressä seisoi mielenkiintoinen mies, joka kertoi minulle tästä projektista ja antoi sen legendaarisen esitteen. Olin niin vaikuttunut, että unohdin kysyä hänen nimeään. Ehkä tämän haastattelun jälkeen löydämme toisemme uudelleen?

Onko se muuttunut ajan myötä?

Gamer oli juuri sellainen kuin kerrottiin. Ja jopa mielenkiintoisempi. Ilmeni, että täällä on myös kiistoja!

Mikä ei miellyttänyt?

Ennen kuin tämä on sosiaalinen verkosto, koska täällä puuttuu monia sosiaalisille verkoille tyypillisiä toimintoja. Mutta arvostettu hallituksemme korjaa tämän ajan myötä, eikö niin?

Toivotaan niin. Haluaisitko vielä muuttaa jotain?

Haluan henkilökohtaisen blogin, jossa voisin kertoa hauskoja tarinoita, jotka tapahtuvat minulle. Ja niitä tapahtuu joka päivä.

Muotiohjelma: odotatko klaanien tuloa? Mitä teet, kun ne tulevat?

Tietenkin odotan. Kun ne tulevat, järjestän oma faniklubi.

Mitä nopean kehityksen neuvoja haluaisit toivoa aloittelijalle, joka on juuri tullut Gamer.ru:hun?

Älä kopioi. Syövät sinut.

Kuulostaa kuin käsky... Kiitos haastattelusta, toivottavasti projektiin tulee vielä paljon ohjeita ja arvosteluja sinun kynästäsi!

Tietenkin-tietenkin! Työskentelen parhaillani bestiariaan pelille Mousehunt. Kuten ymmärrätte, 138 hiirisyyttä ei mahdu yhteen arvioon, joten niitä tulee varmasti paljon!

Työ... bestiaarien parissa?