Das Binding of Isaac – ein ziemlich fesselndes Indie-Spiel von Edmund McMillen, dem Schöpfer des erfolgreichen Super Meat Boy. Die Handlung basiert auf der Tatsache, dass Isaacs Mutter beginnt, Stimmen von oben zu hören, woraufhin sie ihr Kind in einem Raum einsperrt und ihm vorher all seine Spielzeuge wegnimmt. Darüber hinaus versucht sie, ihn dem zu opfern, der ganz oben ist. Wie jeder versteht, ist die Geschichte aus biblischen Quellen entnommen und wird im Spiel auf sehr eigenartige Weise verwirklicht.
In The Binding of Isaac gibt es insgesamt 6 Levels ohne Möglichkeit zum Speichern. Das heißt, wenn Sie bis zum letzten Level kommen und sterben, müssen Sie alles von vorne beginnen. Trotz der relativ kurzen Spielzeit könnte das ärgerlich sein, wenn nicht ein jedoch wäre. Jedes Mal werden die Levels neu generiert, sodass Sie nicht mehrere Male denselben Schauplatz durchlaufen müssen. Ja, die Bosse bleiben gleich, aber der eigene Weg durch das Spiel wird sich etwas ändern. Man kann das Spiel zehn Mal durchspielen und trotzdem kommt immer wieder etwas Neues hinzu. Die Wiederspielbarkeit von The Binding of Isaac ist einfach erstaunlich. Die Levels des Spiels sind nach dem Typ von Kampf-Locations, geheimen Orten (Schatzräume) und Orten, an denen man verschiedene Gegenstände und Artefakte kaufen kann, aufgebaut.
Insgesamt gibt es im Spiel mehr als 100 verschiedene Gegenstände, die einem im Spiel helfen können. Einige wirken wie dauerhafte Boni, andere müssen nach dem Töten von Monstern aufgeladen werden, und einige werden sogar nur einmal benutzt. Ein Teil des gesamten Arsenal kann im Geschäft oder in der Waffenkammer gekauft werden, das restliche findet man in geheimen Räumen oder erhält es als Belohnung nach dem Sieg über Monster oder Bosse. Übrigens gibt es eine riesige Anzahl an Kreaturen, die einen während des gesamten Spiels attackieren werden. Die Vorstellungskraft des Autors hat ihm sehr geholfen, was das absurden Spektakel namens The Binding of Isaac zum Leben erweckt.
Es gibt Mini-Bosse, die abgeschwächte Versionen der großen sind, oder sogar ganz einzigartige. Sie verkörpern die biblischen Sünden. Die Hauptbosse begegnen Isaac am Ende jedes Levels, und während einige relativ leicht zu besiegen sind, erscheinen gegen Ende des Spiels wahre Höllenkreaturen, nach denen der kleine Isaac sein eigenes Nachruf schreiben kann. Insgesamt ist das Spiel sehr interessant und kann lange fesseln.
Die Wiederspielbarkeit und die Härte ermöglichen es, The Binding of Isaac sehr oft zu spielen, und es wird dadurch nicht langweiliger. Die lustige Kombination aus biblischen Motiven und „fleischlicher“ Action in diesem Indie-Spiel könnte einigen nicht gefallen, aber das mindert in keiner Weise das verrückte Gameplay.