Samara
Justicar
Theo mã qúy của mình, tôi sẽ phục vụ bạn, Shepard. Quyết định của bạn là quyết định của tôi. Hành động của bạn là hành động của tôi. Mong muốn của bạn là Mã qúy của tôi.
[cut]
Samara, justicar người Asari, khoảng một nghìn tuổi, là thành viên của một dòng tu cổ xưa tuân thủ một bộ mã qúy nghiêm ngặt. Mặc dù cô ấy có kỹ năng vũ khí tuyệt vời, Samara thường dựa vào khả năng sinh học mạnh mẽ của mình. Các justicar hiếm khi rời khỏi không gian Asari, nhưng khao khát công lý của Samara đã dẫn cô đến Illium.
Hồ sơ
Giống như hầu hết các Asari, thời kỳ Xử Nữ trong cuộc đời Samara được đánh dấu bởi những cuộc phiêu lưu và sự liều lĩnh. Một lần, cô đã chạy trốn cùng một băng nhóm lính đánh thuê và phát hiện ra tài năng chiến đấu của mình. Cô rời khỏi băng đảng ngay sau khi biết rằng con tàu bị đánh cắp mà cô điều khiển không chở vũ khí hay thiết bị, mà là những nô lệ bị định để bán cho Những Người Sưu Tập. Samara cố gắng quay lại con tàu, nhưng gặp phải sức kháng cự từ nhóm của mình và buộc phải giết họ. Con tàu của Những Người Sưu Tập đến ngay sau khi cuộc chiến kết thúc, nhưng may mắn thay, con tàu còn gần một máy phát tín hiệu, cho phép cô trốn thoát. Khi đến nơi an toàn, Samara đã dạy cho những người nô lệ một khóa tự vệ ngắn gọn và đã từ bỏ tất cả tín dụng, vũ khí, và áo giáp thuộc về những đồng đội cũ, sau đó đã thả tất cả các nô lệ tại Citadel.
Sau đó, Samara rời bỏ sự nghiệp lính đánh thuê của mình và tạm ngừng cuộc hành trình, cuối cùng tìm thấy sự ổn định với người bạn tình Asari của mình, và bắt đầu lập gia đình. Samara đã có ba cô con gái, nhưng thật kinh hoàng, cô phát hiện ra rằng tất cả đều là Ardat-Yakshi, mắc phải một rối loạn di truyền khiến họ giết chết đối tác của mình trong khi làm tình. Như Samara giải thích sau này, cô là một Asari thuần chủng, và cho rằng sự thù ghét mạnh mẽ đối với chủng tộc của mình một phần là do vì chỉ những Asari thuần chủng có nguy cơ cao hơn trong việc sinh ra những cô con gái Ardat-Yakshi.
Hai con gái của Samara, Falere và Rila, đã chọn sống trong sự cô lập và tiện nghi. Cô con gái thứ ba, Morint, mà Samara mô tả là “thông minh và dũng cảm nhất” trong số ba người, từ chối sống ẩn dật và bỏ trốn, bắt đầu khám phá sự thích thú trong việc giết chóc và bạo lực. Khi biết rằng con gái mình có sự phụ thuộc vào việc giết chết những đối tác của mình, Samara đã từ bỏ cuộc sống trước đó và hoàn toàn cống hiến cho Mã qúy, trở thành một justicar.
