Záchranná služba pro správce, nebo jak rozjet nepovedený blog

content auto translated from {from}

Pokud se řídíte mými doporučeními, zaručuji vám, že počet kladů na blogu vaší hry se zvýší a hra se díky přílivu nových čtenářů dostane výš v žebříčku.

Aha, zaujalo vás to?

Tak čtěte dál.

Jak to známe mnozí z nás - usilovně pracujeme na svých blozích, píšeme unikátní články a pak je čte jen pár lidí. Myslíte, že není cesty ven?

Je!

To říkám jako zástupce blogu Mousehunt.

Co, nikdy jste o této hře neslyšeli? Ano, málo kdo o ní ví. Mezitím však ze 4 příspěvků v tomto blogu 3 získaly zlato a jeden - stříbro. Ten poslední nedosáhl zlata jen proto, že to byl soubor konceptuálního umění, vytvořený na žádost jednoho z čtenářů. Takže čistý kopírák.

Chcete vědět, jak jsem toho dosáhl?

Nejprve se podívejme pravdě do očí. To, že blog málo známé hry nikdo nečte, je normální. Na Gameru prostě nejsou její fanoušci.

Samozřejmě, můžete sem pozvat celý svůj klan. Ale kolik lidí máte ve svém klanu? 10, 20? Jejich kladomety vám nepomohou dosáhnout ani stříbra.

Ale cesta ven existuje! A je velmi jednoduchá: naše články budou kladovat ti, kteří tuto hru nehrají.

Víte, co prodává jakákoli reklama? Řeknete, zboží? Není to pravda. Reklama prodává emoce. A my budeme jednat stejně.

Návštěvníci Gamera se většinou nudí. Kolik nových příspěvků může být v jejich feedu? 10? 20? No dobře, 50, z nichž většina je nudná a jednotvárná. Po přečtení feedu jdou číst komentáře v naději, že za tu dobu se na webu objeví něco zajímavého.

A co by mohlo zajímat někoho, kdo se zatím s hrou neseznámil?

Praxe ukazuje, že lidé s potěšením čtou následující články o neznámých hrách:

  • Recenze pro začátečníky

  • Fanouškovská tvorba

  • Literární zpracování jakýchkoli článků

A co nechtějí číst:

  • Články obsahující mnoho nejasných informací pro nováčky

Co tedy musíme udělat? Vzdát se překladu patch notes ve prospěch zajímavého autorského článku.

Ano, život je takový. Budete dostávat klady ne za to, co sami chcete vidět ve svém blogu, ale za to, co v něm chtějí vidět jiní. Smířte se s tím.

A ještě vám povím víc: raději úplně odstraňte z blogu patch notes a suché oficiální články. Ti, kdo to potřebují, si to přečtou na oficiálních stránkách. Zato ti, kdo to nepotřebují, budou vědět, že na vašem blogu je jen zajímavý obsah.

Ach, ano. Titulky. Musí "uchopit"! Stejně jako prvních několik řádků vašeho článku. Aby čtenář chtěl otevřít a zjistit, co bude dál.

Jak se to dělá, nedokážu vysvětlit v jednom článku. Novináři se to učí celé roky. Ale podívejte se alespoň nahoru, na titul a první řádky. Vidíte?

Co ještě může pomoci:

  • Více obrázků, méně souvislých textových bloků. V tomto článku jsem to neudělala, protože se mi nechtělo. Ale vy to musíte udělat určitě.

  • Nezapomínejte žádat o medaile zde.

  • Napište několik kvalitních materiálů pro populární blogy. Za to získáte nové následovníky – ty, kteří nesledují hru, ale osobně vás. A to znamená, že uvidí všechny vaše následující příspěvky.

  • Pokud opravdu chcete napsat úzce specializovaný článek – umístěte na vrchol odkaz typu „a pokud jste nováček, nejprve si přečtěte tento článek“. Za novou část stejně nebudete mít klad od nováčka, ale u staré bude šance.

Není třeba očekávat, že vaši noví čtenáři začnou hrát vaši hru. Pravděpodobně ne. Zaprvé, nemusí se jim líbit tento žánr. Zadruhé, mohou mít již oblíbenou hru, což znamená, že na vaši nezbude čas. Ale je to vůbec důležité?

A co je opravdu důležité – to, že vaše práce bude konečně oceněna tak, jak si zaslouží.

Hodně štěstí a ať vaše blogy vzkvétají.