대리인들을 위한 응급 처치, 또는 인기 없는 블로그를 홍보하는 방법

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내 조언을 따라주신다면, 저는 여러분의 게임 블로그에 긍정적인 반응이 증가하고, 게임 자체가 새로운 독자들 덕분에 순위에서 상승할 것이라고 보장합니다.

흥미가 생기셨나요?

그럼 계속 읽어봅시다.

많은 분들이 공감할 수 있는 부분인데요 - 우리는 열심히 블로그를 운영하며, 독창적인 기사를 쓰지만, 그 기사를 읽는 사람은 고작 한두 명입니다. 그렇다면 방법이 없는 걸까요?

있습니다!

저는 블로그 Mousehunt의 관리자로서 말씀드리는 겁니다.

뭐요? 이 게임에 대해 한 번도 들어본 적이 없다고요? 맞아요, 이 게임에 대해 아는 사람이 많지 않습니다. 하지만 이 블로그의 4개 게시물 중 3개가 금상을 받았고, 1개는 은상을 받았습니다. 마지막은 한 독자의 요청으로 만든 컨셉 아트 모음이었기 때문에 금상에는 미치지 못했습니다. 즉, 완전한 복사본이었습니다.

어떻게 이걸 이뤘는지 말씀드릴까요?

먼저, 현실을 직시해 봅시다. 명성이 없는 게임의 블로그가 안 읽히는 것은 정상적입니다. Gamer 사이트에는 이 게임의 팬이 없으니까요.

물론, 모든 클랜원을 여기다 모을 수 있습니다. 하지만 여러분의 클랜에는 몇 명이 있나요? 10명, 20명? 그들의 긍정적인 반응으로는 은상을 따기에도 부족할 것입니다.

하지만 방법이 있습니다! 아주 간단하게: 우리의 글은 이 게임을 하지 않는 사람들이 긍정적으로 반응할 것입니다.

모든 광고가 무엇을 판매하는지 아시나요? 상품이라고 말씀하실 건가요? 틀렸습니다. 광고는 감정을 판매합니다. 우리는 그렇게 행동할 것입니다.

Gamer 방문자들은 대부분 지루해합니다. 그들의 피드에 새롭게 올라오는 게시물이 몇 개나 될까요? 10개? 20개? 그래, 좋습니다, 50개 중 대부분은 지루하고 단조롭습니다. 피드를 읽은 후, 그들은 댓글을 읽으러 갑니다. 그 사이에 흥미로운 것이 올라오기를 바라면서요.

그렇다면, 게임을 처음 아는 사람에게 무엇이 흥미로울까요?

실제로 사람들은 자신이 잘 모르는 게임에 관한 다음과 같은 글들을 즐겨 읽습니다:

  • 초보자를 위한 리뷰

  • 팬 아트

  • 어떤 기사에 대한 문학적 재해석

그들이 읽고 싶지 않은 글:

  • 초보자에게 많은 이해할 수 없는 정보를 담고 있는 기사

그렇다면 우리가 해야 할 일이 무엇일까요? 패치 노트를 번역하는 것을 포기하고 흥미로운 작가의 기사를 제공하는 것입니다.

네, 인생이란 그런 것입니다. 여러분은 블로그에서 보고 싶은 것 때문에 플러스를 얻는 것이 아니라 다른 사람들이 보고 싶어하는 것 때문에 플러스를 받을 것입니다. 이 점을 받아들이세요.

제가 여러분에게 더 말씀드리자면: 블로그에서 패치 노트와 공식적인 지면 기사를 완전히 삭제하는 것이 좋습니다. 이 정보가 필요한 사람들은 공식 사이트에서 읽을 것이며, 그렇지 않은 사람들은 여러분의 블로그에서 오직 흥미로운 콘텐츠만 보게 될 것입니다.

아, 네. 제목. 제목은 반드시 '끌어당길' 수 있어야 합니다! 그리고 당신 기사의 첫 몇 줄도 마찬가지입니다. 독자가 그것을 클릭하여 다음에 무슨 일이 일어날지 알고 싶어하게 만들어야 하죠.

이것이 어떻게 이루어지는지는 한 기사로 설명할 수 없습니다. 기자들은 수년간 이를 배우죠. 하지만 위의 제목과 첫 몇 줄을 한번 봐 보세요. 보이시나요?

또 도움이 될 수 있는 것들:

  • 더 많은 이미지, 덜 지루한 문장들. 제가 이 기사에서 그렇게 하지 않은 것은 귀찮았기 때문입니다. 하지만 여러분은 반드시 그렇게 해야 합니다.

  • 여기에서 메달을 요청하는 것을 잊지 마세요.

  • 인기 블로그에 품질 높은 자료를 몇 개 써 보세요. 그러면 여러분을 직접 따라주는 새로운 구독자를 얻을 수 있습니다. 즉, 그들은 게임이 아니라 여러분을 따르며, 이후의 모든 게시물을 보게 될 것입니다.

  • 전문 기사를 작성하고 싶다면 - 위쪽에 "만약 당신이 초보자라면, 먼저 이 기사를 읽어보세요"라는 링크를 넣어둡니다. 새로운 글에 대해서 초보자로부터 플러스를 기대할 수는 없겠지만, 오래된 글에는 그런 기회가 있을 것입니다.

여러분의 새로운 독자들이 여러분의 게임을 시작할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 아마도 그들은 시작하지 않을 것입니다. 첫째로 이 장르가 마음에 들지 않을 수도 있고, 둘째로 그들이 이미 좋아하는 게임이 있을 수 있습니다. 그래서 그들의 시간은 여러분의 게임을 할 여유가 없을 것입니다. 하지만 그게 정말 중요할까요?

진정으로 중요한 것은 여러분의 노력이 마침내 가치를 인정받는 것입니다.

당신의 성공을 기원하며, 블로그가 번영하길 바랍니다.