Warcraft i porzucone trolle, część 1
Myślę, że wielu słyszało, widziało i było w "zamkniętych", opuszczonych częściach Azeroth, które z różnych powodów były ukryte przed oczami graczy.
Należałem i wciąż należę do kategorii ludzi, dla których to nie mniej interesujące niż główny proces gry. Znalezienie, wspinanie się, dotykanie, unikanie GM-a - to romantyka! I tym chciałbym się dzisiaj z Wami podzielić.
Ponieważ nie wiem, ile obrazków zmieści się w jednym poście, zacznę od małych rzeczy. Niech to będą "bajanowe" lokalizacje, wszystkim znane, ale mam nadzieję, że znajdą się tacy, którym to zainteresuje, i niech to będzie unikalna treść dla gamer.ru (ekskluzyw, co tu dużo mówić! :))
Wszystkie zrzuty ekranu w tym poście zostały zrobione na oficjalnym realmie Frostmane (EU) w 2006 roku z użyciem oryginalnego klienta i bez żadnych zewnętrznych programów, przed premierą The Burning Crusade.
Jeśli podobał Wam się ten post - nie bądźcie leniwi i dajcie mi znać, wtedy z radością będę kontynuował serię podobnych publikacji. Mam dużo do powiedzenia!
No to dość przeciągania taurena za ogon, ruszamy!
1. Stormwind od środka
Zacznijmy od mojej rodzinnej stolicy, Stormwind.
Nie ma tu wiele do komentowania - dobrze, że nie jesteśmy w kanałach =) Kilka razy ta lokalizacja została nerfnuta, ale moim zdaniem można było się w niej wspinać przynajmniej do BK.
Zawsze marzyłem, żeby znaleźć się za tym portalem :)
Z historii, podczas drugiej wojny, na południe od Stormwind był oboz krwawych orków. Jak widzimy - zjedli wszystko ;)
Mały bonus - zewnętrzny mur miasta, widok z góry.
2. Domek na wybrzeżu
Jeśli długo płynąć wzdłuż wybrzeża, to mniej więcej naprzeciwko Dun Moroga można było znaleźć taki domek. Mówią, że teraz gdzieś tam blisko jest port Stormwind. Powiedzcie, kto widział?
W środku wyraźnie ktoś umarł... Chociaż w rzeczywistości to tu rodzą się nowi gracze Sojuszu - i natychmiast przenoszą się do swoich lokalizacji startowych.
3. Metro
Ale! Nie popłyniemy - pojedziemy metrem do IF.
Kto powiedział, że nie można skakać z pociągu w ruchu? Jest tam wiele interesujących rzeczy! I co charakterystyczne - warstwa wody jest tam całkiem niewielka, więc ryzyko uduszenia się jest naprawdę małe.
4. Lotnisko i dach Ironforge
Przejdźmy się wokół miasta. Tak, wybaczcie, trochę "bayanów" )
Tu może się przydać FP =)
Najwyższy punkt IF-a. /flex :D
Wrota IF-a. Potem skoczyłem stąd. Rozbiłem się. Tego Wam nie pokażę :Р
5. Niczyja farm w Wetlands
6. Stary Ironforge
A teraz przejdźmy do wnętrza. Nie udało się zrobić zbyt wielu zrzutów ekranu, ale, szczerze mówiąc, to co najciekawsze jak najbardziej się zmieściło. Kiedyś można było się tam dostać z wyżej wspomnianej farmy, ale to nerfnęli. Tu pokazano sposób z petem łowcy i jego kontrolą, nie wiem, czy to działa teraz.
7. Grim Batol
Rejon na wschód od Loch Modan - jak mówią, to jest Grim Batol. Ale tam nic nie ma :) Łatwo się tam wdrapać po górach.
Widok na wrota Dragonmaw i samą fortecę Grim Batol z góry. Przepraszam, robiliśmy zdjęcia w nocy i nic nie widać.
8. Alterac
Skoro przyjechaliśmy do IF metrem - koniecznie musimy iść do BG, na szczęście zapisują tam całkiem blisko. Idziemy do Alterac. Ale nie na byle co - tylko na samą górę. Jakaś namiot ukryty w górach - ewidentnie nas obserwują! Ale to nieistotne - możemy wejść na dach domu Drek'thara i zaatakować z góry, w stylu specjalnych sił =)
9. Arena Nagrand
Byliśmy na BG, potem wypróbowaliśmy nowe areny. Ale kto powiedział, że musimy zostać w środku? Mały kawałek Outlandu był już z nami przed premierą BK ;)
Koniec świata w stylu Blizzarda )
10. Górnicy w Burning Steppes
Wracamy do Stormwind, teraz na gryfonie. Ale po drodze skoczymy. Wszyscy widzieli, jak krasnoludy walczą z smokiem? Zawsze chciałem im pomóc )
11. Wodospady Northshire
Po walce z dragonem trzeba odpocząć na łonie natury!
Ciekawe, że są tam jakoby rybki, ale łowi się stamtąd tylko Peacebloom. A w dodatku nieskończoność =) Wyraźnie to domyślny stan tego obiektu i nikt nie chciał go zmieniać.
Na łonie natury znajduje się namiot, pod którym można schronić się przed deszczem...
...lub po prostu usiąść przy ognisku.
Interesująca magiczna woda =)
A oto ktoś przelatuje obok - nie zdecydował się skoczyć z gryfona, ale to już jego sprawa. Niech się spieszy z swoimi sprawami.
Widok na znane Abbey Northshire z nietypowego kąta.
Na dziś to wszystko, drodzy widzowie! A o samych troglodytach opowiemy w następnym odcinku naszego programu.
P.S. Tylko nie mówcie o interfejsie, wiem, że wtedy był dziki i brzydki - to były czasy burzliwego eksperymentowania. Od tego czasu mój interfejs stał się piękny i wygodny ;) Dziękuję za uwagę.