Samara

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Justicar

En suivant mon code, je te servirai, Shepard. Tes décisions sont mes décisions. Tes actions sont mes actions. Tes désirs sont mon Code.

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Samara, justicar asari, âgée d'environ mille ans, membre d'un ancien ordre monastique suivant un code d'honneur strict. Bien qu'elle ait d'excellentes compétences en maniement des armes, Samara se fie généralement à ses puissants pouvoirs biotiques. Les justicaires quittent rarement l'espace asari, mais le désir de justice de Samara l'a conduite à Illium.

Dossier

Comme la plupart des asari, la période de la Vierge dans la vie de Samara a été marquée par l'aventure et l'excitation. Un jour, elle s'est échappée avec un groupe de mercenaires et a découvert un talent pour le combat. Elle a quitté la bande immédiatement après avoir appris que le vaisseau qu'elle pilotait transportait non pas des armes ou du matériel, mais des esclaves destinés à être vendus aux Collecteurs. Samara a tenté de faire demi-tour, mais a rencontré une résistance de la part de son groupe et a dû les tuer. Le vaisseau des Collecteurs est arrivé juste après la fin de la bataille, mais heureusement, le transporteur était proche d'un relais, lui permettant de s'échapper. Une fois en sécurité, Samara a donné aux esclaves un cours bref d'autodéfense et s'est débarrassée des crédits, des armes et de l'armure appartenant à ses anciens compagnons de bande, puis a débarqué tous les esclaves sur la Citadelle.

Après cela, Samara a quitté sa carrière de mercenaire et interrompu ses voyages, trouvant finalement la stabilité avec sa partenaire asari, et a commencé à construire une famille. Samara a eu trois filles, mais à son grand désarroi, elle a découvert qu'elles étaient toutes des Ardat-Yakshi, souffrant d'un trouble génétique les poussant à tuer leur partenaire lors de rapports amoureux. Comme Samara l'expliquera plus tard, elle est elle-même pure asari, et pense que la forte aversion pour son espèce découle en partie du fait que les pure sangs ont un risque accru de donner naissance à des filles Ardat-Yakshi.

Deux des filles de Samara, Falere et Rila, ont choisi une vie d'isolement et de confort. Sa troisième fille, Morint, que Samara décrit comme "la plus intelligente et la plus courageuse" des trois, a refusé de vivre dans l'isolement et s'est échappée, commençant à découvrir le plaisir des meurtres et de la violence. En apprenant que sa fille était dépendante de l'assassinat de ses partenaires, Samara a abandonné sa vie précédente, se consacrant au Code, et est devenue justicar.

Samara a poursuivi sa fille à travers la galaxie pendant des siècles. Un jour, Samara a découvert que Morint avait perverti les esprits d'une colonie entière, obligeant les habitants à lui rendre hommage, en lui offrant de jeunes asari en sacrifice. Lorsque Samara est arrivée, Morint s'est de nouveau échappée, lançant sur elle des vagues de ses admirateurs, gagnant du temps pour fuir au prix de leurs vies. Lorsque Samara a terminé son nettoyage, une petite fille a survécu, qu'elle a confiée aux autorités locales avant de poursuivre sa chasse. Une autre fois, le chemin de Samara a croisé celui du Spectre Nylus Kryik, après l'avoir vu tuer un civil désarmé. Elle n'avait d'autre choix que de se lancer à sa poursuite. Ils se sont battus toute la journée sur une planète, se poursuivant à travers un terrain sauvage. Finalement, Nylus a trompé Samara, la plaçant dans une situation où elle devait sauver la vie d'un innocent et laisser le Spectre s'échapper. Bien qu'elle l'ait manqué, elle a été surprise de la façon dont Nylus s'est adapté à la situation et a pu retourner le Code contre elle-même.

En 2185, Samara a rattrapé Morint hors de l'espace asari sur la planète Illium. Sur la base d'informations selon lesquelles des mercenaires de l'Éclipse avaient aidé Morint à s'échapper de la planète, Samara a attaqué l'un des groupes de mercenaires et a interrogé la seule bandit survivante, cherchant à connaître le nom du vaisseau sur lequel Morint s'est évadée. Lorsque la mercenaire a refusé de répondre, Samara l'a tuée, juste avant l'arrivée du Capitaine Shepard, qui était venu à Illium dans l'espoir de recruter la justicar pour sa mission. Elle montre de l'intérêt pour la tâche de Shepard, mais est contrainte d'être arrêtée par le détective Anaya, pour un certain temps.

