Samara

content auto translated from {from}

Justiciar

Podle svého kodexu ti budu sloužit, Šeparde. Tvé rozhodnutí – má rozhodnutí. Tvé činy – mé činy. Tvé touhy – můj Kodex.

[cut]

Samara, justiciar Asari, ve věku přibližně tisíce let, členka starobylého mnichovského řádu, který striktně dodržuje kodex cti. I když má vynikající dovednosti v ovládání zbraní, Samara obvykle spoléhá na své mocné biotické schopnosti. Justiciáři zřídka opouštějí prostor Asari, ale Samara se svým úsilím o spravedlnost dorazila na Illium.

Dossier

Jako většina Asari, i Samarin období Panny bylo poznamenáno dobrodružstvími a vzrušením. Jednou utekla s bandou žoldáků a objevila v sobě talent na boj. Opustila gangu hned poté, co zjistila, že unesená loď, kterou řídila, přepravovala ne zbraně nebo technologii, ale otroky určené k prodeji sběratelům. Samara se pokusila otočit loď zpět, ale narazila na odpor od své skupiny a musela je zabít. Loď sběratelů dorazila hned po skončení střetu, ale naštěstí byl transportér blízko relé, což jí umožnilo uprchnout. Poté, co se dostala do bezpečí, uspořádala Samara mezi otroky krátký kurz sebeobrany a zbavila se kreditů, zbraní a brnění, které patřily jejím bývalým spolubojovníkům, a poté vysadila všechny otroky na Citadele.

Poté Samara opustila kariéru žoldáka a přerušila své cestování, nakonec našla stabilitu se svou partnerkou Asari a začala budovat rodinu. Samara porodila tři dcery, ale k jejímu zděšení zjistila, že všechny jsou Ardat-Yakshi, trpící genetickou poruchou, která je nutí zabíjet svého partnera během fyzické lásky. Jak později vysvětlí Samara, je sama čistokrevná a věří, že ostrý odpor k jejímu druhu je částečně způsoben tím, že u čistokrevných je vyšší šance porodit dcery Ardat-Yakshi.

Dvě dcery Samary, Falere a Rila, si zvolily život v izolaci a pohodlí. Její třetí dcera, Morinth, kterou Samara popisuje jako “nejchytřejší a nejstatečnější” ze tří, odmítla žít v ústraní a utekla, začala poznávat potěšení z vražd a násilí. Když se dozvěděla, že její dcera má závislost na zabíjení svých partnerů, Samara se vzdala svého předchozího života, zasvětila se Kodexu a stala se justiciářem.

Samara pronásledovala svou dceru po celé galaxii po staletí. Jednou zjistila, že Morinth zvrátila mysli celého osídlení, donutila obyvatele, aby jí uctívali a přinášeli jí mladé Asari na oběť. Když dorazila Samara, Morinth znovu utekla, když na ni poslala vlny svých obdivovatelů, což jí dalo čas na útěk na úkor jejich životů. Když Samara dokončila úklid, přežila pouze malá holčička, kterou svěřila místním úřadům a pokračovala v lovu. Jindy se cesta Samary zkřížila se Specterem Nylusem Krykem, poté, co viděla, jak zabil neozbrojeného civilistu. Neměla na výběr, než se pustit do pronásledování. Bojovali celé dny na planetě, pronásledující se po divočině. Nakonec Nylus přelstil Samaru, postavil ji do situace, kde musela zachránit nevinného a nechat Spectera uniknout. I když ho propásla, byla ohromena, jak Nylus přizpůsobil situaci a dokázal obrátit Kodex proti ní samotné.

Do roku 2185, Samara dostihla Morinth mimo prostor Asari na planetě Illium. Po obdržení informace, že žoldáci Zatmění pomohli Morinth utéct z planety, Samara zaútočila na jednu ze skupin žoldáků a vyslechla jedinou přeživší banditku, aby se dozvěděla název lodi, kterou Morinth utekla. Když žoldák odmítla odpovědět, Samara ji zabila, právě v okamžiku, kdy se objevil kapitán Šeprad, který dorazil na Illium s cílem najmout justiciáře pro svou misi. Projevila zájem o Šepardovu úkol, ale byla nucena jít do vazby detektivovi Anayi na nějakou dobu.

Samara žádá Šeparda o pomoc s nalezením názvu lodi – naléhavý úkol, vzhledem k tomu, že podle Kodexu Justiciářů, strávivši jeden den v zadržení, je Samara povinna uprchnout, což může zahrnovat zabíjení mnoha policistů v procesu. Když se Šepard vrátí s názvem lodi (Demetra), Samara skládá Třetí K připojení, spojující se s Šepardem, a slibuje, že se bude bít proti sběratelům až do konce. Přesto však lov za Morinth zůstává pro ni nejdůležitější snahou.

Loyalty

Mise loajality Samary se týká jejího lovu na svou dceru Morinth. Díky Šepardovi, který objevuje název lodi, Samara sledovala Morinth na Omeze a zjistila, že právě provedla vraždu další oběti. Poté, co Samara a Šepard prozkoumali pokoj oběti na Omeze, navrhla Samara plán: Šepard se stane návnadou pro Morinth a láká ji do pasti. Poté, co našli heslo pro přístup do VIP sekce klubu Záhrobní život, rozdělí se na vstupu a dál Šepard pokračuje sám. Šepard musí provést alespoň dva agresivní činy v klubu, aby upoutal pozornost Morinth. Jakmile však Samara získala její pozornost, vyzve ji, aby si s ní sedl za soukromý stůl, kde se ji Šepard snaží svést, diskutují o svých “společných” zájmech. Když se Morinth plně zapálí Šepardem, přivede ho do svých apartmánů. Nakonec, když se Morinth pokouší svést Šeparda, Samara vtrhne dovnitř a pustí se do boje se svou dcerou. Na konci nakonec jejich bitva uvázne v mrtvé zóně, protože obě mají mocné biotické schopnosti, které nemohou převážit nad soupeřem. To umožňuje Šepardovi vybrat, komu pomoci – Morinth nebo Samaře. Když si Šepard vybere Samaru, Morinth je zabita a kapitán získává loajalitu justiciáře. Nicméně, pokud se Šepard rozhodne pro Morinth, Ardat-Yakshi zabije Samaru a zaujme její místo v týmu. Bez ohledu na volbu, mise je splněna.

Romance

“Jsi odlišná od všech, které jsem potkala. Myslím, že mohu najít dokonce více než štěstí vedle tebe.”

Během rozhovorů má Šepard možnost projevit romantický zájem o Samaru. Nicméně vzhledem k Samarině vazbě na Kodex, zvolila službu kodexu nad romantickými touhami, i když je kodex ani nezakazuje, a tak odmítla Šepardovy vzkazy. Přesto však poznamenává, že velmi ocení jeho zájem. Případně, během následných rozhovorů, může Šepard nadále naléhat na romantické vztahy, což vede k tomu, že Samara téměř vrací Šepardovi jeho city a daruje mu polibek, ale na poslední chvíli zastaví Šeparda a požádá ho, aby jí dal čas být sama. Po těchto rozhovorech ji lze najít, jak pozoruje motor z posádky. Pokud s ní promluvíte, odpoví jednoduše: