Warcraft a opuštění trollové, část 1
Myslím, že mnozí slyšeli, viděli a byli v "uzavřených", opuštěných částech Azerothu, které byly z nějakého důvodu skryty před očima hráčů.
Patřím k těm lidem, kteří jsou tímto stejně fascinováni jako samotným herním procesem. Najít, vylézt, osahat, vyhnout se GM - romantika! A tím se s vámi dnes chci podělit.
Protože nevím, kolik obrázků se vejde do jednoho příspěvku, začnu s malými věcmi. Ať to jsou "známé" lokace, které jsou všem známé, ale doufám, že se najdou ti, které to zajímá, a ať je to unikátní obsah pro gamer.ru (exkluzivně, co no! :))
Všechny screenshoty v tomto příspěvku byly pořízeny na oficiálním realm Frostmane (EU) v průběhu roku 2006 s použitím originálního klienta a bez jakýchkoli externích programů, před vydáním The Burning Crusade.
Pokud se vám tento příspěvek líbí - neváhejte mi to napsat, pak se s radostí podělím o sérii podobných publikací. Mám co říct!
Tak, dost už táhle taurenem za ocas, vydejte se!
1. Stormwind zevnitř
Začněme mým rodným hlavním městem, Stormwindem.
Nebudu to moc komentovat - dobré je, že to není kanalizace =) Párkrát byla tato lokace nerfována, ale podle mě se tam ještě dalo dostat minimálně v BC.
Vždy jsem snil o tom, dostat se za tento portal :)
Podle historie, během druhé války jižně od Stormwindu byl tábor krvežíznivých orků. Jak vidíme - sežrali úplně všechno ;)
Malý bonus - zeď města, pohled shora.
2. Dům na pobřeží
Pokud plujete podél pobřeží dlouho, asi naproti Dun Morogh můžete najít takový dům. Říká se, že teď je tam někde blízko přístav Stormwindu. Povězte, kdo to viděl?
Uvnitř zřejmě někdo zemřel... Ačkoli vlastně zde se rodí noví hráči Aliance - a hned se přenášejí do svých startovacích lokací.
3. Metro
Ale! Nepoplujeme - pojedeme metrem do I. F.
Kdo řekl, že se nedá skočit z vlaku za jízdy? Je tam toho hodně zajímavého! Co je zajímavé - vrstva vody tam je velmi malá, takže riziko se utopit je dost malé.
4. Letiště a střecha Ironforge
Projdem se kolem města. Ano, vydržte, trochu známých lokací )
Zde se nabízí FP =)
Nejvyšší bod I. F. /flex :D
Brána I. F. Potom jsem odsud skočil. Rozbil jsem se. To vám neukážu :Р
5. Neznámá farmářská usedlost ve Wetlands
6. Starý Ironforge
A teď se projdeme uvnitř. Nezískal jsem mnoho screenshotů, ale, upřímně, to nejzajímavější se tam vešlo. Kdysi se tam dalo dostat z výše zmíněné farmy, ale to nerfnuli. Zde je zde způsob s petem hunterem a jeho kontrolou, nevím, jestli to teď funguje.
7. Grim Batol
Oblast východně od Loch Modan - jak říkají, tak je to Grim Batol. Ale není tam nic :) Snadné vylézt prostě po horách.
Pohled na bránu Dragonmaw a samotnou pevnost Grim Batol shora. Omlouvám se, fotil jsem v noci a není skoro nic vidět.
8. Alterac
Když už jsme se dostali do I. F. metrem - musíme se nezapomenout podívat na BG, naštěstí se tam zapisuje velmi blízko. Jdeme na Alterac. Ale ne tak obyčejně - ale na úplný vrchol. Nějaký stan je schován v horách - sledují nás jasně! Ale to nevadí - můžeme se dostat na střechu domu Drek'Thara a zaútočit shora, ve stylu speciální jednotky =)
9. Aréna Nagrand
Byli jsme na BG, po tom jsme vyzkoušeli nové arény. Ale kdo řekl, že musíme zůstat uvnitř? Malý kousek Outlandu byl s námi ještě před vydáním BC ;)
Kraj světa ve stylu Blizzard )
10. Horníci v Burning Steppes
Vypravíme se zpět do Stormwindu, nyní na gryfonu. Ale cestou odskočíme. Všichni viděli, jak trpaslíci bojují s drakem? Vždycky jsem chtěl jim pomoci )
11. Vodopády Nortshire
Po bitvě s drakem musíme odpočívat v přírodě!
Co je zajímavé, je tam jako rybičky, ale chytí se odtud jen Peacebloom. A to nekonečně =) Očividně je to výchozí stav této věci a nikdo to nechtěl měnit.
V přírodě je stan, pod kterým se dá skrýt před deštěm...
...nebo si prostě posedět u ohně.
Zajímavá magická voda =)
A tady někdo prolétl kolem - neskočil z gryfonu, ale to už je na něm. Ať spěchá se svými věcmi.
Pohled na známé Nortshire Abbey z neobvyklého úhlu.
Na dnes vše, drazí diváci! A o samotných trolech se zmíníme v dalším díle našeho pořadu.
P.S. Jen prosím neříkejte o uživatelském rozhraní, vím, že byl tehdy divoký a příšerný - to byly doby bouřlivého experimentování. Od té doby se mé uživatelské rozhraní stalo nádherným a pohodlným ;) Děkuji za pozornost.