وارکرفت و ترول‌های رها شده، قسمت ۱

content auto translated from {from}

من فکر می‌کنم بسیاری از افراد شنیده‌اند، دیده‌اند و در قسمت‌های "بسته" و متروکه آزرoth بوده‌اند که به دلایل مختلف از چشم بازیکنان پنهان شده‌اند.

من جزو آن دسته از افرادی هستم که این موضوع برایم به اندازه‌ی خود بازی جالب است. پیدا کردن، بالا رفتن، لمس کردن و از GM فرار کردن - این یعنی رومانتیک! و امروز می‌خواهم این را با شما به اشتراک بگذارم.

از آنجا که نمی‌دانم چند تصویر در یک پست جا می‌گیرد، از چیزهای کوچک شروع می‌کنم. بیایید اینجا به مکان‌های "بایان" بپردازیم که همه آن‌ها را می‌شناسند، اما امیدوارم کسانی پیدا شوند که به این موضوع علاقه‌مند باشند و این یک محتوای منحصر به فرد برای gamer.ru باشد (انحصاری، چه بسا! :))

تمام اسکرین‌شات‌های این پست در سرور رسمی Frostmane (EU) در طول سال ۲۰۰۶ با استفاده از کلاینت اصلی و بدون هیچ نرم‌افزار جانبی گرفته شده است، قبل از انتشار The Burning Crusade.

اگر از این پست خوشتان آمد - لطفاً در موردش بنویسید، سپس من با کمال میل ادامه می‌دهم و همینطور سلسله‌ای از چنین پست‌هایی را منتشر می‌کنم. چیزهایی برای گفتن دارم!

خوب، دیگر وقتش است که دمی از سره تورن‌ها دراز کنیم، برویم!

۱. استورم‌وین از درون

از پایتخت مادری‌ام، استورم‌وین شروع می‌کنیم.

واقعاً چیز خاصی برای گفتن نیست - خوشحالم که اینجا فاضلاب نیست =) چند بار این مکان nerf شده، اما به نظر من هنوز می‌شود حداقل در B و K بالا رفت.

همیشه آرزو داشتم که پشت این دروازه بروم :)

در تاریخ، در طول جنگ دوم، در جنوب استورم‌وین، اردوگاه اورک‌های خونی بوده است. همانطور که می‌بینید - آنها واقعاً همه‌چیز را خوردند ;)

یک بونس کوچک - دیوار خارجی شهر، نمایی از بالا.

۲. خانه‌ای در سواحل

اگر طولانی در امتداد سواحل حرکت کنید، تقریباً در مقابل دان موروگ می‌توانید این خانه را پیدا کنید. می‌گویند که اکنون جایی در نزدیکی آن، بندر استورم‌وین وجود دارد. بگویید، چه کسی آن را دیده است؟

داخل واضح است که کسی مرده است... اگرچه در واقع اینجا جاهایی است که بازیکنان جدید اتحاد متولد می‌شوند - و فوراً به مکان‌های شروع خود منتقل می‌شوند.

۳. مترو

اما! ما به سمت افرین نمی‌رویم - ما با مترو به IF خواهیم رفت.

چه کسی گفت که نمی‌توان از قطار در حال حرکت پرید؟ آنجا چیزهای جالبی وجود دارد! نکته جالب این است - لایه آب آنجا خیلی کم است، بنابراین خطر خفه شدن خیلی ناچیز است.

۴. فرودگاه و سقف آیروِنفورد

به دور شهر قدم می‌زنیم. بله، کمی بایان تحمل کنید )

این جا همانند یک FP است =)

نقطه‌ی بالای IF. /flex :D

دروازه‌های IF. بعداً من از اینجا پریدن کردم. شکست خوردم. این را به شما نشان نمی‌دهم :Р

۵. مزرعه‌ای بدون صاحب در وِت‌لند

۶. آیرون‌فورد قدیمی

حالا بیایید داخل برویم. تعداد تصاویر خیلی زیاد نشد، اما اگر راستش را بخواهید، جالب‌ترین چیزها در اینجا جا شده است. زمانی می‌شد با ترفند ذکر شده به اینجا آمد، اما این nerf شده است. در اینجا روشی با پت هانتری و کنترل آن نشان داده شده است، نمی‌دانم آیا هنوز هم کار می‌کند یا خیر.

۷. گریمی باتول

منطقه‌ای در شرق لوخ مودانا - گفتند که این همان گریمی باتول است. اما آنجا هیچ چیزی نیست :) به راحتی می‌شود از کوه‌ها بالا رفت.

نما از دروازه‌های Dragonmaw و خود قلعه گریمی باتول از بالا. متاسفم، شب عکس گرفتم و چیزی دیده نمی‌شود.

۸. آلتراک

چون به IF با مترو آمدیم - باید به BG برویم، خوشبختانه آنجا خیلی نزدیک است. به سمت آلتراک می‌رویم. اما نه به سادگی - به بالاترین نقطه. یک چادر در کوه‌ها مخفی شده - کسی به وضوح در حال تماشای ما است! اما مهم نیست - زیرا ما می‌توانیم به سقف خانه درک‌تار برویم و از بالا حمله کنیم، به سبک نیروهای ویژه =)

۹. آرانا ناگرند

به BG رفتیم و بعد از آن به آزمایش مید‌ان‌های جدید پرداختیم. اما چه کسی گفت که باید درون بمانیم؟ یک تکه کوچک از آوتلند از قبل با ما بود قبل از انتشار B وK ;)

پایان دنیا به سبک بلیزارد )

۱۰. معدنچی‌ها در برنینگ استپز

به استورم‌وین برمی‌گردیم، اما این بار با گریفیون. اما در مسیر خواهیم پرید. همه دیدند که دورف‌ها چگونه با اژدها می‌جنگند؟ همیشه می‌خواستم به آن‌ها کمک کنم )

۱۱. آبشارهای نورتشیر

پس از نبرد با اژدها، باید در دل طبیعت استراحت کرد!

جالب اینجاست که به نظر می‌رسد آنجا ماهی‌هایی وجود دارد، اما تنها Peacebloom از آنجا گرفته می‌شود. به طوری که بی‌نهایت =) به نظر می‌رسد که این وضعیت پیش‌فرض این شیء است و هیچ‌کس نمی‌خواهد آن را تغییر دهد.

در دل طبیعت یک چادر وجود دارد که می‌توان از باران در زیر آن پناه گرفت...

...یا فقط در کنار آتش نشسته.

آب جادویی جالبی =)

اما کسی از آنجا عبور کرد - از گریفیون نپرید، اما این به دلیل خود اوست. بگذارد به کارهایش برسد.

نما از دلاوری نورتشیر از زاویه‌ای ناآشنا.

این همه برای امروز، بینندگان عزیز! و درباره خود تروئل‌ها در قسمت بعدی برنامه‌مان خواهیم گفت.

P.S. فقط درباره رابط کاربری صحبت نکنید، می‌دانم، آن هنگام خیلی وحشتناک و زشت بود - این روزهای آزمایشگری پرشور بود. از آن زمان رابط کاربری من فوق‌العاده و راحت شده است ;) سپاس از توجه شما.