مصاحبه با 1001smile
1000 و 1 لبخند
من @1001smile را به خاطر پیروزی در "مسابقه وبلاگها، نمایندگان و این چیزها" تبریک میگویم - در رأیگیری برای ماههای اکتبر و نوامبر او تقریباً بهطور unanimous به عنوان نوآوردگاه با آیندهای فوقالعاده شناخته شد! براوو!
قطعاً بسیاری از افراد علاقه مند به دانستن چیزهای جالبی درباره او خواهند بود... بنابراین من از او یک مصاحبه کوتاه گرفتم.
نام - یولیا ایوانوا.
نام مستعار(ها) - 1001smile, Goblin Matron.
سن - نامشخص.
شخصیت - مثبت.
من دوست دارم برقصم، شوخی کنم، چیزهای جالبی اختراع کنم، با گیمرها صحبت کنم و همچنین روی چمن دراز بکشم و به آسمان نگاه کنم.
من دوست ندارم که در روز وقت کمی وجود دارد.
بازی محبوب من - Ultima Online. این یک واقعیت دیگر است که من چند سال در آن زندگی کردهام. و هرچند به دلایلی الان در آن بازی نمیکنم، بخشی از روح من آنجا برای همیشه مانده است. با وجود احساسی بودن، این حقیقت است.
به همراه موش
سؤال اول مربوط به وبلاگت: رابطهات با موشها در زندگی واقعی چطور است؟ آیا با نمونههای غیرعادی از آنها در "جهان واقعی" برخورد کردهای؟
من موشها را دوست دارم. همیشه چندتایی در خانه دارم. و همه آنها غیرعادی هستند، هر یک به طریقی. در حال حاضر دو موش در مبل زندگی میکنند. آنها دندانهای درست کرده و در آنجا زندگی میکنند. اما من از آنها عصبانی نیستم، چون مبل قدیمی و بیاستفاده بود.
چرا "جهان واقعی" را با نقل قول مینویسی؟
این برای آن است که آن را با ماتریکس اشتباه نگیریم... و همچنین انیماتریکس و مانگا ماتریکس.
راستی، درباره نسبتت به انیمه بگو. آیا با برخوردهای منفی واضح از سوی دیگران به انیمهفندوم مواجه شدی؟
تماشای انیمه یک فرصت عالی برای گذراندن وقت از نظر فرهنگی است. یک بار به خانه دوستم رفتم و ما شروع به تماشای انیمه کردیم. پارتیاش از کنار ما گذشت، کمی دقت کرد و ناگهان به هوا پرید و فریاد زد: "گوموسه!" مجبور شدم به او بگویم که این گوموسه نیست بلکه یک ژانر خاص خانمها به نام یاوی است. از آن زمان، او هنوز به یاوی دید منفی دارد.
پس آن ضربالمثل "دانش غم را به همراه دارد" چه معنایی پیدا میکند... به نظر تو آیا انیمه اکنون میتواند به عنوان یک زیربخش مستقل نامیده شود؟
البته! و این فوقالعاده است. زیرا در کنار انیمهگردها، ما گیمرها تقریباً نرمال به نظر میرسیم.
و چهطور درباره کاسپلی و جشنوارهها؟
من جشنوارهها را خیلی دوست دارم! من قبلاً گفتهام که عاشق ارتباطات زنده هستم؟ و در مورد کاسپلی - یک آرزوی بزرگ دارم. میخواهم کاسپلی موریلاکی از World of Warcraft بسازم. من یک خیاط فوقالعاده پیدا کردهام که موافقت کرده لباس را بدوزد. ما حتی پارچهای برای شکم انتخاب کردهایم. و در مورد بقیه چیزها هنوز در حال اختلاف نظر هستیم.