Samara đã săn lùng con gái của mình suốt hàng thế kỷ qua các thiên hà. Một lần, Samara phát hiện rằng Morint đã làm biến đổi tâm trí của cả một ngôi làng, khiến dân làng phải tôn thờ cô ta và dâng những Asari trẻ cho cô ta như một hy sinh. Khi Samara đến nơi, Morint lại trốn thoát, để lại cho cô một đám đông những người hâm mộ, mua cho mình thời gian trốn thoát bằng giá của mạng sống của họ. Khi Samara hoàn thành việc dọn dẹp, chỉ còn lại một cô bé sống sót, cô đã giao cô bé cho chính quyền địa phương và tiếp tục cuộc đi săn. Một lần khác, con đường của Samara đã chạm trán với một Spectre tên là Nylus Kryik, sau khi cô nhìn thấy anh ta giết một thường dân vô tội. Cô không còn sự lựa chọn nào khác ngoài việc bắt đầu cuộc truy đuổi anh. Họ đã chiến đấu suốt cả ngày trên hành tinh, đuổi dượt nhau trên những vùng đất hoang dã. Cuối cùng, Nylus đã vượt mặt Samara, dồn cô vào tình huống mà cô phải cứu lấy một cuộc sống vô tội và để cho Spectre trốn thoát. Mặc dù đã để tuột mất anh, cô đã rất ngạc nhiên khi thấy Nylus thích ứng với tình huống và có thể lật ngược Mã qúy chống lại chính cô.
Đến năm 2185, Samara đã theo kịp Morint ngoài không gian Asari trên hành tinh Illium. Theo thông tin về việc lính đánh thuê của Hắc ám đã giúp Morint rời khỏi hành tinh, Samara đã tấn công một trong những nhóm lính đánh thuê và đã tra khảo người sống sót duy nhất, hy vọng tìm ra tên của con tàu mà Morint đã trốn đi. Khi lính đánh thuê từ chối trả lời, Samara đã giết cô ta, ngay trước khi Captain Shepard xuất hiện, người đến Illium với hy vọng tuyển dụng justicar cho nhiệm vụ của mình. Cô thể hiện sự quan tâm đến nhiệm vụ của Shepard, nhưng buộc phải tuân theo sự giam giữ của thám tử Anaya trong một thời gian.
Samara yêu cầu Shepard giúp tìm ra tên con tàu - một nhiệm vụ cấp bách, nếu xem xét thực tế rằng theo Mã qúy của Justicar, ở tù một ngày, Samara bắt buộc phải trốn thoát, và có thể giết nhiều cảnh sát trong quá trình này. Khi Shepard trở về với tên tàu (Demetra), Samara đã đưa ra Lời Thề Tham Gia Thứ Ba, liên kết bản thân với Shepard và hứa sẽ chiến đấu với Những Người Sưu Tập cho đến cùng. Tuy nhiên, việc săn lùng Morint vẫn là nỗ lực quan trọng nhất đối với cô.
Loyalty
Nhiệm vụ trung thành của Samara xoay quanh việc săn lùng con gái mình Morint. Nhờ có Shepard, người đã tìm ra tên con tàu, Samara đã lần theo Morint đến Omega và biết rằng cô vừa mới giết một nạn nhân khác. Sau khi Samara và Shepard kiểm tra căn phòng của nạn nhân trên Omega, Samara đã đưa ra một đề nghị: Shepard sẽ trở thành mồi nhử cho Morint và dẫn dụ cô ta vào bẫy. Sau khi tìm ra mật khẩu để vào khu vực VIP của câu lạc bộ Afterlife, họ tách ra khi vào, và Shepard tiếp tục một mình. Shepard phải thực hiện ít nhất hai hành động hung hăng trong câu lạc bộ để thu hút sự chú ý của Morint. Khi Shepard thu hút được sự chú ý của cô, cô ta mời Captain ngồi cùng mình ở một bàn riêng, nơi Shepard cố gắng quyến rũ cô bằng cách thảo luận về “sở thích chung” của họ. Khi cô ta hoàn toàn bị cuốn hút bởi Shepard, cô dẫn anh về căn hộ của mình. Cuối cùng, khi Morint cố gắng quyến rũ Shepard, Samara xông vào và bắt đầu một cuộc chiến với con gái của mình. Cuộc chiến cuối cùng trở thành một cuộc giằng co khi cả hai đều sở hữu những khả năng sinh học mạnh mẽ mà không thể áp đảo lẫn nhau. Điều này cho phép Shepard chọn bên nào để giúp đỡ - Morint hay Samara. Khi Shepard chọn Samara, Morint bị giết và Captain đạt được lòng trung thành của Justicar. Tuy nhiên, nếu Shepard chọn Morint, thì Ardat-Yakshi sẽ giết Samara và chiếm chỗ của cô trong đội. Bất kể sự lựa chọn nào, nhiệm vụ vẫn hoàn thành.
