Spoedhulp voor plaatsvervangers, of hoe een onpopulaire blog te promoten

content auto translated from {from}

Als je mijn aanbevelingen opvolgt, garandeer ik dat het aantal positieve stemmen op de blog van jouw game zal toenemen en dat de game zelf in de ranking zal stijgen dankzij de instroom van nieuwe lezers.

Aha, geïnteresseerd?

Lees dan verder.

Hoe herkenbaar voor velen van ons - we werken hard aan onze blogs, schrijven unieke artikelen, en dan lezen anderhalve persoon ze. Denk je dat er geen uitweg is?

Dat is er wel!

Ik zeg dit als vertegenwoordiger van de blog Mousehunt.

Wat, heb je nog nooit van deze game gehoord? Ja, niet veel mensen kennen het. En toch, van de 4 posts in deze blog hebben er 3 goud gewonnen en 1 zilver. De laatste haalde geen goud omdat het een verzameling concept-art was, gemaakt op verzoek van een van de lezers. Dat wil zeggen, pure copy-paste.

Zou je willen weten hoe ik dat heb gedaan?

Laten we eerst de waarheid onder ogen zien. Het is volkomen normaal dat een onbekende game-blog niet veel lezers heeft. Er zijn simpelweg geen fans van de game op Gamer.

Natuurlijk kun je jouw hele clan hierheen uitnodigen. Maar hoeveel mensen zitten er in jouw clan? 10, 20? Hun stemmen zullen je niet helpen zelfs maar zilver te behalen.

Maar er is een oplossing! En het is heel eenvoudig: onze artikelen zullen worden gestemd door degenen die deze game niet spelen.

Weet je wat elke reclame verkoopt? Zeg je, een product? Fout. Reclame verkoopt emoties. En zo zullen we ook handelen.

Bezoekers van Gamer vervelen zich in de meeste gevallen. Hoeveel nieuwe posts kunnen er op hun feed zijn? 10? 20? Nou oké, 50, waarvan het merendeel saai en eentonig is. Na het lezen van de feed gaan ze de reacties doorlezen in de hoop dat er ondertussen iets interessants op de site is verschenen.

En wat kan interessant zijn voor iemand die nog niet bekend is met de game?

De praktijk leert dat mensen met plezier de volgende artikelen lezen over onbekende games:

  • Beginner reviews

  • Fan-creaties

  • Literaire bewerkingen van artikelen

En wat willen ze absoluut niet lezen:

  • Artikelen met veel onbekende informatie voor een beginner

Dus wat moeten we doen? Afzien van het vertalen van patch notes ten gunste van een interessant origineel artikel.

Ja, het leven is zo. Je zult stemmen ontvangen niet voor wat jij wilt zien in je blog, maar voor wat anderen willen zien. Accepteer dat.

Ik zeg je zelfs meer: het is beter om patch notes en droge officiële artikelen helemaal uit je blog te verwijderen. Degenen die dat willen, lezen het wel op de officiële website. Maar degenen die dat niet willen, zullen weten dat er in jouw blog alleen interessante content is.

Oh, ja. Titels. Ze moeten absoluut "aantrekken"! Evenals de eerste paar regels van je artikel. Zodat de lezer het wil openen en wil weten wat er verder gebeurt.

Hoe je dat doet, kan ik niet in één artikel uitleggen. Journalisten leren dit jarenlang. Maar kijk tenminste omhoog, naar de titel en de eerste regels. Zie je het?

Wat ook kan helpen:

  • Meer afbeeldingen, minder aaneengeschakelde tekstblokken. In dit artikel heb ik dat niet gedaan, omdat ik lui ben. Maar dat moet jij absoluut wel doen.

  • Vergeet niet om medailles te vragen hier.

  • Schrijf enkele kwalitatieve materialen voor populaire blogs. Daarmee krijg je nieuwe abonnees – degenen die niet de game volgen, maar jou persoonlijk. Dus ze zullen al je volgende posts zien.

  • Als je heel graag een specialistisch artikel wilt schrijven – zet dan bovenaan een link zoals ‘als je een beginner bent, lees dan eerst dit artikel’. Voor een nieuw artikel krijg je toch geen stemmen van een beginner, maar de oude heeft een kans.

Verwacht niet dat jouw nieuwe lezers met jouw game gaan spelen. Waarschijnlijk niet. Ten eerste, ze houden misschien niet van dit genre. Ten tweede, ze hebben misschien al een favoriete game, en dus blijft er geen tijd voor de jouwe. Maar is dat echt belangrijk?

Wat echt belangrijk is - is dat jouw werk eindelijk op waarde wordt geschat.

Succes! En moge je blogs gedijen.