توجه داشته باشید - مهمترین چیز این است که به شخصیت تبدیل شوید و صداهای خاص موریلاکها را قبل از عکاسان درآورید. تو درباره هدایا وبلاگ مینویسی، چطور چنین اتفاقی افتاد؟ سؤال با ترفند: چه چیزی بیشتر لذتبخشتر است، هدیه دادن یا دریافت کردن؟
این یک آزمایش بود. قبلاً فقط درباره بازیهای رایانهای مینوشتم. و میدانی چه شد؟ معلوم شد که در وبلاگ درباره هدایا میتوان به همان اندازه خوب رفتار کرد! و البته، دریافت هدایا لذت بخشتر است، چه سوالی اینجا وجود دارد؟
مدت زمان زیادی است که به بازیها علاقه داری... آیا میتوانی یک مثال جالب دیگر به یاد آوری کنی که بازیها به تو در زندگی کمک کردند، به جز به عنوان وسیلهای برای از بین بردن استرس قبل از دفاع از پایاننامه؟
البته. بازیها به من کمک کردند تا یک آدم موفق شوم. به لطف Ultima Online من انگلیسی محاورهای عالی دارم. سازماندهی رویدادها در بازیهای آنلاین به من آموزش داد که هم در بازی و هم در زندگی رهبر باشم. و با بیشتر افراد جالب و بارز در اطرافم، از طریق بازیها یا در فرومهای بازی آشنا شدم.
وقتی به آن وسیله فکر میکنی، کدام هیولای Doom II برایت بیشتر دوست داشتنی است؟
مانکوبوس! او خطوط زیبای روی کمرش دارد...
چطور با "روگ لیکها" (rogue-like games) آشنا شدی؟ چه چیزی میتوانی به عنوان بهترین آن نام ببری و در چه بازیهایی اخیراً بازی کردهای؟
این یک هدیه برای روز تولدم بود. همه گل و عروسکهای پشمالو آوردند، اما یک نفر دیسکی به همراه داشت که روی آن ADOM بود. من هنوز هم در آن بازی میکنم.
و بهترین روگ لیک به طور قطع Diablo است. همه جرأت نمیکنند Diablo را به این ژانر ربط دهند، اما این بازی دقیقاً همین است: ما به جستجو در معابر زیرزمینی میرویم، هیولاها را میکشیم و لوتر جمعآوری میکنیم...
Goblin Matron
در CRPG.ru تو با نام Goblin Matron به مقالات امضاء میزدی، و در کار حاضر خواهی دید که "گوبلینها را میکشی". این علاقه به سبزپوستان از کجا نشأت میگیرد؟
من شباهتهای زیادی با آنها دارم. من نیز مانند آنها زیرک، خوراکطلب و از همهچیز خندیدن را دوست دارم.
کجا، به جز CRPG.ru، مقالاتی درباره بازیها داشتهای؟ سایتها، وبلاگها، نشریات کاغذی؟
هرگز به صورت جدی به این کار مشغول نشدم - فقط برای تفریح. چندین مقاله در "سرزمین بازیها" وجود داشت.
در Ultima Online روی سرور نقشآفرینی بازی میکردی؟ آیا آن shard سرور با نظارت سختگیرانه بر بازیکنان بود یا فقط یک گیلدی با نقشآفرینی؟
این یک سرور رسمی بود. آنها بر اساس نوع (نقشآفرینی و غیره) تقسیمبندی نمیشوند. در هر سرور رسمی یک جامعه نقشآفرینی وجود دارد که شامل دهها گیلد نقشآفرینی است، هر یک با ویژگیها و سنتهای خاص خود. شخصیتهای من علامتهای متمایز گیلد خود را به نمایش میگذارد، اما دایره آشنایان آنها فقط به آن محدود نمیشود - ما بخشی از یک جامعه بزرگ بودیم که در آن صدها نفر تاریخ دنیای خود را با هم خلق کردهاند.