Tình yêu
“Bạn khác biệt so với tất cả những người tôi đã gặp. Tôi nghĩ rằng tôi có thể tìm thấy nhiều hơn cả hạnh phúc bên cạnh bạn”.
Trong các cuộc trò chuyện, Shepard có cơ hội thể hiện sự quan tâm lãng mạn đến Samara. Tuy nhiên, vì mối liên hệ của Samara với Mã qúy, cô đã chọn phục vụ mã qúy hơn cả những cảm xúc lãng mạn, mặc dù mã qúy không cấm họ, từ chối những ước muốn của Shepard. Dù vậy, cô vẫn ghi nhận rằng cô rất trân trọng sự quan tâm của anh. Tuy nhiên, trong các cuộc trò chuyện tiếp theo, Shepard có thể tiếp tục nài nỉ mối quan hệ lãng mạn, dẫn đến việc Samara gần như đáp lại Shepard và hôn anh, nhưng cô đã dừng Shepard lại vào giây phút cuối và yêu cầu anh cho cô thời gian để ở một mình. Sau những cuộc trò chuyện này, cô có thể được tìm thấy đang ngắm nhìn động cơ từ phòng thuyền trưởng. Nếu trò chuyện với cô, cô sẽ chỉ trả lời: “Làm ơn …” Cô sẽ trở lại phòng của mình trên cầu quan sát khi Shepard rời khỏi boong. Tuy nhiên, nếu Shepard là Kẻ Bội Mặc, Samara sẽ trả lời với anh rằng cô không cảm thấy liên kết với anh và rằng cô đã thấy quá nhiều việc khủng khiếp mà Shepard đã làm, nếu không phải vì cô đã thề, thì cô đã giết anh.
Sự thật thú vị:
• Samara được lồng ghép bởi Maggie Baird, và khuôn mặt cô được mô phỏng từ mô hình Rana McAnear.
• Trong tiếng Ả Rập, cái tên “Samara” có nghĩa là “người bảo vệ”, điều này làm cho cái tên này phù hợp với một justicar.
• Giáp và trang sức của Samara được thiết kế theo kiểu hoàn toàn nữ tính và đã đóng góp nhiều vào việc tạo dựng hình ảnh của cô như một “chiến binh huyền bí” điển hình.
• Thú vị là, máy chiếu holographic ở cấp 28 khu vực Zakera, đề cập đến tên của những mối quan tâm lãng mạn có thể xảy ra, nếu họ có mặt trong đội hình và đi qua, luôn nhắc đến tên cô, bất chấp việc không thể có mối quan hệ với cô.
• Nếu Shepard là Kẻ Bội Mặc, Samara nói với anh rằng nếu không phải vì cô đã thề, cuộc gặp gỡ của họ sẽ kết thúc trong máu. Nếu Captain là Anh Hùng, cô chỉ nhận xét rằng nếu Shepard buộc cô làm điều gì đó đi ngược lại mã qúy, cô sẽ giết Captain khi cuộc nhiệm vụ của họ kết thúc.
• Giống như tất cả các thành viên khác trong đội hình, Samara có những cuộc đối thoại độc nhất mà chúng ta có thể nghe thấy ở nhiều địa điểm khác nhau, trong các nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ, hoặc nếu thành viên đặc biệt được chọn trong cùng một đội hình với cô.
• Gray Warden có các tệp về Samara, mà có thể được truy cập trên tàu của ông.