이스라엘의 결박 – 에드먼드 맥밀런의 매우 흥미로운 인디 게임으로, 그는 유명한 슈퍼 미트 보이의 제작자입니다. 이야기는 이사악의 어머니가 위에서 들리는 목소리를 듣고, 결과적으로 그녀의 아이를 방에 가두고 모든 장난감을 빼앗는 내용입니다. 뿐만 아니라, 그녀는 그를 최상위 존재에게 제물로 바치려 합니다. 모든 사람들이 이해했듯이, 이야기는 성경의 자료에서 영감을 받았으며, 게임으로 매우 독특하게 구현되었습니다.
이스라엘의 결박에서는 세이브 없이 총 6개의 레벨이 존재합니다. 즉, 마지막 레벨에 도달했지만 죽었다면, 처음부터 다시 시작해야 합니다. 상대적으로 짧은 클리어 시간에도 불구하고, 이 점이 짜증날 수 있지만, 한 가지가 있습니다. 매번 레벨이 새롭게 생성되기 때문에 같은 장소를 여러 번 통과할 필요가 없습니다. 네, 보스는 동일하겠지만, 클리어 경로는 약간 변화합니다. 게임을 열 번 클리어해도 무언가 새로운 것이 나타날 것입니다. 이 게임은 높은 재플레이 가능성을 자랑합니다. 게임의 레벨은 전투 지역, 비밀 지역(보물 방), 다양한 아이템과 유물을 구매할 수 있는 지역으로 구성되어 있습니다.
게임에는 100개 이상의 다양한 아이템이 있어 게임에 도움이 됩니다. 일부는 지속적인 보너스 역할을하며, 다른 것은 적을 처치한 후 재충전해야 하며, 어떤 것은 단 한 번만 사용합니다. 모든 무기 대부분은 상점이나 무기상에서 구입할 수 있으며, 나머지는 비밀 방에서 찾거나 몬스터 또는 보스를 처치한 후 보상으로 받을 수 있습니다. 또한, 게임 전반에 걸쳐 공격할 다양한 괴물들이 존재합니다. 저자의 상상력이 매우 도와주었으며, 이는 이스라엘의 결박이라는 괴물 쇼를 실현시킵니다.
미니 보스가 존재하는데, 이는 대형 보스의 약화된 버전이거나 전혀 독특한 존재입니다. 그들은 성경적 죄악을 상징합니다. 주요 보스들은 각 레벨의 끝에서 이사악과 마주치며, 일부는 상대적으로 쉽게 패배할 수 있지만, 게임의 끝에 가면 진정한 지옥의 화신들이 나타나며, 이후 작은 이사악은 자신의 부고를 씁니다. 전체적으로 게임은 매우 흥미로우며 오랜 시간 동안 매료될 수 있습니다.
재플레이 가능성과 하드코어함 덕분에 이스라엘의 결박을 여러 번 플레이할 수 있으며, 그래서 지루해지지 않습니다. 성경적인 요소와 "육체적인" 요소의 재미있는 조화가 이 인디 게임에서 유감스럽게도 몇몇 사람들에게는 마음에 들지 않을 수 있지만, 이는 미친 게임 플레이를 결코 경시하지 않습니다.