Samara demande de l'aide à Shepard pour retrouver le nom du vaisseau – une mission urgente, compte tenu du fait que selon le Code des Justicaires, après avoir passé une journée en détention, Samara est obligée de s'échapper, et éventuellement tuer de nombreux policiers dans le processus. Lorsque Shepard revient avec le nom du vaisseau (Demetra), Samara prête le Troisième Serment d'Engagement, s'alliant à Shepard et promettant de se battre contre les Collecteurs jusqu'à la fin. Cependant, la chasse à Morint reste son objectif le plus important.

Loyauté

La mission de loyauté de Samara consiste en sa chasse à sa fille Morint. Grâce à Shepard, qui a découvert le nom du vaisseau, Samara a traqué Morint jusqu'à Omega et a appris qu'elle venait de commettre un meurtre sur sa dernière victime. Après que Samara et Shepard aient exploré la chambre de la victime sur Omega, Samara a proposé que Shepard devienne un appât pour Morint et l'attire dans un piège. Après avoir trouvé le mot de passe pour accéder à la section VIP du club Vie Après la Mort, ils se séparent à l'entrée, et Shepard agit seul. Shepard doit effectuer au moins deux actions agressives dans le club pour attirer l'attention de Morint. Une fois que Shepard capte son attention, elle invite le Capitaine à s'asseoir avec elle à une table privée, où Shepard tente de la séduire en discutant de leurs "intérêts communs". Lorsqu'elle s'enflamme totalement pour Shepard, elle le conduit dans ses appartements. Finalement, lorsque Morint tente de séduire Shepard, Samara fait irruption et engage un combat avec sa fille. En fin de compte, leur lutte se bloque dans une impasse, car elles possèdent toutes deux de puissantes capacités biotiques qui ne peuvent pas prévaloir sur l'adversaire. Cela permet à Shepard de choisir qui aider – Morint ou Samara. Lorsque Shepard choisit Samara, Morint est tuée et le Capitaine obtient la loyauté de la justicar. Cependant, si Shepard opte pour Morint, alors l'Ardat-Yakshi tue Samara et prend sa place dans l'équipe. Quelle que soit le choix, la mission est accomplie.

Romance

“Tu es différente de tous ceux que j'ai rencontrés. Je pense que je pourrais même trouver plus que le bonheur à tes côtés.”

À travers des conversations, Shepard a la possibilité d'exprimer un intérêt romantique envers Samara. Cependant, en raison de l'engagement de Samara envers le Code, elle a choisi de servir le code plutôt que ses élans romantiques, bien que le code ne les interdise pas, refusant ainsi les aspirations de Shepard. Néanmoins, elle note qu'elle apprécie beaucoup son intérêt. Cependant, à travers les conversations suivantes, Shepard peut continuer à insister sur une relation romantique, cela conduit Samara à presque répondre à Shepard par la réciprocité et à lui donner un baiser, mais elle arrête Shepard au dernier moment et lui demande de lui laisser du temps pour être seule. Après ces conversations, elle pourra être trouvée en train d'observer le moteur de la salle de l'équipage. Si on lui parle, elle répondra simplement : "S'il te plaît..." Elle retournera à sa cabine sur le pont d'observation lorsque Shepard quittera le pont. Cependant, si Shepard est un Renégat, Samara lui répondra qu'elle ne ressent pas de connexion avec lui et qu'elle a vu trop de choses horribles que Shepard a faites, pour lesquelles, si elle n'était pas sous le Serment, elle l'aurait tué.

Faits intéressants :

• Samara est doublée par Maggie Baird, et son apparence est modélisée d'après le modèle de Rana McAnear.

• En langue arabe, le nom "Samara" se traduit par "protecteur", ce qui rend ce nom approprié pour une justicar.

• L'armure et les bijoux de Samara ont été créés dans un style purement féminin et ont beaucoup contribué à façonner son image d'archétypale "guerrière mystique".

• Fait intéressant, le holo-projecteur, au niveau 28 du district de Zakera, qui mentionne les noms de potentiels intérêts romantiques s'ils sont dans le groupe et passent près de lui en présence de Samara, mentionne son nom malgré l'impossibilité d'avoir une romance avec elle.

• Si Shepard est un Renégat, Samara lui fait savoir que s'il n'était pas sous le Serment, leur rencontre se serait terminée par un bain de sang. Si le Capitaine est un Héros, elle notera simplement que si Shepard la force à faire quelque chose qui va à l'encontre du Code, elle tuera le Capitaine lorsque leur mission sera achevée.

• Comme tous les autres membres de l'équipe, Samara a des dialogues uniques que nous pouvons entendre à de nombreux endroits, durant des missions ou des affectations, ou si un membre spécial de l'équipe est choisi pour être en équipe avec elle.

• Le Collecteur Gris a des fichiers sur Samara, auxquels on peut accéder à bord de son vaisseau.