کمک فوری برای جانشینان، یا چگونه یک وبلاگ کم‌محبوب را تبلیغ کنیم

content auto translated from {from}

اگر از توصیه‌های من استفاده کنید، من تضمین می‌کنم که تعداد مثبت‌ها در بلاگ بازی شما افزایش خواهد یافت و خود بازی به‌دلیل جلب خوانندگان جدید، در رده‌بندی‌ها بالا خواهد رفت.

آیا علاقه‌مند شدید؟

پس ادامه دهید.

چقدر این برای بسیاری از ما آشناست - ما با زحمت بسیار بر روی بلاگ‌های خود کار می‌کنیم، مقالات منحصر به فرد می‌نویسیم و بعد از آن، تنها یک و نیم نفر آن‌ها را می‌خوانند. فکر می‌کنید هیچ راهی وجود ندارد؟

وجود دارد!

من این را به عنوان نماینده بلاگ Mousehunt می‌گویم.

چی، شما هرگز درباره این بازی نشنیده‌اید؟ بله، خیلی‌ها در مورد آن نمی‌دانند. در حالی که از ۴ پست در این بلاگ، ۳ تا طلا و یکی نقره‌ گرفته است. و آخرین پست نزدیک به طلا نشد فقط به این دلیل که این یک مجموعه کانسپت آرت بود که به درخواست یکی از خوانندگان تهیه شده بود. یعنی کاملاً کپی-پیست.

آیا دوست دارید بدانید چطور این اتفاق افتاد؟

اول از همه باید حقیقت را قبول کنیم. این که بلاگ یک بازی ناشناخته خواننده ندارد، چیز عجیبی نیست. در گیم‌بر فقط طرفدارانی برای آن وجود ندارد.

البته می‌توانید همه‌ی قبیله‌تان را اینجا جمع کنید. اما در قبیله‌تان چند نفر هستند؟ ۱۰، ۲۰؟ حتی آن‌ها هم نمی‌توانند به شما در گرفتن نقره کمک کنند.

اما یک راه وجود دارد! و آن هم بسیار ساده است: مقالات ما را کسانی مثبت می‌زنند که در این بازی بازی نمی‌کنند.

می‌دانید هر تبلیغی چه چیزی می‌فروشد؟ می‌گویید کالا؟ اشتباه است. تبلیغات احساسات می‌فروشند. و ما به همین شیوه عمل خواهیم کرد.

بازدیدکنندگان گیم‌بر در حالت کلی بی‌حوصله هستند. حالا چند مقاله جدید در فیدشان می‌تواند وجود داشته باشد؟ ۱۰؟ ۲۰؟ خوب، ۵۰ که بیشترشان کسل‌کننده و یکنواخت هستند. پس از خواندن فید، می‌روند نظرات را بخوانند به امید این‌که در این مدت چیزی جالب اضافه شده باشد.

و چه چیزی می‌تواند برای کسی که هنوز با بازی آشنا نیست جالب باشد؟

عملیات نشان می‌دهد که مردم با کمال میل مقالات زیر را در مورد بازی‌های ناشناخته می‌خوانند:

  • بررسی‌ها برای مبتدیان

  • خلاقیت‌های طرفداران

  • پردازش‌های ادبی هرگونه مقاله

اما چه چیزهایی را نمی‌خواهند بخوانند:

  • مقالاتی که حاوی اطلاعات زیادی برای مبتدیان هستند

پس ما باید چه‌کار کنیم؟ از ترجمه یادداشت‌های پچ به نفع مقالات جذاب خودداری کنیم.

بله، زندگی همین‌طور است. شما مثبت‌ها را نه به خاطر چیزی که خودتان می‌خواهید در بلاگتان ببینید، بلکه به خاطر چیزی که دیگران می‌خواهند ببینند، دریافت خواهید کرد. با این موضوع کنار بیایید.

من حتی بیشتر از این به شما می‌گویم: بهتر است به‌طور کلی یادداشت‌های پچ و مقالات رسمی خشک را از بلاگ خود حذف کنید. آن‌ها که به این‌ها نیاز دارند، آن‌ها را در وب‌سایت رسمی خواهند خواند. اما در عوض آن‌هایی که به آن‌ها نیازی ندارند، خواهند دانست که در بلاگ شما فقط محتوای جالب وجود دارد.

آه، بله. عناوین. آن‌ها باید حتماً "جذاب" باشند! درست مثل چند خط اول مقاله‌تان. تا خواننده بخواهد آن را باز کند و بداند که ادامه آن چه خواهد بود.

چگونه این کار انجام می‌شود، من نمی‌توانم در یک مقاله توضیح دهم. روزنامه‌نگاران سال‌ها برای یادگیری آن تلاش می‌کنند. اما حداقل نگاهی به بالا بیندازید، به عنوان و اولین خطوط. می‌بینید؟

چه چیز دیگری می‌تواند کمک کند:

  • تصاویر بیشتر، نوار کمتری از متن خالص. من در این مقاله این‌گونه عمل نکردم چون تنبل هستم. اما شما این کار را باید به‌طور حتم انجام دهید.

  • فراموش نکنید که مدال‌ها را اینجا درخواست کنید.

  • چند مقاله با کیفیت در بلاگ‌های محبوب بنویسید. با این کار شما مشترکین جدیدی خواهید گرفت – کسانی که نه تنها بازی شما را دنبال می‌کنند بلکه شخص شما را دنبال می‌کنند. بنابراین آن‌ها تمام پست‌های بعدی شما را خواهند دید.

  • اگر واقعاً می‌خواهید یک مقاله تخصصی بنویسید – در بالای آن لینکی بگذارید مانند "اگر شما مبتدی هستید، ابتدا این مقاله را بخوانید". شما به طور قطع برای مقاله جدید از مبتدی‌ها مثبت نمی‌گیرید، اما مقاله قدیمی احتمال بیشتری دارد.

نباید انتظار داشته باشید که خوانندگان جدید شما شروع به بازی در بازی شما خواهند کرد. احتمالاً خیر. اولاً، ممکن است به این ژانر علاقه نداشته باشند. ثانیاً، ممکن است آنها قبلاً بازی محبوبی داشته باشند و بنابراین زمانی برای بازی شما نداشته باشند. اما آیا این واقعی مهم است؟

چیزی که واقعاً مهم است - این است که زحمات شما بالاخره به درستی ارزیابی خواهد شد.

براي شما آرزوی موفقيت دارم. و بركات برای بلاگ‌های شما.