به نظر تو آیا این یک سرور RP جدا در "روآف" World of Warcraft معنی دارد؟
ندارد. یادم میآید یک بار در سرور اروپایی، در فاصله میان نبردها در دره آلتراکا، شنیدم که یک تاورنی به دیگری میگفت:
- تو به کلی سیاه هستی... احتمالاً در تاناریس بزرگ شدهای، جایی که خورشید آنقدر میتابد که نمیتوانی در برابرش مقاومت کنی و سیاه نمیشوی؟
- نه، من در اون'گورو بزرگ شدم. بیا امتحان کن، در نزدیکی یک آتشفشان زندگی کن، جایی که هر طوفانی کوهی از خاکستر را به هوا میبرد. او آنقدر در پوستش جذب میشود که نمیتوانی آن را بشویی...
وقتی در سرورهای روسی چنین گفتگوهایی خواهیم شنید، آن زمان زمان ایجاد یک سرور RP جدا خواهد بود. اما تا آن زمان هنوز زود است...
موافقم، من نظری در مورد نقشآفرینها در BGهای ما ندیدم. آیا به بازیهای رومیزی، به جز بازیهای ورق و مونوپولی ابدی، هم علاقهمند بودهای؟
البته. من Dungeons and Dragons و سایر بازیهای نقشآفرینی رومیزی را در یک گروه خوب بسیار دوست دارم. انواع بازیهای رومیزی و جعبهای - هم چنین... آیا "Twister" هم معتبر است؟ آن را هم میتوان روی میز درست کرد!
Twister روی میز... چنین بازیهای رومیزی را هنوز ندیدهام! نظر تو درباره بازیهای مستقل که توسط دو تا سه نفر توسعه داده میشوند چیست؟
مثبت است! در حالی که توسعهدهندگان بزرگ تمام تلاش خود را روی زیبایی بازی میگذارند، توسعهدهندگان بازیهای مستقل در حال فکر کردن به این هستند که چگونه بازی را جالب کنند. برایشان موفقیت و رونق آرزو میکنم!
به جای موش
چطور درباره GAMER.ru مطلع شدی و اولین تصوراتت درباره این پروژه چه بود؟
من غرفه گیمری را در "ایگرویر" پیدا کردم. در کنار آن غرفه مرد جالبی بود که درباره این پروژه برایم صحبت کرد و بروشور معروف را به من داد. من آنقدر تحت تأثیر قرار گرفتم که فراموش کردم از او اسمش را بپرسم. شاید پس از این مصاحبه دوباره یکدیگر را بیابیم؟
آیا آنها در طول زمان تغییر کردهاند؟
گیمری دقیقاً همانطور بوده که گفته شده بود. و حتی جالبتر از آن. به نظر میرسد که اینجا همچنین مباحث و جنجالهایی است!
چه چیزی به نظرت خوشایند نبود؟
تا کنون این یک شبکه اجتماعی نیست، چون بسیاری از ویژگیهای سنتی شبکههای اجتماعی در آن غایب است. اما مطمئناً مدیریت محترم ما با گذشت زمان این موضوع را درست خواهد کرد، درست است؟
امیدوارم. آیا میخواهی چیز دیگری تغییر کنی؟
من یک وبلاگ شخصی میخواهم تا بتوانم داستانهای جالبی را که برایم اتفاق میافتد، تعریف کنم. و این داستانها هر روز اتفاق میافتند.
سؤال داغ فصل: آیا انتظار داری که کلنها معرفی شوند؟ وقتی آنها ظاهر شوند، چه کار خواهی کرد؟
البته که انتظار دارم. وقتی آنها ظاهر شوند، من باشگاه طرفداران خودم را راهاندازی میکنم.
علاوه بر نکات سریع برای سطح بالا رفتن، چه چیزی دیگری دوست داری به تازهواردی که تازه به Gamer.ru آمده است بگویی؟
کپیپاست نکن. میخورند.
این به نظر میرسد مثل یک دستور است... از مصاحبه متشکرم، امیدوارم پروژه هنوز ترفندهای جدیدی و نقدهای بیشتری از تو بیابد!
البته، البته! من الان در حال کار روی بهتریننامهای برای بازی Mousehunt هستم. خودتان میدانید، 138 گونه موش در یک بررسی نمیگنجند، بنابراین قطعاً تعداد زیادی خواهد بود!
کار... روی بهتریننامه؟